英雄聯盟中,段位低的人和段位高的人對線是什麼感覺?

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我(低分段)VS王者大師

其實到了我這個分段大多數人上分都是專注於一個位置的,因此在我和王者大師對線的時候不同的位置給我的感覺也不一樣,所以我就以我常玩的中單上單打野為例。


上單

上單這個位置隨著版本的變動地位一直起起伏伏,但無論是重裝戰士還是肉,最考驗上單能力的都是兵線與支援。上單線長,兵線推得太深就容易給打野可乘之機,因此優秀的上單玩家時刻都在對兵線進行計算,希望能將兵線控在自己塔前的位置。

而我與王者上單對線時最直接的感覺就是一個字——“穩”,不動如山,動若雷霆。殺不了你就絕對不殺,能殺你就一觸即發。他們的嗅覺十分敏銳,會時刻關注小地圖,任何支援的機會都不會放過,畢竟有一句話說得好——我打不爆你就打爆你的隊友。


中單

中單位置往往是每個隊伍的輸出位,這個位置線短但是戰爭陰影面積大,同時也是打野最愛動刀的地方,因此高分段的中單玩家防GANK意識特別強。但是!提起精神來,我現在說但是!倘若打野一旦出現在地圖的其他位置,這些代練中單就會想盡一切辦法殺你,算技能cd 召喚師cd 算傷害 算傷害減免,你絕對沒有想到玩這個遊戲的人數學有多好,只要算出來的結果是能殺,那麼你就自求多福吧。中路作為遊戲地圖的中心位置,可攻上可侵下,心思細膩的中單大神清完一波線就準備去清你的隊友了,然而你只能望著被推過來的兵線無奈地狂發信號。




打野


哇咔解說




首先是青銅和白銀段位,青銅,白銀場也有許多單英雄玩的不錯的玩家,比如青銅段位打了一千多場的老亞索,或者是老蠻王,不過這個段位的玩家意識和心態不算特別的好,需要做的就是攻心,要做到對線折磨。

這個段位的玩家就是突出一個“幹”,但是我們不給他機會,就一點一點的折磨他,消耗他,把兵線控制住,讓他對線難受,他的心態自然就穩不住了,這時看情況差不多了,單殺他一波,對手的心態就完全炸裂了,這個就是丁丁對青銅,白銀玩家對線的方法。“上兵伐謀”,不過線上打炸對面了,容易被對面選手噴,這個也是經常有的。


其次是黃金,黃金段位跟白銀差得不多,但是在我看來黃金局是最難打的局,比較難贏,對線很容易拿到優勢,不過隊友看到你優勢就會浪,而且很難指揮,黃金段位的玩家容易自滿,打到黃金也就不願意往上爬了,尤其是黃金五和黃金四,黃金段位的玩家相比於白銀強在了英雄池和操作上的小細節,跟黃金玩家對線就要穩中求勝,我們穩補刀,等他們攻過來,我們反打,你出招我拆招,這樣下來幾波線上的優勢也就有了,這個段位的玩家殺心很大,總想著線上單殺,但是隻要一起殺心,那麼炸的肯定就是他。


最後一個是白金段位,丁丁眼裡最後一個低端場,跟白金玩家對線要注意的就比前幾個段位要多了,就需要我們開啟“王者模式”了,首先是補刀,記得有一次丁丁打白金場,中路玩烏鴉對線一個ez,13分鐘和平補刀比他多30個,在野區支援了一波打野混到個人頭,裝備等級起來以後,再對線他就是“見光死”了。

第二點,大局觀和英雄成型時間的把控,這個段位不能再考慮自己拿的英雄是否玩的熟練,而是自己的英雄拿出來對團隊的增益有多少,多長時間能成型,突出團戰還是支援,這些都是我們要考慮的,不過白金段位的玩家不會去過多的考慮這些,而是會拿一些自己比較熟悉的英雄,這樣一來我們對線就不要想著去壓制對手,甚至是單殺對手了,畢竟我們考慮的不是對線,而是整局比賽,所以線上穩補刀,控制兵線等打野支援,等我們的英雄成型,就算線上有些許的小劣勢我們對團隊的增益也能將這些劣勢挽回,變成團隊的勝勢。

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丁老師電競課堂

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高段位的玩家更注意細節,配合以及長遠考慮。

舉個最直觀典型的例子。高段位的局聊天框基本都是不停歇的。打野哪路出現,身上有多少buff,召喚師技能用掉沒有,基本是同步報的。而低端局裡很少見到。

另一個典型的例子,遇到好的對手,基本所有人都會買真眼。飾品CD也是一好就用。

還有,高段局玩家很注重對細節的把握,每一個操作都是非常細膩的。比如近戰跟遠程對線時值不值得補兵,什麼時候該上什麼時候不該上,還有該怎麼走位躲技能,什麼時候交閃現等。

關於配合方面,假設高段局,如果下路從英雄來看就直接是弱勢的話,會提前告訴打野蹲線幫。

長遠考慮的話,就是根據隊友實力,遊戲技術以及脾性做出的初步估盼,以把握全局節奏和時間。

舉個例子,我是玩打野的。如果上路明顯懟不過對方(英雄剋制或者技術不行)。我會直接蹲上路並慫恿對面蹲上路壓著對面打以強制攪亂遊戲節奏。

反觀低段局,基本都是有優勢容易驕傲,沒優勢愛噴隊友。大家都經歷過青銅地獄 (Bronze Hell),沒什麼好說的...

你問題中還提及到能否做到單殺鑽石王者,其實是可以的。我上週就目睹過最強王者被白金單殺了N次,最後1/7。。理由是人家(目測是個女性玩家)主玩的輔助而不是上單,而排位時他隨到了上單,所以把我們坑的很慘很慘。

其實說句實在話,隨著現在賬號交易以及代練等不良風氣的普及,幾乎任何段位都會出現低端/高端局。我個人是不愛打排位的,因為不管排位還是普通局,都只是一局遊戲。你的自身的實力越強,自然會遇到強的隊友。我享受競技和博弈的過程,比起輸贏更在乎自我提升。由於現在上班,只有週末會去網吧玩

個人認為,只要你尊重對手和隊友,看重競技精神與博弈過程,才能真正享受遊戲的真正樂趣。

以上是個人的一些看法,希望能幫到你。


瑜伽生活者

具體情況具體分析了,段位低,低到什麼程度?段位高,又高到什麼程度?

你說白銀黃金區別大嗎?有卻別,但也不至於說不能打,就算是白銀段位的,拿出自已熟練度非常高的英雄,對線方面也不輸什麼.要是段位相差兩個以上,比如說白銀碰到鉑金以上的,只要這個鉑金以上的是自己打上去的,那對線很難打,壓刀就壓死你,和平發育十幾分鍾,你發現打不過了,對面也沒拿人頭,也沒去打野,只是補刀比你多了幾十個,憑空多了一個小件,可能是攻擊力多了十幾點,可能血量比你多了一點,再加上人家操作細節比你到位.

但是也別把高段位想的那麼恐怖,因為排位的時候你根本拍不到高段位的,而喜歡玩匹配的高段玩家,我懷疑都是代練上去的,因為自己沒有硬實力,只能玩玩匹配,順便找一下優越感.單殺你了,或者你追他被他反殺了,

他就會在公屏打字:裝~,或者他們大優勢,也在公屏上打字:對面的,投了吧。高段位被前期被殺了,也會在公屏打字:我要認真了。然而,又被殺了,然後不在公屏上打字了,就會罵隊友:媽的打野你死了嗎?怎麼也不幫我抓。打野:你都鑽石了都打不過白銀,我去了有什麼用。垃圾!高段位:我再垃圾比你好,白銀狗,然後就不知哪來的優越感,直接泉水掛機。


總的來說,低段位打高段位是一個什麼感覺,可以參考那些大咖主播玩低端局的情況,一般都會殺翻全場,但也免不了陰溝翻船。

對上,真正的高段玩家,說實話,還是有點壓力的。


專注電競諮詢和問答,小人物的電競夢,期待您的關注!
覺得我的回答還算有點道理的請點點關注點點讚唄~謝謝大家!!!

小人物大電競

作為一個5年聯盟老粉實力王者我來告訴你,很簡單 高打低就是吊打 不說操作意識很多細節就會把低分段的打蹦 不是一個級別的 而且打野根本是gank不了的 除非是自己想去騷明白嗎 低分段的基本上抓不到的 沒有機會 就算沒有視野也還有感覺還有看對方線上走位和處理方式來決定下一步 。等等各種就算是練英雄 也能用細節和意識把低分段的打成瓜皮 我現在帶朋友玩的時候 鑽石一下亂打都是屠戮 。而低打高的時候就算看不到段位看處理細節等會有很大的壓力稍微貪心或者一波失誤就要滾雪球 心態很炸 叫打野 一波抓不到再來就送雙殺 。高分段求的就是穩還有低失誤率一個小小的失誤 可能就蹦了 這個還是自己去體會 總之高打低就是吊打。


暫無評論


菜刀阿無灬 79贊

來回答一波吧,常年混跡電一,每個區也都有號,有朋友就玩一下。


主ad與中單。你問我和比我高段位對線什麼感覺。我來告訴你。


第一,中路是你爹啊,段位那麼高還要帶條狗。


第二,段位那麼高,線都對不過,還會全體打字嘲諷別人段位低。


第三,當被低段位打爆,就會說什麼練英雄,會嘲諷英雄勝率。


綜上所述,只有一句,上分狗與上分婊是真的多,虛榮的段位在實力面前,只會把你嘲諷的一文不值。菜不可怕,每個分段都有自己的樂趣,圈子不同別硬融,別苦了自己,噁心了別人舉個最直觀典型的例子。高段位的局聊天框基本都是不停歇的。打野哪路出現,身上有多少buff,召喚師技能用掉沒有,基本是同步報的。而低端局裡很少見到。


另一個典型的例子,遇到好的對手,基本所有人都會買真眼。飾品CD也是一好就用。


還有,高段局玩家很注重對細節的把握,每一個操作都是非常細膩的。比如近戰跟遠程對線時值不值得補兵,什麼時候該上什麼時候不該上,還有該怎麼走位躲技能,什麼時候交閃現等。


關於配合方面,假設高段局,如果下路從英雄來看就直接是弱勢的話,會提前告訴打野蹲線幫。


長遠考慮的話,就是根據隊友實力,遊戲技術以及脾性做出的初步估盼,以把握全局節奏和時間。


舉個例子,我是玩打野的。如果上路明顯懟不過對方(英雄剋制或者技術不行)。我會直接蹲上路並慫恿對面蹲上路壓著對面打以強制攪亂遊戲節奏。


反觀低段局,基本都是有優勢容易驕傲,沒優勢愛噴隊友。大家都經歷過青銅地獄 (Bronze Hell),沒什麼好說的...


你問題中還提及到能否做到單殺鑽石王者,其實是可以的。我上週就目睹過最強王者被白金單殺了N次,最後1/7。。理由是人家(目測是個女性玩家)主玩的輔助而不是上單,而排位時他隨到了上單,所以把我們坑的很慘很慘。


其實說句實在話,隨著現在賬號交易以及代練等不良風氣的普及,幾乎任何段位都會出現低端/高端局。我個人是不愛打排位的,因為不管排位還是普通局,都只是一局遊戲。你的自身的實力越強,自然會遇到強的隊友。我享受競技和博弈的過程,比起輸贏更在乎自我提升。由於現在上班,只有週末會去網吧玩


個人認為,只要你尊重對手和隊友,看重競技精神與博弈過程,才能真正享受遊戲的真正樂趣。


懷中貓DOB

我這個人比較實在,不吹,我就是萬年青銅選手,不過終結在我手裡的鑽石還真不少,個人喜歡靈活組排,排的人段位參差不齊,對線鑽石都是經常的事情,王者就算了,遇到真的打不贏。

鑽石玩家真的很強麼?

說實話鑽石這個段位水分很大,有些玩家強得離譜,有些玩家水平就和假的一樣,一看就是被帶飛上分的


同為輔助,對方鑽石牛頭,一開始我們都準備15投了,結果喜人,瘋狂吊捶啊,印度神牛啊!射手錶示很享受被呵護的感覺,每當要死了對方牛頭就會把他頂開來

技術沒有鑽石的感覺,就和我們青銅選手差不多,瞎搞

遇到真的鑽石高玩是什麼感覺?

我的牛頭已經被對方輔助錘爆了,沒有遊戲體驗感。我懟過去就被對方光輝禁錮,一套就殘廢,從來沒有懟中過,很難受啊!想閃現擊飛對方射手,ez秒E位移,光輝接一套,黑屏

總之就是遇到真高手就是被碾壓,各種細節上的碾壓。遇到假玩家就是吊打,畢竟馬老師教的好,青銅隨便打


凍梨雜貨鋪

段位低的人和段位高的人對線是什麼體驗

現在拿段位來體現一個人的lol水平已經不那麼準確了,除非高段位

1對方確實菜

就像低段位和剛進入遊戲不就的半熟練工打一樣,說不定你會選擇強力而噁心的搭配,’你不會有繃緊的感覺,你會有一種油然而生的自信,你確信你比對方玩的久,操作犀利,意識到位,關鍵時刻你的手不會抖,也不會因為團戰的時候十個放技能的光華而找不到輸出位,保護位,牽制位,錯失開團技能。甚至你根本不會想這些,一切的一切都是自然的彷彿註定發生。你在對線期就能感到異常的輕鬆,壓刀,壓制,控血耗血好像肌肉記憶,對方只會心慌茫然招架不住,經濟差距拉開了裝備差距也就拉開了,甚至你的塔不掉一絲血就拿下對方一塔甚至二塔,團戰對方根本抵擋不住你的傷害,一波團戰就送對方基地昇天。

2還有一種,可能是很久沒上分了技術還在但不是特別強不然早上去了

不過如果你足夠厲害的話,他們會在對線期略微劣勢,塔勉強保持血量,如果你是AD對方團戰意識不足擋不住你的,穩步推塔,找機會大龍團說不定也一波了,如果你是其他角色或許只用一招:陰,你的噁心角色各種角度開團,草叢套路對方防不勝防

3現在好多人拿別人的號玩,你也會碰上高手棋逢對手,甚至強過與你好幾倍,如果你自持段位高的話,說不定會中招,從對面EZ的連續幾發Q命中你的是候你就開始有壓力了,如果對面打野也會玩,溝通不好就是逆風局了,如果你在帶妹子,呵呵不好意思,減分,基友會鄙視你,臉上難免尷尬。


風雲清河遊戲

下面我來給大家分析一下英雄聯盟各個段位的實力水平

英勇黃銅

這個分段,充滿了未知,在這個分段的人大部分都是擁有白銀的水平,只對某一個英雄的基礎操作了解略深,或者說對大局,對戰剛剛有了粗淺的瞭解,由於LOL很多年了,這個分段目前玩家都處在玩的很少,或者棄遊的玩家居多,還有小號。

不屈白銀

上了白銀的人運氣都不會太差,對大局的把控也有一定的瞭解,尤其是對某些英雄瞭解比較深刻了。但是團隊的配合以及細節處理還是欠缺的,通常還是各打各的,成一人之快,一人carry基本就能決定勝利的段位。

榮耀黃金

這個段位是一個分水嶺,對單一英雄的操作是到了一定的境界,甚至能和鑽石段的部分人媲美,但是意識要差的多,細節處理也更嫻熟了,補兵做眼已經有很強的意識了。之前有個黃金段和鑽石段的對線,黃金佔了不錯的優勢,但是鑽石的支援程度完全抹平了黃金在線上建立起來的優勢。結果不言而喻,這個段位相比較於高端局最欠缺的就是意識了。

尊貴鉑金

這個段位算是準鑽石選手了,操作,意識什麼都是有的,慢慢打肯定能不斷錘鍊自己到達鑽石段的。但是相比較高段位的人來說鉑金段的人普遍比較浮躁,簡單點來說就是不穩。對戰水平普遍很高了,但是團隊能力欠佳,畢竟這個事5個人的遊戲,經常會出現批評隊友讓隊友心態崩盤的情況。心態不好的對局就已經輸了一半了,調整好心態,分是一定能上去。

璀璨鑽石

後邊還有大師和王者段位,這兩個段位已經是高端玩家的天下,所以低段位在與之對線中,不言而喻。

下面我說說黃金對戰鑽石段位吧,黃金身為分水嶺,和鑽石玩家對比基本就是入門到熟練的差距,雙方英雄簡介很接近,基本個人能力能五五開的地步,但是細節操作以及團隊作戰能力卻有差距,LOL很注重細節和團戰,兩個段位的人往往會因為打野的幫助以及意識和操作細節決定勝負成敗。所以對線中黃金選手往往壓力很大,最終被滾雪球。

我有陳詞也有濫調

久妹的LOL段位不高不低,普普通通的黃金選手,由於開黑的基友段位都很高,只要一打匹配,經常就會遇到很多段位比我高的對線玩家,什麼感覺呢?痛不欲生、氣的半死、懷疑自己.....我喜歡打下路,輔助玩的比ADC多,打輔助的話,不管對面的段位會不會很高,做好自己,局勢也不會一路偏離太遠,但是要是我強行打ADC的話,就會不一樣了,高段位的玩家之所以高段位,肯定有兩把刷子的。

補兵細節,雖然段位不算很高,但久妹可以拍著良心說,在補兵方面我還是很有底氣的,但和高段位玩家對線,自己總是會吃虧,舉個很平常的例子,同樣是補一波兵,久妹和對面都做到了10兵最少補8個,但是對面補了兵的同時會把我血條點到三分之一,而我無可奈何,走位和時機的把握上,高段位的玩家孰能生巧,能算好補兵需要的傷害,能抽出點對面ADC的時間,這一點久妹比較服,也在一直的練這一點。

配合隊友Gank,在段位沒有上來之前,久妹覺得打野來Gank是需要打野玩家開團,或者是聽候打野選手的信號,再上,段位高了以後發現並不是這樣,經常遇見,對面高段位的ADC會主動開團找我打架,自信接團的時候,就會發現對面的小夥伴一股腦全部出現在你眼前,雖然知道打架有風險,但不不自覺的就是會上套。

自信,高段位玩家最可怕的就是自信。和迷之自信不一樣,他們自信是有把握的,覺得能打贏你,就一定要打贏,覺得打不贏,那就猥瑣,作為一個正在往高段位過度的低段位玩家,久妹是很羨慕他們。

高段位玩家打的好全靠他們的積累和經驗,有的時候真的就是那麼一點點熟練度,對線的天平都會大幅度傾斜,不信都不行。


遊久電競

本人大師我來說下高段位打底段位的感覺

上單



高分段上單和低分段上單最大的區別就是在於對兵線的理解 高分段的上單知道什麼時候該控線 什麼時候該推線 而且你要知道兵線最好控的就是對面的前排兵比你們多三個是最好控的線 不然多了反而控不住的 還有就是對打野的判斷 對面如果在下路或者中路河道出現那麼我的眼就不會用掉 其實很多低分段的人明明知道打野在下還要去放眼就浪費了一個眼 說個最致命的東西上單你一定要明白最重要的是等級 如果你壓著對面對面不出塔你可以選擇控線 或者遊走 而且你只要等級壓制對面的話 你先控一波線 控很多兵然後瘋狂換血要記住不要被小兵吸引仇恨 然後對面半血 你就可以呼叫打野滿月過來給他強殺 他上路差不多可以宣告結束無腦強殺 塔後草裡面躲著殺


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