全職獵人的戰鬥系統真的很好嗎?

張聰捷

毫不保留的說,全職獵人的念能力戰鬥系統那是相當的好!個人認為這是目前少年漫畫裡最有意思的戰鬥系統設定。

先簡單瞭解一下這個系統,全職獵人的戰鬥系統稱為念力,唸的基礎技能四大行就不說了,其中“發”分所衍生的六大系是最右特色的,分別為“強化系”、“放出系”、“變化系”、“操作系”、“具現化系”和“特質系”。根據這些系所演變出來的招數和技能非常非常的多樣,可以說只要作者腦洞夠大,任何能力都可以用這些設定說得通。

於是全職獵人中的角色就變的非常有特色了,什麼念獸,靈魂出竅,念針等等都變的非常有意思。最重要的是各個能力之間還有互相剋制的,這就保證了某種能力因為太強沒有對手的BUG。

拿海賊王的惡魔果實來說,就設定的比較簡單了,這是一種純升級式的能力,並不會再後期有太多的變化,無非就是在原有的基礎上變的更加厲害。但在設定的初期卻留下了非常大的BUG,那就是自然系果實,導致後期能力失控,為了挽救加入了霸氣設定,但這就完全是另外一個系統了,有點像拆東牆補西牆的感覺,雖然很好的剋制了自然系,但霸氣又沒人管得了了,給人一種不真實的感覺。

所以,漫畫在最初的時候,設定合理有邏輯性的系統是非常重要的,在這一點上還是非常佩服老賊的,不然他也不會稱為漫畫界的鬼才。


腦糧

那還用說?是真的非常好。而且是公認的。全職獵人主要的戰鬥系統(設定)就是關於六大系念能力的設定。它讓全職獵人的世界活了起來。還有像貪婪之島的設定。全職獵人就是更新太慢,不然絕對是能否媲美海賊火影的暢銷之作。

戰鬥系統念能力分為:強化系、放出系、具現化系、變化系、操作系、特質系這六種。每個人都有對應的念能力,這種就好比人類性格的延伸,在這六大系中每個人都能找到自己的擅長的。通過修煉使他更適合自己。這些念能力分別有防禦、攻擊、控制、機械輸出等等作用。能構造出如此完整的戰鬥體系,富堅老賊確實牛逼。

此次之外的貪婪之島,這是個虛擬的遊戲世界。這是強大的念能力構造出來的遊戲世界,遊戲與念能力和卡片為主,戰鬥方式一樣也是。豐富的對戰手段,使貪婪之島成為獵人之中最為精彩的章節之一。當然錢和蟻王篇也非常的經常。

富堅義博本來就是天才級的漫畫家,全職獵人也是他的巔峰之作。只不過這個老賊太喜歡打麻將,畫獵人只是業餘愛好,要是能更新勤快點,全職獵人絕對是頂級漫畫作品之一。畢竟一任性就是休刊幾百天的富堅老賊實在無解。有生之年系列不知道能不能看到結局。


紙片動漫

全職獵人的戰鬥體系主要是分為兩個部分的,在前期和後期的戰鬥方式是完全不一樣的。

在一開始前期的時候,戰鬥方式還是較為簡單的,戰鬥方式和能力是很簡單的憑藉著力量和速度。主角也並沒有什麼超出正常人的戰鬥方式。最為突出的幾個人,像西索,會長等也不過是看著力量和速度來戰鬥。

但當念能力這一概念引出來之後,戰鬥方式就變的完全不一樣了。作者將念能力分為六種,強化系,放出系,具現化系,變化系,操作系,特質系等六種。這六種能力又能互相剋制,可以說是一個全新的概念。人與人的戰鬥方式開始變成了念能力的比拼,速度和力量並不佔絕對優勢,有了以弱勝強的可能。這在後面的戰鬥中也都表現了出來。

這部漫畫唯一可惜的就是作者富堅老賊了,漫畫經常不限期停更,導致進度十分之慢。默默地希望他打麻將輸個幾個億,要拼命畫漫畫來還錢,哈哈。


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