為什麼許多fps遊戲都看不到自己的腳?

其實這個問題很簡單,就是為了避免一個Bug的產生,不僅是Fps很多第一人稱射擊遊戲都無法看到角色的角實際上這其實是與遊戲裡面的攝像機視角有關。

為什麼許多fps遊戲都看不到自己的腳?

在遊戲裡面玩家看到的畫面並不完全是角色所看到的畫面而是通過一個虛擬的攝像機傳過來的視角,而這個攝像機所拍攝的畫面就是玩家所看到的畫面。

為什麼許多fps遊戲都看不到自己的腳?

而這個攝像機所在的位置就很關鍵,為了避免一些尷尬的情況出現,比如為了更好的設的射擊視角和玩家的射擊手感考慮多數攝像機都會設計在玩家的胸部位置於是我們在遊戲裡面看到的就是這樣一幅場景。

為什麼許多fps遊戲都看不到自己的腳?

早期很多單機fps遊戲在設計時就偷了懶,也不能說偷懶吧,設計時就沒有腰部以下的建模,比如半條命2就沒有,半條命2可以強制用代碼修改到第三人稱的視角,然後只會看到手臂和槍的建模。

為什麼許多fps遊戲都看不到自己的腳?

如果作為網遊的話呢,建模是必須的,但有時候依然看不到自己的腳,是因為攝像機角度的原因。不過現在大型遊戲都比較注重細節,能大角度轉動顯然更加真實。


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