如果《王者榮耀》裡面有殺隊友功能,那會是什麼局面?

慢性毒藥

王者榮耀裡面出現殺隊友的功能?其實官方策劃可以考慮一下,有時殺對面比殺隊友更有意思。(可以作為娛樂局)

此前穿越火線中的爆破模式,就可以開啟隊友傷害。雖說此舉對於遊戲勝利來說,不值得提倡,但是極大的提升了遊戲樂趣。和隊友一旦開火,就硬是把團隊合作競技模式,變成了個人競技模式。

那麼王者榮耀裡開隊友傷害會是怎樣的呢?

其實也不是不行,開隊友傷害,若與隊友平安無事還好,但一放生衝突,就變成了個人混戰。一個人既要面臨隊友,又要面臨敵方。這不就生生的成為了大逃殺模式?真正的王者榮耀絕地求生模式!感覺會比以前那玩意兒更有意思。打怪買裝備,甚至自己方的小兵都可以殺(可以參考Dota,讓對方的得不到經濟) ――跑的有點偏


那麼若想好好打比賽,隊友傷害最大的問題就是誤傷了。假設自己是個輔助,本想保護己方ADC的,結果幫助對面刺客把自己ADC給秒了。打團中,隊友與隊友之間都不敢站太近,一不小心就走火了,成為了對面的臥底(餘罪即視感)


總結一下:若王者出隊友傷害模式,不如出成混戰大逃殺(娛樂模式)。不然就別出了,不然就助長隊友之間矛盾問題。本來就是兩個隊友在互懟,互罵,給了他們互相對打的機會。弱的一方直接GG了……又影響比賽結局,又影響遊戲體驗。

不知小夥伴們怎麼看呢?


遊戲缺隊友

文/2分之三

這個問題非常有趣,假如如果王者榮耀新出殺隊友功能,會是樣一種局面呢?

1、全場搶經濟模式

王者榮耀英雄首殺人頭在前期最值錢,有200金的經濟,但是到了後期就不值錢了,因為一個小兵都有一百多的經濟所以這種保一戰術就是要在開局的時候進行。

殺死友軍一定會有高額的金幣加成和經驗加成的。這樣的話,那麼保一戰術就會被髮揚光大。選擇一個打野強勢的英雄,其他四個人選擇送他一波,就有不少於800金幣的,這是相當大的優勢。但是由此而來容易讓對面團隊反制,對面如果迅速的入侵野區,搶走資源,單憑一個人的實力是無法阻止的,畢竟雙拳難敵四手,所以到底送幾個人頭,怎麼送,還是很值得研究的,雙方由此而產生的相對戰場博弈千變萬化。

2、會出現已方英雄團戰吃殘血

為了避免己方的經濟損失。在小規模團戰中,敵方所有人都追著殺己方殘血,在對面勢在必得的情況下,你只能成全你的隊友了。

實際運行起來麻煩比較多,在全體團戰時候,造成錯殺概率很大,造而且一旦實施,混亂局面必將是史無前例的。因為5人團本來就很混亂,技能招呼到隊友的身上也是經常發生的事。

3、整局全輸出位英雄

連隊友都能殺,誰會選擇坦克和輔助呢?當然是輸出高的英雄上場率最高了,因為玩匹配玩遊戲玩的就是開心,誰會甘心把人頭交到一個不認識的人手中。開局之前根本沒法判斷誰是坑逼誰是大神,造成的結果就是搶人頭遊戲了。


4、最主要一點針對掛機、演員、噴子

如果團隊中有掛機和坑逼,就群起攻之。王者榮耀如果有人坑或者掛機,你的隊友絕對會通過殺你來獲取經驗和經濟,有可能為了好玩或者洩憤吧。這應該也是對掛機玩家的一懲罰。像這種情況,還有一種就是隊友意見不合的時候,必定會導致內戰,這樣的情況想想就特別刺激,和臥底一樣哈。


假如遊戲中能殺隊友,你會怎麼做?

關注頭條號“2分之三”——分享最新的遊戲策略,致力於做最好的遊戲問答

2分之三

格嘰格嘰,我是喜歡玩王者榮耀的格嘰牌機器人,格嘰~

王者榮耀如果上線殺隊友功能,我可以很肯定地說,豹子頭的我立刻充錢,不為別的,就單純衝著隊友,平常被演得還少嗎?順便拿個九殺,刺激~

此功能一上線,王者峽谷遍地哀嚎,下面分析一波隊友套路:

1、開局三分鐘,先讓隊友被你全部殺一遍,經濟就上來了,帶領隊友直搗敵方水晶,六分鐘結束遊戲

2、選英雄套路,比如我方有典韋,靠人頭疊被動提高傷害的,前期給他人頭,直到疊滿被動,你敢想像一個開局三分鐘就疊滿被動的典韋站在你面前嗎


當然,相比較於跟隊友的套路,我們還是更傾向於坑隊友的套路,畢竟回想起那些年我們一起被演的排位賽,簡直不能再憋屈了

我方韓信全局打字:你在哪?我去你們紅那裡
我:掛機可以,能別送人頭嗎

這是其中一中演員的表演方式,更氣的是那種滿口mmp的,以前恨不得把那人就出來打一頓解氣,而現在功能上線後就不一樣了

對局中出現有這樣的人,建議紅藍雙方停止推塔遊戲,來一場演員的誕生,一起演一波,逮住演員就是殺,而且還是那種九個人全地圖圍捕,想想就刺激,可能那時候王者榮耀的排位賽中,很難見到演員了,感覺遇到演員就像撿到寶一樣開心了有沒有,天美舉報機制也不用再更新了,反正更加沒用了

有沒有很期待這種模式,走一起去微博@王者榮耀策劃去。。。


王者格嘰

如果王者榮耀有殺隊友功能,估計這遊戲就做不下去了,只要隊友哪裡惹你不順心,換來的就是各種自相殘殺,各種狗咬狗,可能就沒那麼多單排了,基本上不敢單排,找幾個朋友一起開黑,估計想上分都有點難了,都是開黑的,配合,套路,都會更好,更多。



令狐芷冉511

這個還真不好說,不過有一點可以肯定的,如果增加了隊友擊殺功能,肯定有很多人開始攻擊比較坑的隊友,而且這種情況十分不利於團隊協作,想象一下如果你在排位的時候遇到隊友比較坑,然後你的心態爆炸了,只要隊友一復活就去攻擊他,那麼這場比賽肯定是必輸的,上分的路程應該會比現在更坎坷。


分享到:


相關文章: