使命召喚系列、戰地系列等系列有幾部?

e而呃呃呃

這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

使命召喚遊戲至今已經發行了非常多部了,記得第一部還是在03年的時候,到現在已經有十多年了。

戰地系列同樣如此,可以說是部部精彩,兩個遊戲系列很多都是當時的經典。

使命召喚系列

使命召喚遊戲已發佈正式作品至第十三部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》《使命召喚3》、《使命召喚4:現代戰爭》、《使命召喚:戰爭世界》、《使命召喚:現代戰爭2》、《使命召喚:黑色行動》、《使命召喚:現代戰爭3》、《使命召喚:黑色行動2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級戰爭》、《使命召喚:黑色行動3》和《使命召喚:無限戰爭》。

戰地系列

戰地系列一共有16部作品,分別是:戰地1942 、戰地:越南、戰地2、現代戰爭、戰地2142、叛逆連隊、 戰地:英雄、 戰地1943、叛逆連隊2、自由競技、戰地3、戰地4、戰地:硬仗。

比較

使命召喚系列作品都是以戰爭線索為主要劇情的,玩家根據劇情進行遊戲,戰地系列我只玩過戰地1,戰地1中除了少數的劇情關卡以外,玩家很少根據劇情去進行遊戲,基本都是進行玩家與玩家之間的對戰,二者還是有區別的。

  • 總結:使命召喚系列至今一共發佈了十四部,戰地系列一共發佈了十六部,兩個有趣都有各自的特色,也有相似的地方。


敢為青年遊場

使命召喚系列:使命召喚目前已經到14了,也就是說不算資料片已經有14部了。使命召喚稱為年貨3A大作基本一年一作。動視公司在使命召喚方面有兩個工作室Infinity Ward和Treyarch ,兩個工作室基本上是輪流制作使命召喚。使命召喚123部是二戰題材每一部可以說是劇情獨立,柏林的帝國大廈都被我不知道打下來多少次了。下面就是重頭戲了使命召喚468了。



這三部是現代戰爭題材,劇情一脈相承,講述了141特遣隊一段相當精彩的故事,塑造了肥皂、普萊斯、幽靈等一系列遊戲經典人物。整個使命召喚系列評價最高的幾部作品。可以說你其他不玩也要先把使命召喚468玩完,劇情相當精彩。我就是一路追著這三部玩完之後徹底成為使命粉的。然後使命468之間漏掉的是使命5和使命7,使命召喚5還是二戰題材主要是和日本人戰鬥,使命7是黑色行動系列了背景是冷戰時期。然後使命9和10出來的那段時間我沒關注。從使命11開始到使命13都是未來戰爭背景,各種高科技打的滿天飛,什麼外骨骼,什麼無人機、電磁炮到後面都打到外天空去了。


動視的特效和戰爭場景沒的說,但是這些新科技剛開始玩很新鮮,然而連續三部的未來戰爭導致玩家有些審美疲勞,對使命召喚的批評從使命12就開始出現了。於是使命14重回二戰題材,主要角色還是使命1的大紅一師,改掉了歷代的喘息回血大法,玩家們都表示非常興奮。目前來看使命14的評價還是可以的。使命召喚系列就暫時沒有了,那我們就等使命15吧。



戰地系列:戰地有點多,好像有16部,我玩戰地系列不多,而且戰地系列向來以多人模式見長,單人劇情一般,劇情相連的應該只有戰地:叛逆連1和戰地:叛逆連2了。提一下,戰地4因為背景是中美之戰好像在國內被封殺了。最近很火的是戰地1,叫戰地1不是因為它是最老的一部恰恰相反而是最新的一部,叫戰地1是因為這款遊戲是FPS遊戲裡少有的以一戰為背景,哇這就巨幾把刺激了。戰地1好玩的一批,具體怎麼好玩就不多說了那你可以買一部來玩玩。




孤島驚魂系列:這是育碧的遊戲,目前應該只有5部,我只玩過孤島驚魂3和4,感覺劇情是孤立的但是因為我玩的零零碎碎,玩了後面忘了前面,有些人物沒分清可能有些聯繫我不知道吧,孤島驚魂5是原始殺戮,就是史前時代的背景,挺吸引我的但是沒玩上。


極品飛車沒玩過呵呵呵呵很尷尬先溜了。


進階玩家

最新的使命召喚是 COD:WW2,玩家普遍稱之為COD14,然而實際上COD遠不止14部,而且從COD4開始就不在使用序號命名了,所謂的COD10,COD11都是我們為了自己方便這麼叫的,接下來AKA就幫你整理下COD和戰地的系列作品。

使命召喚

COD整體上可以簡單分為二戰系列,WW系列,現代戰爭系列,和黑色行動系列。

二戰系列

  • 使命召喚

主要扮演美國馬汀二等兵,英國艾文斯中士,蘇聯瓦西里上士,通過三名不同的角色講述在歐洲戰場上比較著名的斯大林格勒戰役,巴斯通的雪地奮戰等著名戰役

  • 使命召喚:聯合進攻


同樣是美英蘇三國士兵,任務包括庫爾斯克戰役,巴斯通戰役等著名戰役;2ss裝甲師,英國皇家空軍等著名部隊也有登場。

  • 使命召喚:決勝時刻

復刻移植的COD1,做了很多優化。

  • 使命召喚2

戰場依然在蘇聯和歐洲,增加了南非戰場,戰役差不多還是斯大林保衛戰等戰役,但視角有所不同,二戰最著名的諾曼底登陸,在這作登場

  • 使命召喚2:紅一縱隊

根據歷史上的“紅一縱隊”改編

  • 使命召喚3

依稀記著當時有人將這作翻譯作:目標柏林。這麼翻譯其實也OK,因為COD3就是講述的COD2諾曼底登陸後在德國本土的戰鬥。

  • 使命召喚:勝利之路

比較傻的一作,移植到PSP上的,因為PSP只有單搖桿,所以十字鍵和方三圈叉的功能是反的,總之非常彆扭。戰場是在美國,加拿大和英國。

現代戰爭系列

涵蓋作品:

  • 使命召喚4:現代戰爭(COD4)

  • 使命召喚:現代戰爭2(COD6)

  • 使命召喚:現代戰爭3(COD8)

應該算是COD最受好評的系列了,需要注意的是,COD4是最後一個用序號命名的COD。

這三作就不好一一介紹了,從COD4開始劇情就複雜起來了,如果玩的話也建議聯在一起玩,一句話概括就是普林斯中士剋死全部隊友的故事。

WW系列

涵蓋作品:

  • 使命召喚:戰火世界(COD5)

  • 使命召喚:戰火世界2(COD14)

這兩座重回二戰,戰場搬到了南太平洋,COD5中你可以扮演美軍抗日。COD5中登場的維克多·雷澤諾夫,在COD7中同樣有登場~ 不過COD5和COD7的關係也就這麼多,劇情上影響不大

黑色行動系列

涵蓋作品:

  • 使命召喚:黑色行動(COD7)

  • 使命召喚:黑色心動2(COD9)

  • 使命召喚:黑色行動3(COD12)

  • 使命召喚:黑色行動4(COD15未發售)

首先,讓我們重新定義一下羅馬數字。

COD7講述的是越南戰爭之後古巴導彈危機的事,從COD9開始步入未來,劇情也越來越科幻,基本上我就是從這時開始不怎麼玩COD這個系列了

未來系列

涵蓋作品:

  • 使命召喚:幽靈(COD10)

  • 使命召喚:進階戰爭(COD11)

  • 使命召喚:無限戰爭(COD13)

這三作其實也算不上一個系列,不像現代戰爭或黑色行動那樣有那麼強的聯繫。這幾作的背景都是在未來,什麼外骨骼,多功能手雷也都開始登場。AKA個人不是很喜歡,所以這幾作都沒再玩。


總體來說COD就這幾個系列,除了現代戰爭,AKA覺的單獨玩都沒什麼問題。根據我的真實體驗,突突起來你就忘了劇情了。COD說完了,咱們開始戰地

戰地

相比COD系列,戰地可能很多人就沒那麼熟悉了,特別是《戰地:叛逆連隊2》之前的,我也就說的簡單一點吧。


戰地1942

戰地:越南

戰地2

戰地2:現代戰爭

戰地2142

戰地:叛逆聯隊

戰地:叛逆聯隊2

戰地3

戰地4

戰地:硬仗

戰地1

戰地系列就是這些了,比較廣為人知的就是《戰地1942》《叛逆連隊2》《戰地4》《戰地1》,AKA一直覺的戰地射擊手感太硬。所以一直不太喜歡,個人更傾向COD那種輕飄飄的手感,打起來比較爽。



分享到:


相關文章: