為什麼CS:GO的鳥狙(SSG08)是步槍中最便宜的武器?

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SSG 08並不是CSGO中的特色,它的前身就是CS1.6中人盡皆知的Scout狙擊步槍,當時它的價格還是2450$的高價,加上其使用難度極高,CS1.6中的鳥狙其實並不是太受人歡迎。

在CS系列迭代更新到CSGO時,鳥狙Scout搖身一變化身SSG 08,V社在提高了它基礎傷害的前提下還降低了遊戲內的購買價格(1700$),因此許多CSGO職業選手和玩家都開始熱衷於在遊戲裡起這款狙擊步槍。

根據題主的所問:為什麼SSG08會是步槍中最便宜的武器呢?

首先我們得了解SSG 08作為一款步槍的優缺點到底都有哪些

優點:

  • 傷害較高(一發爆頭可秒殺,中兩發必死)

  • 易於瞄準(有放大鏡)

  • 持槍移動速度快(230u/s,官匹滿速為250u/s)

  • 移動射擊精準度較高

  • 十字準星回覆速度極快

  • 擊殺賞金高(AWP為100$,鳥狙和多數步槍一樣同為300$)

缺點:

  • 開火速率慢(和AWP接近的拉栓速度)

  • 換彈慢(和AWP速度接近)

從優缺點的比對中我們能看出,鳥狙作為步槍已經擁有了步槍的大部分屬性(傷害和作戰距離方面),但是相比AWP的高傷害還是有所欠缺。

而且這款槍械尤其吃玩家的瞄準水平,槍法好的玩家可以對敵方五人做到“雨露均佔”,甚至能完成一槍爆頭秒殺;而槍法不好的人可能只能拿著鳥狙當望遠鏡用了。

在瞭解了優缺點後,各位此時可能還是一臉懵逼...

憑啥鳥狙能定這麼低的價格??

如果各位有在遊戲中細心觀察,可以看到V社在CSGO遊戲內專門為鳥狙添加了下面這段描述:

SSG 08是—把低殺傷力但性價比較高的閂動狙擊步槍,是早期回合長距離射擊的明智選擇

從這段描述中我們便能看出,V社之所以要將鳥狙價格從1.6時期的2450$下調至1700$還是為了讓玩家在“

早期回合”使用,以突出它極高的性價比。

那麼,早期回合指的是什麼呢?

從字面意思來理解,早期回合指的應該是上下半場第一輪手槍局過後的第二局,雙方玩家的經濟都不會太充裕,輸掉手槍局的一方每個人加1400$,而贏下手槍局的一方也只加了3250$。

贏下手槍局的一方大多會起微衝或步槍來應對敵人的強起,而輸掉手槍局的一方經濟不會太好,可以選擇手槍配甲,或者就是像官方描述一樣:起一把價格較低的鳥狙。

(NBK在cache B點爆頭位的鳥狙3殺)

而鳥狙的優點樂活君在上面也說的很清楚了,它較長的作戰距離和極佳的機動性可以很好壓制住微衝這類近戰槍械,即便不能做到一槍爆頭,只要做到"雨露均佔"就能給隊伍創造翻盤的可能,一旦敵人被鳥狙打上“死亡標記”,己方的小槍就有發揮空間了。

所以,V社給鳥狙定價1700$的目的就是為了在槍械上給予劣勢方玩家更多翻盤的可能,不讓比賽前幾局早早的失去懸念,以此讓戰局變的更加變化多端。


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