lol中哪個英雄的技能最不實用?

愛玩遊戲的特同學

LOL對於每一個英雄的每一個技能都是經過很多時間來設計的,每一個技能都是通過了設計師的多次推敲的,所以並沒有哪一個技能是沒有意義的。

真要考慮一個技能的實用性,還是要分情況的。

寒冰射手 艾希



E技能:鷹擊長空。朝目標地點放出一隻獵鷹之靈,並且會提供沿途的視野。技能沒有一點傷害,只能提供視野情況。

很多新手在玩艾希時是不會去加點E技能的。也有很多玩家為了保證線上傷害高,也是選擇不加點E技能。但是對於一些職業比賽,視野的重要性極高,都會選擇點一級E技能。對於一個沒有任何傷害的技能,並不能得到玩家的喜愛。

探險家 伊澤瑞爾

W技能:精華躍動。發射一道能量波,造成魔法傷害,並且自己或者友方英雄被命中可以提高攻速。伊澤瑞爾並不是一個很依賴攻速的AD,W技能的加成並不能得到伊澤瑞爾的喜愛。不過40%攻速的加成還是挺可觀的。

翠神 艾翁

W技能:揠苗助攻。 艾翁可以種下一塊草叢,持續30s。很多玩家覺得這是最沒用的一個技能,對於一個很缺輸出的英雄來說,這個技能對自身並沒有英雄實力的提升。但是如果配合女警或者獅子狗這種很依賴草叢觸發被動的英雄來說,其實對隊友的幫助也是挺大的。

迅捷斥候 提莫

W技能:小莫快跑。技能可以提升英雄的移動速度。小莫快跑這個名字總給人感覺就是一個加快逃生的技能。對於一個爆發傷害並不高的英雄,W換成一個附帶傷害的技能會不會得到更多人的認可呢?不過主動使用W技能可以提升52%的移動速度,這樣設計或許能夠讓這個英雄更能噁心到敵人。

聖槍遊俠 盧錫安

W技能:熱誠烈彈。發射一枚飛彈,飛彈會在命中敵人或者終點處爆炸,並且會標記敵人,被標記的敵人受到傷害後,盧錫安會獲得移動速度的加成。這個技能傷害相對比較低。不過對於盧錫安這個英雄來說,技能與被動的配合已經彌補了W技能的傷害,W技能反而讓它變得更加靈活。




每一個技能設計出來都是有它的意義的,而技能就是讓這個英雄變得更加完美,英雄聯盟設計師總不能設計出一個削弱英雄自身能力的技能吧。


電競視聽

英雄聯盟發展到如今,已經有了140個英雄,有很多英雄的設計讓人非常滿意,技能和模型都受到了玩家的喜愛,如錘石,盲僧等,每一個技能都是非常重要的,但也有一些技能與之相比則顯得有些雞肋,給人一種很不實用的感覺。
呼聲最高的,就是拳頭的親兒子EZ的w技能精華躍動了。現在的ez基本都是在下路打ad的主q打法,w技能的傷害就會非常低,所以這個技能也顯得非常雞肋。但其實在最早的時候,ez的w技能是可以減對面攻速的,自從移除了之後這個技能也就顯得那麼沒用。其實大家可以試試主w的ap伊澤瑞爾,裝備起來後傷害也是非常可觀的。


其次則是一些探視野的技能,如艾希的e技能,奎因的w技能等
。在路人局的比賽中,嚴謹程度與職業比賽不可同日而語,對視野把控的需求也沒有職業比賽那麼高,所以這些探視野的技能在路人局中不受待見也是可以理解的。

最後一名的雞肋之王是我個人的看法
,就是翠神 艾翁了。一個當輔助的打野英雄,在路人局裡的常見程度甚至低於烏迪爾,這個英雄可能專門是為了比賽而設計的,所以一推出便受到了冷落。


白衣兵聖李子酒

英雄聯盟的每個英雄都有自己獨特的技能搭配,每個技能都非常符合個人特點。我把英雄看了個遍還是找不到那個技能不實用。

所以就是對一些普遍認為不實用的技能進行下討論:

1. 探險家EZ的W:精華躍動

加攻速確實可能對自己沒有什麼用,但是看他的魔法傷害和AP加成。

APEZ瞭解一下,跳臉上就死的那種。

2.艾希的E:鷹擊長空
艾希可以說是每個英雄聯盟玩家第一個接觸的英雄。E技能的存在對很大新手玩家來說可以說是沒有必要的存在。

不過曾經有一個艾希給我留下了深刻的印象。他的E,基本上每次都是飛向敵方野區,基本上每次都會照到敵方打野。敵方打野心裡跟吃了屎一樣難受好嗎。每次都照我,我直接開個探照燈打野好了!

沒有位移技能的艾希,E技能的確是個很重要的存在。

暫時就先說這兩個英雄。其他的英雄也是這樣,不要小看他們,仔細揣摩每個英雄技能的使用,各抒己見才是聯盟!


灰有常

這個問題就讓我來回答吧


首先是拳頭的親兒子


ez的w的作用是真的不大畢竟ez的主要輸出是靠q技能w只是最多隻是加個被動的功速罷了


還有就是烏迪爾



分享到:


相關文章: