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今天我們來嗶嗶一個為國爭光的遊戲公司。
開始嗶嗶之前,先吐槽一個虐心的事——
嗶哥最近在“國外知乎”上看到老外的提問,
頓時覺得,這個問題打了國產遊戲的臉↓↓
嗶哥頓時覺得無力反駁……
因為說到國內的遊戲宣傳,常見的就兩種——
第一種是明星瞎吹式,例如渣渣輝、咕天樂↓↓
第二種是盜用素材式,例如最近滿世界的“鯤”↓↓
這些遊戲宣傳圖最大的特點,
一是粗製濫造,二是瘋狂洗腦。
對於這些辣雞,恕嗶哥直言,四個字送給它們↓↓
那麼,國產遊戲真的這麼不堪嗎!?
國產遊戲的廣告就這麼劣質嗎!?
並!不!是!我們也有“為國爭光”的公司!
比如今天要嗶嗶的這家——先不說是誰。
先給你看看它做的遊戲宣傳片↓↓
幾乎達到了電影大片的級別有木有!
重點是!這家公司的每個遊戲宣傳片,
不僅精緻,而且拍出了玩家的心聲!
不信你看看這一個:在辦公室裡,
一個妹紙在做方案,被同事煩到抓狂↓↓
妹紙終於忍不住了!拿出手機變身成遊戲中的怪物↓↓
然後身邊那些唧唧歪歪的同事立馬就慫了↓↓
然後就對那個妹子各種敬佩的表情,還端茶送水↓↓
顯然,這個宣傳片展示的是:
現實中很弱小的人,在遊戲世界裡也會很強大。
簡直是玩家們的內心戲了有木有!
接著嗶哥要給你看第2個遊戲宣傳片,更牛X。
還記得開頭的那個GIF嗎?在這個視頻的開頭,
紅隊和白隊,正在戰場上激烈地交戰中↓↓
紅隊處在劣勢,已經扛不住了,即將被破城↓↓
勝敗關鍵時刻,一個帥哥帶著藍隊前來支援紅隊了!↓↓
兩隊協力衝鋒,終於擊敗了白色戰隊!↓↓
這個宣傳片想必大家一看就明白:
PVP打不過別人沒關係!因為你不是一個人在戰鬥!
把弟兄、幫會都拉上,就不信槓不過對面!
接下來的第三個宣傳片,腦洞就更大了!
場景設置在一個非常緊張的談判桌上,
中國團隊和外國團隊正在爭奪一個武器的訂單↓↓
最終中方勝出,成功獲得了這筆訂單。
老外表示不服!憤怒地說:中國人不懂武器!↓↓
中方代表一下就炸了:
我華夏五千年,居然說我們不動武器,這不TM瞎扯嗎!
你們這些老外哪來的自信?梁靜茹給的嗎!
於是雙方掏出手機,為了榮譽開始了PK↓↓
這段宣傳片,相信大家也能心領神會:
它不僅展示了網遊“不服?來PK!”的精髓,
更是喊出了“國產品質不輸國外”的心聲!
那麼問題來了:拍攝出這麼牛X的廣告片的,究竟是哪家公司呢?
騰訊?網易?不,都不是!
這家遊戲公司的名字叫“IGG”,覺得陌生對不?
嗶哥就來科普一下,這家為國爭光的遊戲公司!
就拿上面的3個視頻來說,都出自它們家的《王國紀元》↓↓
如何“為國爭光”呢?很簡單。
因為它狂賺外國人的錢!不信你看:
這款遊戲在國外的粉絲量,甚至超過DNF和皇室戰爭↓↓
長期位列韓國、越南等國家地區的遊戲榜前10↓↓
甚至改變了老外對於中國網遊都是“粗製濫造”的刻板印象,
老外們表示:“這是我玩過的最好玩的策略手遊”↓↓
由於國內遊戲市場競爭激烈,長期被大廠霸佔,
IGG選擇了走向海外,尋求生存機會。
它們一開始就立下誓言:既然代表了國產遊戲,
就絕對不能讓老外覺得我們low!
所以,IGG不論是遊戲製作還是宣傳推廣,都是大手筆!
IGG擅長的是SLG(策略)遊戲,畫面不是它的強項。
於是,IGG把重點放在了玩法和配樂上。
就拿配樂來說——
《王國紀元》找的是電影《加勒比海盜》的作曲者,
拿音樂獎拿到手軟的音樂大師克勞斯·巴德爾特↓↓
倫敦交響樂團進行《王國紀元》演奏配樂↓↓
更牛的是,配樂是在Air Studios錄音室進行錄製的!
你或許不知道AIR Studios是啥,嗶哥可以告訴你:
U2、阿黛爾、Coldplay、Jessie J等等巨星都在這裡錄歌,
最終幻想15、神秘海域4等遊戲大作的配樂也在這製作!
↑↑《王國紀元》配樂在Air Studios錄音中
《王國紀元》光是在配樂方面的投入,就達到了7位數!
換成別的遊戲公司,這錢都能開發一款新遊戲了!
但是付出都有回報——光是去年,
它就從外國人手上賺到了20多億!(相當於周杰倫20年的收入!)
甚至還和《爐石傳說》一起被評為谷歌“最佳多人遊戲”↓↓
可以說,這是一款專門賺外國人的錢的國產遊戲了!
對此嗶哥只有一個圖來表達心情↓↓
嗶哥想說,吹噓自己牛X的遊戲太多了。
但真正讓全世界玩家都能服氣的,又有幾個?
目前國內遊戲行業的情況就是:
與其花幾千萬老實做遊戲、拍宣傳片,
還不如去抄襲、騙點擊來得快↓↓
↑↑“鯤”的廣告完全抄襲了科幻短片《利維坦》
在這樣的現狀下,IGG能認真做好遊戲,
甚至願意花幾百萬製作精良的宣傳片、做配樂,
嗶哥只有四個字:難得可貴!
因為,國內遊戲圈不缺人才,
缺的只是做好遊戲的初心!
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我是ACG雪碧,群眾需要什麼雪碧就給大傢什麼!分享各類遊戲,想了解的就來關注一波雪碧吧!這次問答就讓雪碧來為大家解惑吧!
第一肯定是中國風,在外國人眼裡中國遊戲的人物形象就是會“功夫”。很多外國人只知道街霸有個春麗,這是一箇中國風姑娘(這就是現實,國產遊戲做的不符合外國人口味)。在很多動漫遊戲作品中,中國風的女性形象就是包子頭、旗袍。
還有就是龍,在遊戲中中國龍和西方龍
的形象完全不一樣。在很多遊戲中的西方龍都是以邪惡、反派的角色登場,是蜥蜴,也多為坐騎。相對遊戲中中國龍的設定來說,中國龍代表祥瑞、天、權利,最崇高的地位,等級不是一個級別,性質不一樣。在外國人眼裡中國人對龍的崇拜也是他們看不懂的。
神話故事,這個是決定中西方遊戲的主要因素,在外國人看來中國遊戲就是“修仙”
“神仙”這些詞。這些在回合制遊戲中非常多,《夢幻西遊》《問道》這些遊戲就非常有代表性。為什麼外國人不喜歡玩這類遊戲,主要的還是這些遊戲是有遊戲背景的(比如西遊記、封神榜等等),對於一個對中國神話故事什麼都不知道的人來說,這遊戲根本不適合他們這個群體,玩起來感受不到遊戲的意思。
還有就是中國多以網遊、小遊戲為主,國外大多是單機、大型遊戲為主。中國只要是遊戲一個五子棋也能出超多版本,一個比一個“精緻”,這是中外遊戲的差別。
而真正在外國人看中國遊戲就是這樣的——騰訊遊戲,用心創造快樂。遊戲體驗一般、畫質一般、特效一般,為什麼遊戲商城的收費道具這麼多?為什麼外掛這麼多?為什麼這人一直在打字,他好像在給我發什麼消息?這還有遊戲體驗嗎?他們好像就是扎堆,即使那個遊戲真的不好玩也有人說好。