為什麼現在《王者榮耀》沒人打坦克啊?

黑鏡大大

王者榮耀現在就有一個現象,玩輸出的多,要坦克輔助的少。遊戲輸了怪坦克,就是因為坦克的擊殺數少,死亡數多;沒有輸出也怪坦克,坦克也想要輸出,奈何他的輸出不如射手和法師高;不開團也要怪坦克,人都沒來齊,坦克上去幹嘛?

可能坦克沒有李白、孫悟空等英雄好看,可以吸引王者峽谷的女英雄;可能坦克沒有李白、孫悟空能秀,能夠在瘋狂的刷野,帶兵線,在經濟、等級壓制的情況下,接連打出優勢;可能坦克沒有武則天、嬴政等英雄傷害高,幾個技能就能清完兵線,打在英雄身上非常疼。

但是坦克是無人團隊裡必不可缺的角色,試問哪個賽季能讓坦克銷聲匿跡?坦克的作用還是很大的,探視野,扛傷害,保護後排,可能有些小夥伴看不起這些簡單的操作,但就是這些毫不起眼的操作就有可能決定著遊戲的勝利。


夢以冰瀾

玩王者榮耀大家開始時都是原材料的。有人選擇做輸出,就有人選擇做坦克。

輸出是刀,坦克就是盾。

刀的任務是進攻,盾的義務是防禦。

戰鬥中盾是一定要挨刀的,如果一場戰鬥下來盾還是鮮亮如新而刀缺口累累就只能呵呵了。

至於是挨一千下還是挨一百下,要看刀;能不能擊殺對手,還是要看刀。

一場戰鬥結束後,若勝利,大家會看到刀的耀眼,為其的傷害而驚歎,為其的擊殺而佩服;但常常忽略角落的盾為刀擋了多少次攻擊,留下了多少傷痕,關鍵時刻拍倒多少敵人。

若失敗,大家會數落那傷痕累累的不是,而不在意那刀是金剛還是木頭。

誰要做刀?誰要做肉?



比如,通常一個合格的肉的都會碰到像以下的對局:

單排路人局

選人了;

輸出:馬上選這個人,最喜歡玩這個英雄了,可不能讓別人選了。 。。。其他人選的什麼鬼。。。“來個xx”。。。這樣才對嘛

肉:恩,玩個輸出吧。。。。去,你們幹嘛都選脆皮輸出啊。。。。我再選輸出那這陣容會很脆。。。。。算了,肉就肉吧。。。不過玩肉不夠爽啊



載入中。。。。;

輸出:看看對面先。。。。哈,提款機。。。嗯,這個可能有點難啃。。。這刺客,危險人物。。。。

肉:看看對面先。。。恩,對面xx比較多,要出xx裝備比較好。。。這幾個英雄會對我方xx英雄比較有威脅,要留意。。。他們選的技能是想幹嘛啊。。。。。還有。。。。



開始了;

輸出:我走這條路。。。我的我的還是我的。。。錢錢錢經驗經驗經驗。。。對方又打不到我。。。。快到預期目標了。。。。

肉:要自己一個人守了。。。。搞定這幾個兵。。。敵人過來了。。。果然是兩個。。。守塔吧。。。去,手長了不起啊,要是我手能長點會讓你們嘚瑟?。。。鬱悶啊,明知道吃虧還要替塔捱打。。。。應該還能頂一波兵吧?也不知道隊友發育的怎麼樣了。。。。。

前中期;

輸出:我的拳頭夠硬了。。。。小地圖。。。呀,有個傢伙在那裡,去抓他。。。。機會,上!。。。艹,差一點點,居然被跑掉了。。他們隊友來了,狀態不好啊,撤。。。。錢錢錢經驗經驗經驗。。。。呀?!打上了,幫忙收人頭。。。拿不到好處啊。。。。錢錢錢經驗經驗經驗。。。。。

肉:呀,已經打上了。。雖然對方不在可以安心發育,但我不能啊。。。支援吧。。。小地圖。。。小地圖。。。中路被壓制了,支援支援。。。隊友要越界了。。。探草叢。。。卡視野。。。要讓輸出發育,還是不要搶輸出的經濟了。。。頂住了,但沒血了啊,回城吧。。。。上路又有情況了。。。跑來跑去好累還沒空發育。。。



打算套路對方;

輸出:對面的浪了,有機可乘!。。。等機會中。。。隊友上了。上!面前一個正在打隊友的脆皮,打打打,收了一個人頭。前面還有一個殘血的!追上!又一個人頭!爽!。。。。沒事了,發育掙金幣去

肉:隊友是想要擊殺敵方了?!得要配合他。。。等機會中。。。好機會,上,打的還挺疼的,這敵人被幹掉了。幹得好!壓力劇減啊。這殘血的想跑?!給我停下!輸出快殺!贊!。。。我又殘血了,又要回城加血再跑回來,難發育啊。不過總比掛回去的好。。



又一次伏擊戰;

輸出:(看小地圖)那裡的那個脆皮在那裡晃盪啊,挺囂張啊。我有把握能擊殺他!。。。。靠近了。。上!你跑不掉了!怎麼這麼多人!。。誰都打不過啊!跑。追上了要掛了要掛了。。隊友迎上去了。。。。沒人追我了。。。隊友在戰鬥啊但以我的狀態不能過去啊,離得遠遠的才是正道!。。。這麼這麼久了那肉還在那?快撤退啊你一個人他們那麼多人。。。他掛了。活該。那麼多人不跑還敢糾纏

肉:那隊友向那敵人跑過去幹嘛啊。(看小地圖)看不到別的敵人的蹤跡。你別再過去了很危險的。哎別跑那麼快等等我。。。果然!快回來。他跑不掉,要幫他。。。拖住了。他脫險了我也該撤了。。。怎麼那麼多控。。。怎麼還有控!。。。跑不掉了。。。哎,又死了一次。這次死的真不划算。

團戰;

輸出:我們很強大,對手很弱小。我要殺光他們!。。你們抱團也沒用,一樣能殺光你們。。。找機會。。。有人上去頂了!好,上!打這傢伙!殺!呀有個傢伙衝我來了!。。哇這麼狠的打不過啊。。有隊友來幫忙了。。哈,被我幹掉了吧,和我鬥找死啊。。還有跑掉的,算你好運。。。

肉:隊友這麼想硬攻對方!?都已經準備就位了。。。我這麼肉,我先上去頂一下創造機會。。。好機會!切入!火力好猛!這酸爽!。。。果然是我方佔上風。。。那殘血想跑!就你那速度我一定能追上把你幹掉!。。有個傢伙跑到我們後方了。要回去救他啊。算那殘血命大!。。合力幹掉了。。。雖然有點可惜,但是對方比我們損失大多了,還是挺划算



重複拉鋸戰N次後,團滅了敵方;

輸出:呼,真難得啊。。。好了,接下來要馬上做那很重要的事情

肉:呼真難得啊。。我們還有很多人活著,對方就高地塔和水晶了,接下來要做那很重要的事情了。。。。咦,你怎麼回城了?現在還有誰能威脅到你啊?來清兵推塔啊。。。哎,那位怎麼回自家野區打野啊,敵方的野你不拿留給誰啊?。。。這位這狀態單槍匹馬的去打龍幹嘛?幹嘛!。。。算了,我自己去試試吧。。啊清隊小兵都要十幾秒。我要是是輸出就好了。。。“摧毀敵方防禦塔”啊啊打個防禦塔要二十多秒。我要是輸出就好了。。日,敵方小兵出來了。敵人也要復活了。。啊啊啊我要是輸出的話我能打爆這水晶十次!。。。無奈,還是先幫隊友打龍再回城吧。。。

在自家沒事幹了要出去搞事;

輸出:看我這些優勢!看我這些buff!看對方那慘不忍睹的數據!人頭都是我的!

肉:大家別分開啊。大家別亂跑啊。。。對方那麼多人你等等我再上啊。。。這局勢你一換一虧大了啊!。。。。。大家別浪啊啊啊!!!



防禦戰;

輸出:對面的莫名其妙的不好殺了。。。哎隊友一不小心被幹掉了。。。我去居然被壓制到水晶了。。。我們人少打不過啊。。我去他們開始打水晶了,要守住啊。隊友頂上了我要去幫忙啊。哎喲對面這傢伙跑進來打我了把他幹掉!不然我會死!。。。還好,水晶守住了。好險啊

肉:好好的順風浪成逆風了。。。小心啊,抱團吧好不好。。。我們人少,守!。。。我去,他們硬攻水晶了,我要頂住啊。啊快頂不住了啊。輸出打兵啊都把技能扔那人幹嘛!。。。還好水晶守住了差點被打爆了,我沒白頂。。。。復活時間真長。。。

攻防戰N次後,關鍵時刻;

輸出:難得打到這裡了,而且他們守的人不多,我們人多。這機會不能錯過,一鼓作氣拿下它!。。。兵線來了。。。有人頂上去了好,硬攻!拼了!打塔!對方硬攻上來了,合力打。。。。哈,我還沒有死!大家都死光了。就剩血皮的我和殘血的肉啊。還有殘血的小兵,快打塔。。打打打。。。啊對面的英雄復活了,肉你也來打塔啊打人家幹嘛。。。打打打。。快爆了。。。耶!我打爆水晶了!哈哈牛逼死我了

肉:難得我還能頂到這裡。。。雖然我方輸出狀態沒對方好,但還是有優勢的,可以拼。。。兵線來了。。啊暴風雨我來了!!。。頂住!攔住!拖住!不能退!!。。。我還沒有死!?。。。趁兵線還在快打塔。。日我打塔基本不掉血啊!。。要他們復活了!來不及了我先去拖住他們。。。快頂不住了!輸出快點啊。。掛了!輸出快點打!哎哎他們過去了!快快快!爆了!贏了!



結束;

輸出:我MVP!嘖嘖,看我這評分!看我這擊殺!看我這輸出!要不是我這把能贏?!看看大家評分,那和我的差距啊!尤其是那個坑比肉!什麼都沒有就送人頭最多!

肉:這把玩的真累。要不是隊友不給力一早就贏了。。。評分。。。果然是墊底。。。下次適當自私一點的話評分就可以高點了。。。。。。。。。。。。。。。。。。咦?!有我的郵件。。。。“經多名玩家舉報,你的遊戲情況惡劣,扣信譽分-5。請認真對待遊戲”。。。。。我艹!!!!!


黑葵花

我個人打排位的時候用坦克的時候比較多,一般都是鍾無豔、亞瑟、牛魔這三位,我也說說自己的感受吧。

其實每次我很少搶位置,一般都是補位,但很多時候到我這裡也就是剩下肉這個位置了,說實話自己心裡還是有點害怕,因為肉這個位置也是很難把控的,要根據不同形勢作出不同的反應,又要能很好的打斷對方技能,又要儘可能多的抗住傷害,有時還需要儘快保護我方後排,說句實話,能把肉玩好了,上王者真是分分鐘的事情。

起初我也是不愛玩肉的人,因為感覺自己在法師位或者射手位都能得到很好的發揮,但是越打越發現,當自己選到法師或者射手位的時候,並不能真正的打出自己的水平,往往都是無人保護的情況下在團站,然後又開始練帶位移的射手和強控的法師,然後再繼續排位,結果還是不盡人意。繼續總結問題出現在哪裡,肉也保護我了,該用的技能都用了,跑位偶爾出現小誤差,還就是不能打出全場最高傷害。看來自己還是適合玩肉這個位置,因為其他位置並沒有自己想象的那麼強,最起碼隊伍裡肯定有比我強的,以後也就不跟他們搶位置了,剩哪我就打哪就是了。

其中有一段時期放棄排位了,覺得自己還是先練好英雄在去“坑”別人吧!又開始了幾周的“訓練”,至尊寶的出現把我深深的迷住了,果斷的買了皮膚,開始了猴子的王者生涯,當自認為練到“爐火純青”的地步了,馬上來了幾場排位,也都如願用上了猴子,感覺還不錯,都贏了,並且拿到了MVP。對於我自己來說也是一種突破吧,最起碼今後排位又多了一個選擇。

但好景不長,我的猴子勝率居然不過50%,總結原因光有“顏值”沒用,還是自己對這個位置理解不夠透徹,支援或者保護的不到位。還是玩回我的坦克去吧。

我相信很多人都跟我一樣,感覺自己可以勝任所有位置,一旦打到逆風局了,總是感覺自己沒有問題,都是坦克和打野人的問題,總之自己永遠都是”最強王者“,但是真的是這樣嗎?

而作為全隊的開團先鋒來說,總是被埋怨最多的位置,要麼說“人不齊,瞎開什麼團”、要麼就是“你怎麼不上啊,多好的機會”、還有就是“怎麼不知道保護後排?”,大神們難道用肉的人有特殊技能“分身”嗎?你既然沒有選肉,什麼時候開團不是你說了算,要不你就上去1V5,後排的英雄多半都是需要自己保護自己的,你不能全指望別人保護你,而你自己跟木樁似的都不知道躲技能啊!

王者榮耀是非常吃配合的遊戲,但如果想更好的配合,前提是要有足夠的信任為基礎的,你既然沒有選肉這個位置,你就應該相信你的隊友,會在你需要他的時候他就會出現的!


遊戲秘密

這是一個真實的案例,講述著小洽為何從射手位轉型成坦克位。

小洽是一個從S1賽季便開始的奶奶灰級玩家。

S1曾靠著狄仁傑和后羿兩個射手打上了鑽1滿星,當然沒打上王者的我,確實菜的有點扎心啦。

不過射手位也確實是小洽最喜歡的位置。

但生活確實越來越悽慘啦。

刺客英雄崛起,脆皮射手被暴捶,最悽慘的便是小短腿魯班七號啦。小身板無數次被塔下強殺,而小洽也只有一句買買提可以說的啦。當然轉型的原因也有這麼幾個原因。

■坦克英雄太過上頭,導致後排空虛,我這小身板無數次被偷襲咔嚓而死。(殺多了陰影來啦)

■控制型英雄無腦強行上來抓,比如老夫子閃現大,東皇閃現吸,完全不講道理。

當然總結如下,還是小洽太菜的緣故。

所以小洽就混去了打坦克啦。雖然說坦克英雄基本都是肉裝,但當時小洽在坦克上確實到了第二春。

夏侯惇、典韋便是小洽最擅長的坦克戰士英雄。

有坦度、有控制還有傷害,一度火熱在王者峽谷很長一段時間。

直到後來的無敵魚登場,完全是追著脆皮射手法師打的。

儘管說,有時候打坦克英雄沒有射手英雄那麼C的傷害,但主旨在一個“賤”字。

代表人物就是程咬金,完全是把趙雲的七進七出搬到自己身上啦,無數次的實例就是,明明程咬金只剩一絲血,但就是殺不死,直到程咬金滿血把你給反殺啦,無疑這樣的坦克是最咬牙切齒的。

而小洽的程咬金便是這樣的套路,打不死、切不到,反手還來個反殺。


起音

現在的S9賽季,簡直就是坦克的賽季啊!

基本上兩個肉起是排位標配。

羅列一下常見的坦克英雄。

1.我自己最喜歡用的坦克是程咬金。

程咬金的一技能可以翻牆,跳起來砸人,二技能甩人也疼,最重要的是,程咬金的大招回血很瘋狂,如果出減CD的裝備,到後期基本上10幾秒就可以回一次大血,特別適合用來單線推塔。

2.東皇太一。

據說是職業聯賽出場率最高的坦克之一。回血的坦克,在技術流手裡,就是不死之身。

3.羋月。

回血能力媲美東皇太一,輸出又高。到了後期,基本上一挑三不怕。

4.張飛。

張飛就不多說了,簡直可怕。開個大招上去,又能打又能扛,簡直可以直接封神。

5.蘇烈。

蘇烈的被動是多了半條命,基本上開團的時候對面五個一起上,也得砸很久才死。

6.白起。

白起的坦克優勢在於大招的控制,輸出也不低,控住了再輸出,單挑不怕。

7-8.亞瑟和項羽。雖然是系統贈送的每個人都有的英雄,但在低端局和中端局裡也挺常見的,一來因為操作簡單,所以新手能上手快,老手用起來特別順暢,亞瑟的一技能控制二技能輸出,三技能砸人。項羽一技能衝鋒加控制,二三技能打人。

9.鍾無豔。

能控制的坦克。

10.楊戩。

鑽石局經常被禁的坦克,不用多說了吧。

11.太乙真人。

抓住人一個團,能把對面直接團滅。

12.莊周。

騷擾無敵。

13.夢奇。

剛出來的時候基本上是能打能扛能控制的怪物了。


總結一下,S9賽季的坦克,大多有戰士的屬性。不僅耐打,輸出也不低,發揮的餘地很多,出肉裝就是打不動的純肉,出輸出就是不怕傷害的戰士,不知道S10賽季會不會被削弱?


羋十四

為什麼沒人打坦克!如果你瞭解遊戲的模式,遊戲的設定,你應該會明白。王者榮耀遊戲中分為五大位置,分別是坦克、戰士、射手、刺客、法師,每一個位置都有一些固定的角色,當然有些英雄是混合的,就比如說鍾馗,是戰士也是法師還是輔助,廉頗是坦克也是輔助。由於本期問答談論的是坦克,憶涵就不一一作答其他分類英雄了。

說到坦克,先了解一下坦克有哪一些英雄,據官方商城分類,坦克一共有21位,分別是莊周、劉禪、廉頗、劉邦、程咬金、羋月、鍾無豔、夢奇、蘇烈、鎧、東皇太一、太乙真人、張飛、牛魔、項羽、達摩、夏侯惇、白起、呂布、亞瑟。聽到這些英雄,我第一個感受是一陣索然無味,因為這些英雄都太肉太肉了,其中莊周、廉頗、程咬金、劉邦、夏侯惇、張飛都是出了名的肉盾。

為什麼沒有人打坦克,在團戰中無論是射手法師還是戰士刺客,輸出的時間都是有限的,一局團戰不可能讓你無止境的輸出,縱使你的操作再厲害,輸出時間也是恆定,一段過了這段時間,你都將面臨死亡。就拿刺客法師來說,基本上都是爆發型的,輸出一套打在坦克身上,沒辦法秒了肉段,這樣刺客法師就會進入真空期,期間被反殺了,團戰就成了3打5的局面,就說說射手戰士,需要用生命來輸出的英雄,本身輸出時間就有限,沒辦法第一時間秒了坦克,後面將面臨敵方一陣輸出,所以團戰中基本上不會有人先攻擊坦克。

遊戲中也不是說不打坦克,只是相對於其他分類英雄來說,所有玩家更喜歡攻擊刺客法師戰士射手,應為處理這些分類英雄都相對比較快速,坦克打不死還容易被他逃跑,得不償失。

當然了,這樣的結論也不一定對,畢竟要看陣容和輸出情況而定,整體來說玩家都是不願意攻擊坦克的,除非候面對坦克的陣容,或者前排非常硬後排摸不著的情況下,必須先擊破前排坦克才能取得勝利,玩家切記不可以傻乎乎的,摸不到後排的情況下,還拼命向前攻擊後排,這樣坦克可以輕而易舉的控制秒你,坦克肉輸出還是有的,不可小覷。


憶涵遊戲解說

我同事一小妹子,每次都是白起……我說你換個英雄試試,結果人家很傲嬌的拒絕了我的建議,說就喜歡那一鉤入魂帶你走的感覺。然後哥們那會抽獎抽到張飛,就開始練習張飛。因為我都是單排,用的還可以的有半肉魯班、肉墨子、打野李元芳還有張飛了,每次都是隊友選完了我在補位置,結果每次都是張飛……

很多人不喜歡打坦克位置其實可以理解,畢竟大家首先都想贏(六分投的算我沒說),然後每個人都想爽,殺人、MVP多有成就感,坦克都是臉開撤退死在後邊,自然不會被人待見。

其實坦克也還是很有意思的一個位置,我就是張飛最近上的鉑金,那一把我上路對上扁鵲加黃忠,結果我到四級時開大直接殺了黃忠。所以說給個機會,坦克一樣能把恐怖砸到你的頭上把死亡的黑白色調呼你臉上。還有一次對面狄仁傑我方上路中塔左右帶線,我張飛過去壓他一下,被他點成半血我想著殺他還要浪費大招就算了,結果哥們還在那帶線死皮賴臉不走了,我回身開大把他帶走了。所以說碰上坦克,不要往死裡欺負,人家只是覺得殺你會浪費大招,並不是殺不掉你。

遊戲裡每個位置都需要適合的人來玩,想爽的玩刺客,想安全的玩法師射手,坦克位置其實最需要一個有責任心的人來擔當!把自己的後背給隊友,撐起一片天地,把死亡的恐怖給對方,教他們做人!這才是合格的坦克!


金無鋒



因為在一個逆風局裡面,坦克基本就是個廢,只能被動挨打,還沒有一點辦法,沒有輸出,也不能出輸出裝(鍾無豔、亞瑟出輸出試試,逆風局裡只能輸的更快),所以在這樣的情況下,坦克的位置是十分尷尬的,雖然想 救局,但卻沒有任何的辦法。
如果在遇到了補位的情況下,要是讓你選擇坦克,你可以稍微的選一些有輸出有肉的坦克,這樣不僅可以做一個好輔助,而且也可以保證局面的穩定,即便後來崩盤了,自己也可以有機會翻盤。在坦克推薦裡面,可以試試下面的這幾個英雄。


第一個推薦的英雄,程咬金。
在玩程咬金的時候不要一味的出肉,要適當的出一兩件輸出裝,這樣不僅可以保護我方隊友,還有機會追殺對面的脆皮,完美的做到抗傷害與輸出兩不誤,在這樣的情況下,將會加大概率贏得這場遊戲。


第二個推薦的英雄,莊周。
莊周作為一個坦克,也比較適合出幾件法師裝,來提升其傷害,,讓他在消耗敵人的同時,打出不低的傷害。選擇莊周的優點在於,莊周可以免控,而且還可以粘人,比較適合追人和掩護隊友。


第三個推薦的英雄,呂布。
在逆風的情況下,呂布可以選擇一件破軍,剩下的全部出肉,但是即便如此肉的呂布,也可以打出高額的傷害,只要一技能切中敵人,那麼呂布就可以在逆風的團戰中打出優勢,不僅肉,而且還有超高的輸出,除此之外,呂布的二技能還可以在後期為呂布增添抵抗傷害的高額護盾,大招也可以為呂布增加回血效果,讓呂布在攻擊敵人的同時,也擁有不錯的續航能力。


第四個推薦的英雄,雅典娜。
雅典娜可以作為一個坦克,但是,雅典娜也可以作為一個戰士,在選擇出肉的同時,恰當的出幾件攻擊裝,也可以讓身為坦克的雅典娜在保護隊友的同時,打出高輸出,做到肉與輸出兼得。


第五個推薦的英雄,夏侯惇。
夏侯惇的二技能,不僅能夠攻擊敵人,還可以為自己增加一個不錯的護盾,除此之外,該技能還可以讓夏侯惇在下三次的攻擊中打出真實傷害,而且夏侯惇除了打出傷害之外,他的所有技能冷卻時間都非常的短,不僅適合追殺收割敵人,還可以掩護隊友撤退。


第六個推薦的英雄,夢奇。
夢奇如果全出肉的話,確實很肉,但是在逆風的情況下,很難讓夢奇打出高額的傷害,所以夢奇可以選擇在後期出一兩件增加攻擊的攻速裝,這樣可以的夢奇不僅肉,還有一定的輸出。
以上的六個英雄,是個人感覺不錯的坦克,不僅可以出肉,還可以在逆風局裡出一兩件攻擊裝,在擁有肉的同時,還可以有不錯的輸出。
除此之外,還可以選擇白起。

威威給你說王者

王者榮耀為什麼沒人玩

坦克

?網友們背後的原因觸目驚心!讓我們來看看小夥伴們怎麼說?

1.為什麼沒人打坦克,很簡單啊——坦克沒

傷害

,光是一球子血和雙抗,你就是去扛傷害的。坦克一般是

保護

輸出,支持ADC發育,因此坦克的發育就會特別慢。舉個栗子,白起,傷害低的可憐……雖然是AOE大範圍傷害,但是一打團就看不出你的傷害了。白起雖然有兩個硬控,但是單個人抓人是不可能的,唯一的選擇就是跟著輸出混人頭,在一般人來說就是恥辱——我他媽這麼

牛逼

就只能吃剩飯,誰幹啊!坦克搶了人頭其實沒什麼,因為坦克是個很重要的單位啊,打團第一個衝,打糟了最後一個撤,應該給他發育空間。就是些不要臉的,平時打不死人,跟著坦克要撿人頭,還叫坦克搶了,當然會罵你。真正會玩的不在乎哪幾個人頭。就是因為小學生噴子太多,導致沒人玩坦克(憋氣窩火都想打

隊友

)。我建議如果

陣容

控制很給力,坦克就選典韋和夏侯惇這樣的,還有輸出,搶人頭也容易(嘿嘿嘿)。

2現在陣容就是1箇中單,1個打野,1個坦克,再一個半肉

英雄

或者猴子什麼的,也可以不要肉,直接3個刺客。沒有射手的位置,坦克不能保證保護射手,射手被切很容易炸鍋。

我鉑金1,基本每局都有坦克,而我又屬於全能補位,不管是法師,打野,射手,刺客,坦克,我都有拿手的英雄。

3.我是職業坦克,我就發表一下自己的看法勿噴。首先,為什麼沒人打坦克?這要看在是什麼局。眾所周知,現在的王者榮耀鑽石局一下有很多水,也就是坑。在這種情況下,有技術的一旦玩肉,那將意味著,把希望壓在隊友身上,一旦碰到水隊友,那個輸出,只會刷野,不去抓,不去推塔,或者花式送人頭。這是身為一個坦克最大的悲哀。而且輸了還會反過來去責怪坦克,為什麼不支援。笑了。一個會玩的坦克,很可能在鑽石局一下表現得可能會比那些不會玩的輸出還要好。這也就是為什麼在低端局,寧願不要肉,也要自己玩輸出。就是怕遇到坑。。高端局呢?那就要注意陣容了,不可能不選肉,就算不選肉,也會選擇楊戩

亞瑟

趙雲這些半肉的

戰士

。因為此時隊友有意識有技術。選擇坦克可以放心保護隊友,不需要怕隊友坑。

4.坦克說到底就是保護後排的 抗傷害什麼的都是業餘活 保護好後排最重要 干擾敵方輸出 但有時候 唉 看我圖吧

5.

開局前:“來個坦克”“來個坦克”“沒人玩坦克嗎”“來個坦克”

開局後:“坦克撤退”“別跟我一路”“打團你上啊慫啥”“坦克我都撤了你送啥”“坦克你會不會玩對面五個人你不保我”“坦克你不去打龍在草叢幹嘛”“坦克你搶我人頭幹嘛”“坦克快撤啊,你怎麼跑這麼慢”

誰還想玩坦克?

坦克的作用決定,

團戰

第一個上,撤最後一個走。不秀,還得各種保護自家輸出,一有不慎就會被罵,看見無腦ADC一個人去單挑對方五個你不去就說你坑,去了就是送死。關鍵是數據不好看,不開黑沒人會在意你的助攻和抗傷比,雖說這是個以勝利為根本的遊戲,但是誰不想自己數據好看顯得牛逼。所以現在大多是半肉,像夏侯惇這類,又肉又有輸出偶爾還能秀一秀的。

6.一句話,因為坦克沒輸出,死亡率高,要身兼數職,開團,抗傷吃技能,保護後排,基本上就是一個任勞任怨的保姆一樣,因為輸出不夠,戰局的勝利不能掌握在自己手裡,很是吃隊友,自己也不可能carry起來,更別提那種掌握全局的快感,到了後期的坦克基本上是不怕打架的,但是後排卻相對更加脆弱,要時刻保護,一旦護不住,團戰失利也就罷了,那些死了的後排閒的沒事就會打字罵你,在現在的版本我不建議玩坦克,如果你想肉起來,戰士不失為一個好選擇,選擇哪些擁有特殊技能或者輸出的戰士英雄,能打能扛能輸出,根據戰勢選擇出裝,橘子,夏侯,呂布,白起,鍾無豔都不錯,純坦克還是算了吧

7.

不是坦克不行,主要看操作!隊友會就輔助,隊友坑直接抓人,不管後排。不會抓人的坦克不是好坦克。

8.我公會主坦 但是也是亞瑟夏侯這樣的。上次和幾個路人排位 宮本嫌我亞瑟不保護他。。。還說我不會玩,後來差點被我噴死 。你他 ,媽的全場浪翻天一次團戰也不參加。 老子一開始跟著你是配合你抓人 後期還保護你?麻痺打完4.幾分的垃圾還敢噴14.幾的mvp不會玩。差點被罵死。

9.剛剛玩了一局排位,一個多小時黃忠大發神威,坦克後期真沒什麼用。

10.誰說保護輸出是坦克事?我聽喜歡玩坦克的,坦克的作用是站前排,抗傷害,尼瑪輸出是最後排,我坦克在前面抗和控對面,身上一堆減速等負面效果,動都動不了,你要我再回到後排去保護輸出?還有好多輸出菜得一逼,不會走位不會用閃現,團戰還沒開始就掛了,掛了就開罵不保護!尼瑪!我保護尼瑪!保護輸出是戰士和刺客的事,戰士不說了,刺客切完後就應該趕緊回來,追什麼追!


遊戲單身汪

這個問題,我太有感觸了!


剛接觸這個農藥的時候,先是用免費給的亞瑟,後來免費給了安琪拉,然後,開始匹配,每次大家選完射手和法師了,趕緊來一句,“來個坦克”,握草,我都用亞瑟了,還不行?然後,各種被打死,被群毆,隊友開始罵傻逼坦克,不知道團,握草,我發信號,你們該打野打野,該混線混線,我到上路,上路說,我發育,你去下路,我踏嗎路過野區,打野的趕緊來一句“開始撤退,我拿巴福”,路過中路,中法趕緊來一句“走,我單中!”握草,我只是路過!好不容易,到下路了,下路不知何時有了倆人,三人分一路經驗,效果可想而知。


(吃包雞汁兒面緩一下)

玩兒了一段時間,我發現,我又不玩兒排位,打打匹配,怎麼都那麼多火🔥氣,各種罵人,各種侮辱,打個遊戲,真希望天美出一個,禁言功能,一個破遊戲讓那些噴子玩兒出優越感了!


(偶遇野生雅典娜)

現在,遊戲操作要求越來越高,一言不合就開始罵,這麼牛逼的人,我想說一句,“別耽誤您的前程,趕緊打職業吧,又能掙錢又能打遊戲。”

說了這麼多,回到坦克這個問題上,既然叫坦克,就要硬!就要正面肛!不怕死!吃最多的傷害,拿最少的人頭,只有這樣才是合格的坦克!


(塘主駕到!)

但是坦克的處境很危險,前期需要隊友幫助,還可以,尤其到後期輸出不夠,對面後期各種遏制裝備,制裁,破甲,穿透。你說尷尬不尷尬!承受不住啊!


發了這麼多牢騷,我開始玩兒人機了,這裡的隊友都是銀才,人又好,講話又好聽,我敲喜歡這裡的。


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