《英雄聯盟》RNG戰隊有哪些比較成熟的戰術體系?最強的一套是什麼?

AMEKL94

如果你要問英雄聯盟有什麼成熟的戰術體系,我想很多人都會告訴你像什麼全球流,遠古時期LPL的大招流,四保一戰術,無限運營等戰術,但是如果你加上了RNG這個限定,那麼答案也就只有了一個,那就是終極無敵的四保一戰術。因為有UZI的隊伍,根本打不成別的戰術體系,我這麼說不是代表著RNG不會使用別的戰術,而是無論使用什麼戰術,總後都會演變成四保一。

順風簡自豪,逆境狂小狗,絕境UZI。

我想這是對一位選手的最大認可,而且我們也可以看到在有UZI的隊伍使用四保一戰術的成功,S3,S4兩個賽季的亞軍證明了四保一戰術的成功性和侷限性。這個戰術可以因為選手的實力而拔高上限,但是也會因為選手的實力而摸到天花板,所以不能說這個戰術的是不是最強的,但它肯定是適合於UZI,適合於RNG的。

多少次我們都可以聽見解說在面對RNG比賽處於劣勢的時候說:“RNG這個時候一定要穩下來,等小狗三件套”,以至於這說話遭到了瘋狂吐槽,可是如果仔細想的話,還是有道理的,因為三件套基本代表著遊戲進入了可以決定勝負的中期,那麼這個時候對於RNG來說,UZI的輸出是至關重要的,所以才會反覆的說這句話。可是你們有看到過解說在劣勢的時候說,等一下讓帝的三件套,卡薩的三件套吧。我覺得基本上是沒這麼說過的,他們只會是說,還不夠肉吶,小狗沒有輸出環境這樣子。而RNG的團戰錄音也可以清楚地聽到保小狗,保小狗就行了這些話。

所以,綜上所述其實不論RNG能拿出什麼新奇的戰術體系,到了最後所有的人也都會一致認為“保小狗”,“等小狗三件套”


NGA玩家社區

不請自來,我有靠譜回答。

要說現在RNG的戰術體系真的是比以前多太多了,從春決賽到MSI,RNG為我們呈現出了一套又一套的戰術體系,要說比較成熟的體系我覺得有三套吧:


1、關燈開團體系 夢魘關燈,奧恩咩咩咩開團,吸血鬼爆炸進場,卡莎W接R進場,對面C位一秒暴斃,AOE非常爆炸,團滅不講道理。

2、雙壓制體系 螞蚱壓制+蠍子壓制,開局領先對面整容5000經濟,水銀能救一次救不了第二次,卡莎3件套後無解收割


3、卡爾瑪體系 RNG最擅長最強的一套體系,終極四保一,上單慎配合卡爾瑪的雙盾,讓大嘴在團戰中可以瘋狂輸出,而且很難被切死,只是在MSI沒有機會展示出來



S6時期SKT的壓箱底時光老頭體系,讓我一度很羨慕SKT為什麼能有那麼多體系,現在看到RNG也有這麼多超強體系,真的感到RNG不再是一支只會四保一的戰隊,KZ實在是ban不完,輸的一點不冤!


江湖娛兒

謝謝邀請,我是18歲老司機想開車,點擊【關注】,老司機帶你開車了!

RNG目前的戰術體系還是比較多的!下面我們來簡單介紹一下比較經典的陣容吧

打野皇子

中單加里奧

上單青鋼影

ADC大嘴

輔助布隆

這一套陣容主要是為了打出團控效果,青鋼影以及皇子的進場可以配合加里奧的大招!皇子框大,青鋼影大人,加里奧進場打出comb!


打野 豬妹

上單 慎

中單吸血鬼

ADC卡莎

輔助牛頭

這一套陣容是圍繞uzi打的,其中吸血鬼和卡莎的配合簡直無解!卡莎和吸血鬼進場可以輕鬆秒掉C位!而慎可以大吸血鬼或者卡莎進場,傷害非常的高!

歡迎大家在評論區補充!


18歲老司機想開車

其實任何戰術體系都跟版本是直接掛鉤的。像雙號令之旗這些戰術都是基於版本而定的。

不過RNG的戰術打法還是有很鮮明的特點的。

風之搖擺

這個是RNG BP的一個特色,各種英雄瘋狂搖擺。

吸血鬼、烏鴉的上中搖擺,卡爾瑪的中輔搖擺、塞恩的中上搖擺、青鋼影的上野搖擺等等。

這個BP策略可以說是RNG最大的特色之一。

各位置打法

基本上來說,現在各個位置承擔的職責是相對清楚的。

  • 上單The Rang,基本上就是藍領上單的角色,多是選取奧恩、塞恩、慎這類坦克英雄進行開團和承擔前排坦克的責任。如果選擇輸出上單的話也多半是吸血鬼這種打團型英雄,可以說基本不使用單帶型英雄;


  • 打野Karsa/Mlxg,根據團隊戰術需要,選擇開團型坦克英雄或者男槍、夢魘這種輸出英雄。主要是承擔前期的節奏帶動和野區控制方面的職責。

  • 中單Xiaohu,節奏型中單,一般不壓人也一般不被壓。當前版本最擅長的Carry中單是吸血鬼。其餘時候更多是會為團隊做貢獻選取卡爾瑪、塞恩這類功能性中單;

  • ADC Uzi,RNG的絕對核心Carry點,保住他就贏了;

  • 輔助Ming,除了做視野外,唯一任務就是跟著小狗保住Uzi。

基於各位置的特點和當前版本的特點,目前RNG最擅長的戰術體系就是四保一(保卡莎或大嘴,上野坦克,輔助選擇塔姆或者風女璐璐,中單選擇塞恩、卡爾瑪這類)和吸血鬼+AD雙核陣容。


戰術體系這東西,還是得看版本和隊員的特點、英雄池來決定的,沒有絕對可言。


澀羽

談起RNG的戰術體系,其實我們都瞭解的都很清楚,那我們就從以下幾個來分析:

四保一

RNG四保一的戰術體系是出了名的,這個戰術體系也是RNG的戰隊標誌戰術體系。雖然各大戰隊都有了解也對此做過專門研究,但是RNG對這套體系是樂此不疲啊。四保一體系在RNG這隻戰隊來說是再合適不過的了,由於UZI個人的實力,基本上後期都會有強力的輸出。

但是這個戰術體系有利也有弊,只能看UZI的發揮了,如果UZI發揮失常,這將是災難性的。

4&1分推

在今年春季賽總決賽中,RNG在關鍵的一局姿態拿出了上單鍊金,開始他們的4&1分推的戰術,這也算是RNG的大招了吧,這句比賽直接將IG戰隊給整蒙了,讓IG戰隊疲於應對。

替補輪換

RNG在上路和打野位置都有替補選手,而且這些選手打法各不相同,這就讓對手有點手忙腳亂了。首先姿態和Letme的區別:姿態喜歡的是上單單帶高傷害的英雄,Letme擅長的是坦克開團的英雄。打野的區別:香鍋是擅長入侵野區抓線選手,Karsa擅長的是穩健發育後期打優勢的選手。由於各個位置選手打法差異,這也成了RNG的制勝法寶。

買狗戰術(只是玩家給封的)

這種戰術就是在RNG每次開團都是讓小狗先上,吸引一波活力,讓對面的技能全都耗在UZI身上,後面大部隊再跟進一舉殲滅。這種戰術RNG官方認不認同還不清楚啊。

總的來說RNG的戰術還是挺多的,要說起來最強的應該是四保一體系了,但是四保一的戰術也得適時而用,不要盲目啊。

以上是戰術體系有什麼意見,歡迎留言討論。


松子趣遊

應該說RNG採用了變相的4保1 戰略體系,中路換個強力控制也是為了打團, 還有一套就是消耗的,中單佐伊和EZ+卡爾瑪這種, 總的來說一般還是下路打輸出,上路肉和控制,輔助保護,中路有時候會選個硬控!變相的“養狗戰術”!


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