評女巫森林競技場好用的新卡 戰術德篇

新版本女巫森林已經實裝有一陣子了,不僅天梯風雲變幻,競技場裡更是戰得熱火朝天。只是玩家初進競技場時,總是會感到困惑:新卡有那麼多,究竟選擇其中哪些,才能夠顯著提升勝率呢?

在本系列文章中,就讓筆者來為大家指點迷津,看看九職業最強的那些競技場新卡吧(不包括橙卡)。

一、戰士

TOP3:城鎮公告員

评女巫森林竞技场好用的新卡 战术德篇

這張牌看似不起眼,但實際上強度非常可觀。競技場雖然沒有那麼多突襲牌,但它本身是個1費1/2身材隨從,不會死於各種英雄技能,前期抽到也能起到一定站場效果。

當然了,這張牌還是要看Combo,如果抓位已經偏後期了,卡組中還沒有突襲牌,那肯定還是不抓為妙。而抓位靠前,或卡組中已經有突襲成員時,可以考慮拿下一張。雖然作為一個新技能關鍵詞,突襲卡比較少,但不意味著它們弱(接下來要介紹的兩張好卡也都是突襲牌),還是有不小發揮潛力的。

TOP2:狂暴的狼人

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很多玩家覺得3費3/3突襲很蠢,基本上撞怪後活不下來,我們要這3點血有什麼用呢?還不如選一個狼騎兵呢。

實際上,這樣的想法是不對的,因為目前競技場2費2/3隨從是主流(中立的殺手蟹、海象人,職業的光照元素、侏儒吸血鬼都是2/3身材),3費把這張牌扔出去,能夠擊殺對方的同時剩下1點血。另外,突襲也不是非要進攻隨從不可,有時候僅僅壓一個怪也沒有問題,3/3身材只比3/4完美身材稍差一些而已。

TOP1:民兵指揮官

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這應該是目前競技場最強突襲卡了(8費的3/8聖盾突襲都沒有它厲害),4費出來變5攻,能夠吃掉90%以上的4費隨從,同時保證自身不死。雖然之後只有2點攻擊力,但只要我們完成了一次這樣的優勢交換,這張牌就已經值回票價了。

至於選擇數量,那自然是越多越好。戰士隨從普遍實力不佳,依靠武器和各種法術的小Combo來解場,不僅十分低效,而且很容易陷入無盡的解場循環之中。如今民兵指揮官的出現,算是一定程度上解決了這個問題,給戰士更多佔據場面優勢的機會。

二、術士

TOP3:虛弱詛咒

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也有很多玩家覺得這張牌不強,畢竟Debuff只持續一回合,而且需要不斷迴響才能夠達到還算滿意的效果。從某種程度上來說,確實會顯得低效而拖累節奏,但我們不能總是以劣勢的視角去看待一張牌。

當我們均勢或優勢的時候,花4費用兩次這張牌,基本上就相當於廢掉了敵方隨從的攻擊能力,這時便能借助一波打臉獲取血量壓制;即使尚未到斬殺的時候,也可以操控隨從解場,建立起己方場面的絕對優勢。

TOP2:女巫森林小鬼

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這張卡有點像鮮血小鬼,不過又不完全是,至少它能夠主動攻擊敵人(鮮血小鬼被削弱前,是術士必帶的神卡,削弱後甚至連年輕的女祭司都稍顯不如)。潛行本身保證了它亡語的成功觸發,我們1費丟上它,2費換掉一個2/1隨從的同時給3/2怪+2生命值,基本上便可以穩換對手的2費隨從。

當然,這張牌畢竟身材不佳,後期會成為阻撓我們獲勝的致命鬼抽,因此不宜多抓。稍微拿個一兩張是可以的,同時還要保證低費隨從的數量,避免上場後無隨從可Buff的窘境。

TOP1:逝網蜘蛛

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這是一張無可置疑的好卡,即使如今競技場有愈發天梯化的傾向(在增加高稀有度卡牌出現率的調整實裝後,競技場基本上就在類天梯化道路上一去不復返了),但身材依然是對局獲勝的關鍵。

5費4/6標準身材,穩吃低費隨從,不虛高費大怪,技能雖然難以觸發,但也未必全然沒有希望(比如配合狗頭人圖書管理員,實在不行還可以7費用英雄技能後再上場)。血量對術士而言就是卡差優勢,多一分吸血能力,便多一分獲取勝利的希望。

三、德魯伊

TOP3:精靈之森

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這張牌強度不能算高,但還是可堪一用的。如果我們每個費用都只用一張牌,到4費時手牌應該有三到四張(通常1費都不會有用牌,這樣就能有五張)。使用後,相當於召喚4個1/1的小精靈。

對比一下神奇四魚,這張卡顯然不夠強(本身不穩定,想要召喚更多隨從意味著丟失節奏),而神奇四魚本身就不能算是一張多好的卡。因此這張卡只是勉強能用,建議不要多抓。

TOP2:鐮刀德魯伊

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德魯伊的新卡都比較差,這張也算“矮子裡挑高個”的了。無論是3費4/2突襲還是2/4嘲諷都只是符合模型的水平,可以選來當解場牌用,至少比狼騎兵厲害。不過卡組中最好不要有太多這樣笨重的解場卡,一兩張便以足夠,其他建議還是選能夠站得住的強力隨從牌。

TOP1:巫術時刻

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這是一張純Combo卡,下限極低,但上限也非常美好。競技場厲害的野獸有火山龍、狂奔的魔暴龍、紫色巖蟲等,都是中立隨從,我們通常都能在卡組中選到一兩張。建議在選入巫術時刻後,特意控制一下卡組中低費野獸的數量,儘量讓它只復活到強力野獸。當然,本質上只要復活3費或以上野獸就已經不虧了,在能保證卡組解場、壓制的情況下,作為一個“外掛”式碰運氣組件還是可以接受的。

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