早上起来看了眼空间。。
![《守望先锋》放狗针对布里吉塔的少许反制手段](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
xswl哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈所以想了想还是写点东西吧
少许反制手段
本来想直接添在上一帖的后面,但是想了想估计不会有人看,就重开了一贴。
跟MOBA游戏一样,这里要讨论的就是怎么counter她的技能,而不是""控住、一套带走"、"等交了技能再上""这样的废话。
一、温斯顿
核心问题有两个:1.落点会被盯着、踩的伤害会被打掉;2.跳的技能CD比盾击还长一秒
解决方法:高跳。
原理:
1.高跳的时候,Brigitte若仍想在落地之前盾,必须抬头盯着你,这样势必丢失掉一定的周围视角。所以就算踩的伤害被顶掉了,也在其他方面为队友创造了优势。
2.猩猩垂直起跳,6s的CD在空中转2.5秒。若被盾击,则同一时刻你的CD状态为不到4s,而布里吉塔的CD状态为5s(盾击不是按下瞬间进入CD,而是完成前冲动作之后才进CD)。这样可以预留1s多一点的时间。不贪伤害,卡CD能走。
3.高跳在垂直下落的时候就可以放盾,能避免被盾击无法及时放盾/与Brigitte拼手速的尴尬情况
要点:
保证血量(卡视野盲区起跳。早出盾。)
跟团就比较需要掌握时机了,如何在队友上的时候及时赶到。
其他问题:
容易被shift打出攻击范围
emmmmmm除了绕盾,恕在下愚钝……
如果被盾击又被锤飞,猩猩是真没法。。毕竟这不是别人,这可是专门设计出来克狗的布里吉塔。。
二、D.VA
核心问题:各种技能都会被断
解决方法:高飞、保持距离
原理
1.高飞
提高飞行高度,撞前排的头打乱阵容,然后在最后把视角往天上拉一下、自由下落。原理同温斯顿。
年轻的Brigitte说不定就撞不到了;撞了也比你CD晚一丝(不到半秒…
所以别指望能躲掉第二个撞,毕竟这么大体积…DVA想全身而退必须得靠队友产生更大的威胁,别让她一直盯着你
2.保持距离
不能那么随便的骑脸了。被盾击可能被集火爆甲,被锤飞 伤害也大打折扣……守望里两个大狗都是这样,没什么特别好的办法
直白的说就是保持距离;配合好一点也可以通过拉扯打散敌方阵型,转火Brigitte远的一面。"那边赶不到,这边又没什么事"的感觉是Brigitte最无力的。
三、小狗(源氏、闪光
核心问题:控住基本被秒,容错率太低
解决方法:不要被控
说白了都是不要贪枪,该走就走。贪枪的时候先考虑"一换一值不值"。
下一个版本Brigitte锥形缩小为60度之后会有缓解
另外说一下猎空v.s.布里吉塔大招。
Brigitte大招机制为,每0.5s加15点护甲、持续10s。猎空打掉15x2=30点护甲需要10发,而一共40发,则单梭子伤害为6x30+30=210点伤害,空2发就秒不掉一个人;还没算被动16/s回血。
总结:大招克死猎空。Brigitte开大的时候,猎空就闪来闪去吸引注意力好了。当然跟集火还是很不错的,尤其是T
源氏仍然是要资源。
四、布里吉塔v.s.布里吉塔
只有一个点,盾击+shift伤害最高,但是并不能拉开距离。
俩布里吉塔对抡的时候场面已经很乱了;但如果你大局观比对方好,他撞晕你 你说不定还在窃喜。
我知道你眼红,但是不要啥都不管的对抡去了。越是混乱越能体现出大局观的作用。
但如果真眼红的时候:
发现自己快打不过了怎么办……下一个盾击不要急于还手,转头跑。
五、主动针对英雄弱点
上面是从规避英雄自身的弱点的方面来针对;反过来,我们也可以针对布里吉塔的弱点。
弱点:手短腿短;爆发伤害较低(撞不到脆皮的情况下);以攻代守
1.阵容——针对手短
针对手短:法拉、狂鼠、76。但是76破盾速度有点不堪,拖太久被"大军压境"就难了。
若不尽快接战,布里吉塔就只剩下了一个血包的技能。
2.配合——针对腿短
反正是国服玩家最不擅长的事情,从简说。"通过合适的阵容拉扯敌方阵型,迫使布里吉塔与后排产生距离"。
相信布里吉塔的玩家都体验过,想要保护的人离自己距离太远,所以只好用盾击冲过去举盾。保不保得住另说,但是这个盾击一定是浪费的。
总之做好拉扯,丢一个T给布里吉塔锤着玩,或者弄个远程点盾,让她没法抽身走掉。
3.沟通——针对以攻代守
布里吉塔有一句语音,"Turning deffence into offence"。以攻为守的代价就是防御力的降级,就像猩猩的球形盾缩成这么小、然后再加两个技能。虽然更全面了,但势必在防御上弱了很多。
所以针对Brigitte需要的是事先沟通。在接战之前,与队友商量好谁去接Brigitte的技能;比如“猩猩先上、直接从旁边高台跳下来、被晕完再交shift”;只要接住了,在她技能的真空期,她的作用不过是一口血包和一个小而迟缓的盾,"先冲到最后然后回头集火"。
总结
布里吉塔作为一个设计出来就是为了针对放狗的英雄,还要用狗针对,无论是用操作规避(猩猩)还是田忌赛马(用T骗技能)想要针对都着实不易,顶多是从"极其被克"变为了"不至于不能玩";习惯了"放狗碾压一切"的人自然心里也会不平衡。这个英雄一出,放狗打出原先的效果需要的协作程度比原先高了不少, 在天梯中肯定效果明显。
虽然鱼塘双飞依旧炸烂头。
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