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仙豆很喜歡刺客類的英雄,阿珂一直是刺客中的佼佼者,即使出了一個所謂的最強刺客百里玄策以後仍然是最強刺客。現在仙豆為你帶來這位最強刺客的攻略打法,只要掌握好這些方法,那麼用阿珂上個王者那是綽綽有餘的。
先放一張本賽季勝率圖
首先說明一下為什麼推薦阿珂:
1.能打後期
2.有控制或爆發,找到對面突破口能針對
3.有位移,有一定得逃跑能力
4.不依賴紅藍buff
總之,阿珂擁有恐怖的收割能力,只要一波團戰打好,就有可能直接翻盤,這點是其他打野望塵莫及的。
推薦召喚師技能:懲戒
銘文:10無雙+10鷹眼+10狩獵
無雙的收益非常大,阿珂雖然不依賴紅藍爸爸,卻極度依賴銘文,如果沒有無雙,可以用4級的狂熱代替。
出裝:
幾點說明
1.宗師之力和破軍的選擇
我個人是極力推薦宗師的
阿珂的1技能算作普攻,可以收到宗師被動的加成
況且宗師合成平滑,價格便宜,附贈移速和血量
宗師和破軍傷害比較:
以下兩圖均為滿血被一套21連招後剩下血量
宗師之力:
破軍:
實際傷害兩者相差無幾,實戰中幾乎不會發生破軍能秒而宗師秒不掉的情況,當然如果一定要看大數字的話,那還是破軍數值大
2.為何出防裝(冰握)
射手太多,有時候會有2個射手,只能1換1不是我們想要的
反甲被削弱不好用,阿珂不差那點反傷
出宗師就不出冰握了,被動衝突
不詳減移速攻速挺好用的
3.除非是一個脆皮都沒有,或者脆皮出了半肉或者極度猥瑣切不到,只能打肉時出破軍,必要時碎星錘
4.沒奪萃用最後一套,吸血可以出泣血或者制裁均可,根據對面陣容(對面出吸血裝也可以用制裁,不過也沒差那麼多,續航夠即可)
5.鞋子的問題,現在排位控制英雄很多,有木有抵抗鞋就是他秒你還是你反殺的問題,個人還是建議用抵抗鞋,對面控制少的話可以考慮出跑鞋,提高速gank與刷野速度
6.打野刀後期換復活甲 CD期間名刀 (這個應該都知道吧)
打法思路:
開局阿珂不建議反,推薦紅開,要一下藍視野(如果上單肯的話)對面不反和平開局
對面打野帶一堆人來,拿著紅buff去對面藍區拿藍
對面輔助射手來反,清光野區然後蹭線吧,指望隊友支援基本無望,節奏帶不起來還是保命為主 如果對面上單不會玩要和射手換血,而且比較靠前,拿了紅2級時候直接抓對面上單 黏住配合射手大概率1血,抓不到逼退就收了河蟹,加速4級,另外誰吃你野怪,去吃誰的線,吃線儘量不出塔
在刷野的時候不要只顧著打背,觀察下兩個邊路的敵我雙方,如果輔助會打會開視野4級之後跟著他,找機會收割(基本是不會有的,都在3陪射手),如果明顯覺得你的某一條邊路勝過對面(判斷方法靠經驗和自己對邊路的理解)先出草鞋 去線上抓人 抓到了 2級打野刀也就有了,繼續清野,否則都先出2級打野刀,準備gank前留好懲戒CD,進可留人退可撤退
前期其實阿珂比較難帶節奏的,隊友一般都不太配合,首要任務還是優先出無盡,兵線進塔沒人收就去吃掉,野怪儘量都刷掉,不是穩定殺人機會盡量不露頭,對面打野不露頭得時候去gank,一定不要大招起手,能抓的對面必定壓線深,草叢繞後21加懲戒,然後開大觀察對面有沒有反蹲你的,有人反蹲就藉著大撤退,沒人就用大招追擊收了人頭。
收完第一波野區時候得gank思路
這個開打前看陣容就要決定了,魚塘建議抓邊路(除非你這邊中單是張良,諸葛村夫,火舞,其實這些人你不去幫大概率單殺對面,或者被對面打穿)
抓邊有幾點要注意 :
1.優先抓對面帶線過河的那路
2.其次按以下優先級決定,隊友強的一路>遠離對面打野那路(如果輔助會開視野)>離你近的一路>下一輪野怪會刷新在哪個區(就是你自己得刷野線路)>暴君在哪裡
3.有菜雞保護得一路不去抓,隊友99%會幫著菜雞用彈彈樂玩死你
通常gank路線
上路
中路
下路
gank手法還是等對面過河,增加對面逃跑時間距離,減少被對面反蹲的概率
會打的邊路會示弱勾引對面過河配合你抓,不會打得以為你來了直接把對面趕進防禦塔,通過以上判斷以後配合不配合他抓人
第一次gank不要大招起手,草叢繞後21起手,隊友不幫忙還能開大撤退或者等CD
前期發育重於人頭,小龍路邊路會打或者輔助會配合,殺掉對面小龍路的邊路或者勸退後,呼喚隊友開小龍(阿珂打龍優勢)沒人開就放棄,單挑很虧
一定不要死,窮寇莫追,對面進塔就別追了,單排別人不會頂塔的,兩邊都壓在對面塔這裡就等著刷第二波野區吧
以上手法哪怕前期被隊友gank未到4級也能最大程度配合抓人(不是隻有大招的“隱身”才能接近對面,對面腹背受敵,人還比你們少一樣要撤,就會把背漏給你 )
不要想著補刀人頭就一直ob賣隊友,助攻和擊殺就差100塊,還沒一個炮車多
你提早出現21一套配合減速,對面就會跑,逃跑的時候沒輸出,反而被你們一直追著打,你一旦ob 隊友就被對面壓著打,沒輸出血少了還不能幫忙
前期人頭不值錢,一個人頭賺200對面不虧,一波兵線都超過200多
拉開兩邊經濟差的方法是大小龍,和推塔或者勸退之後讓對面吃不到兵線(被塔打死,人不在)推塔後的野區入侵,前期殺個人推不了塔拿不了龍得話,經濟差距拉不開
阿珂4級之前不推薦入侵,裝備未成形前不建議單人入侵
4級之後gank完成後的優先級是 推塔>反野>拿龍
做任何事都要保證自己得安全血量 為了追一個人頭或者單開一個暴君被打到殘血都是很愚蠢的
中期小團主動抓人為主,此時肉的裝備不成型,打團扛傷很差
此時主動去抓單,抓落單的優先級是射手>法師>打野
抓人前,跑過去之前看地圖,對面很能抓人的(刺客型 草叢婊等)沒露頭就別急著先上,觀望一下,穩定能殺的再上,預估自己得傷害,不能一套打死的不要大招起手,21起手接大招等21穩殺,抓人時候多利用草叢野區等,不要暴露自己(有會打的輔助跟著去抓對面打野 抓崩就贏了,不過這種輔助真的風貌稜角)。
後期順風,打團時邊緣ob,看好時機進場收割。
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