網易新遊《第五人格》到底在玩什麼?

livyse

網易最近總是在創造啊,創造啊,常遭啊,常遭啊……

我要說這個遊戲是去年就推了,你們信不信?但是我確實去年7月就看到過了,但是我沒玩。至於為什麼後來沒信了,不知道是不是被網易把檔期推後了,全部安排了大逃殺類的手遊。

板凳嘗試從兩個方向告訴你,這個遊戲在玩什麼?

《第五人格》的故事:

第五人格是日本漫畫作者相川桃子出的一本恐怖漫畫,整個200頁的漫畫,分為5個章節:

  • 第1章 冰與火的協奏曲  

  • 第2章 黑暗的四重奏  
  • 第3章 黑色輪唱曲  
  • 第4章 不協和音  
  • 第5章 光之練習曲

大體故事就是圍繞主角與主題莊園間那些神秘莫測的事情,以及和牽扯其中的人之間發生的故事。

《第五人格》遊戲:

遊戲的主線就是這部漫畫的主線,用回憶模式演繹前言,最終參與的角色選擇,其實是原著中被邀請參加莊園遊戲的所有角色,所以,這個遊戲其實是一個就是一個解密遊戲,為了過審,網易還大大降低了遊戲的恐怖因素。

根據網易的宣傳的“非對稱性對抗競技手遊”,板凳簡單解釋下“將你置身一個充滿危險的環境中,在遊戲開始設置中雙方陣營擁有不對等的資源與力量”。這種遊戲,在steam上有一款曾經大火的遊戲《黎明殺機Dead by Daylight》,就是這類遊戲的典型。

回到《第五人格》遊戲,其實就是讓你在參與最終莊園遊戲的所有人中,尋求莊園事故的真像。為了讓“非對稱性對抗競技”顯得更貼切,網易在手遊中加入了NPC互動及聯機功能。這個,有點類似狼人殺和古老的殺人遊戲!


遊戲老闆凳

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4月2日,網易的新款手遊第五人格在App Store上架,目前已經成功佔據了遊戲排行榜榜首,其火熱程度不亞於當初吃雞剛剛出現時。4月12日,第五人格全平臺開啟公測。那麼,這款遊戲究竟有何魔力呢?我們近日實際體驗了一把,一起來看下吧。

畫風和類型

和大部分吃雞遊戲的寫實路線不同,第五人格的畫風給人的感覺是有些陰森怪誕。遊戲畫面比較灰暗,配合恐怖背景音樂和音效,有一種難以言狀的末日氣息。遊戲的場景通常為廢棄工廠,各類物體的繪製也談不上特別精細,有點3D動畫的感覺。

和吃雞遊戲相比,第五人格地圖很小,處於一個比較封閉的空間內。

這款手遊有很多解謎和恐怖元素,人物塑造也很反現實。例如,遊戲中的人物眼睛都是紐扣形狀的,這點應該是借鑑了2009年的奇幻動畫電影《鬼媽媽》。

總體而言,第五人格走的是一種魔幻現實的風格,常玩恐怖、解謎遊戲的玩家很受用,但平時只玩休閒、小清新畫風的用戶第一眼可能覺得有點膈應。

玩法

用網易官方的話說,第五人格是一款“非對稱對抗競技手遊”。簡單來說,它的對抗雙方人數是不對等的,舉個例子,鬥地主時,兩個農民VS一個地主就算是“非對稱對抗”。

第五人格對抗雙方分為監管者和求生者,前者1人,後者4人。遊戲過程中,求生者要儘可能地逃出去,監管者要儘可能地殺死求生者。

如果你在玩這款遊戲前先去看了各類攻略,那些雜七雜八的人物、各自對應的不同技能、各類術語可能會讓你暈頭轉向。

基本規則

在此我們不妨化繁為簡,先從最基本的規則入手。前面已經說到,求生者要儘可能地逃出去,逃出去的前提是要按下電閘打開大門。遊戲中,需要解開5個密碼機才能按電閘。對求生者來說,遊戲的主要任務就是找到密碼機並解鎖。

遊戲中共有7個密碼機,每個都有一根高聳入雲的電線,並且會閃爍發光以便求生者看到。

密碼機解開需要一定時間,可以多人共同解密以提高速度。這個過程中,會有指針跳動,要即時按下按鈕,否則會觸電,同時位置信息也會暴露給監管者。

當求生者附近有監管者時,身體上會出現心跳加速的提示。

由於是1V4的遊戲模式,因此監管者的個人能力要比求生者強得多。監管者可以直接看到每個密碼機的位置。另外,監管者看到求生者後可以直接追殺,他的奔跑速度要比求生者快,可以直接使用武器攻擊。求生者第一次被擊中,移動速度會減緩;第二次被擊中,求生者會倒地,只能緩慢爬行。

被擊中兩次後,監管者可以把他吊在氣球上,然後放在火箭椅上,昇天後求生者就被淘汰了。

遊戲中有多個火箭椅,部分求生者角色(例如園丁)可以把它們拆除。監管者抓著求生者前往火箭椅的過程中,求生者可以掙扎,如果路途比較遠,就有逃脫的可能。

進階技巧

對求生者來說,被監管者發現後,還是有一些方法逃離方法的。首先,雖然監管者的奔跑速度更快,但在窗臺等需要跨越的障礙物前,求生者的動作會更為靈活,可以利用這點脫離監管者的視線。

其次,部分障礙物之間會放置著木板,求生者可以操控木板把通道堵住,甚至在監管者通過時用木板襲擊他。

此外,求生者被擊中或綁在火箭上時,隊友是可以解救的。按照遊戲規則,超過一個求生者被淘汰,監管者就獲勝,因此遊戲中求生者還是要儘可能救隊友。在隊友被淘汰、敗局已定情況下,求生者玩家還是要儘可能地逃出去,以獲得高遊戲得分和更多經驗。

監管者不能直接看到附近躲藏的求生者,但如果對方處於奔跑狀態時,則可以看到留下來的痕跡。

另外,如果求生者在解碼,機器會發出“滴滴”聲,監管者就能循聲尋人;如果求生者長期在一個位置不動,頭頂上會出現烏鴉,監管可以通過這點發現它的位置。

人物與技能

無論是監管者還是求生者,玩家都可以選擇不同的人物,並獲得相應的技能。目前,第五人格中的求生者有醫生(可以用針自救)、律師(找電機)、園丁(拆座位)等;監管者則有廠長(有傀儡)、小丑(可以衝刺)、傑克(可以隱身)等。

如果你剛剛上手這款遊戲,對規則和操作還不是很熟悉的話,建議先從求生者玩起。另外,隨著玩家遊戲次數的增加,等級和技能也會得到提升。

小結

陰森怪誕的畫風、恐怖的音效和氣氛,這些都只是這款遊戲的外衣,監管者和求生者的角色設置、腦洞大開的創意玩法,才是第五人格的核心魅力。

和吃雞相比,第五人格對手機配置要求更低,基本目前所有主流智能手機都能比較流暢地運行。從這點來看,它覆蓋的人群更廣。

從遊戲難度來說,吃雞比較容易上手,它的規則比較清晰簡單;但它的勝率很低,需要近100個玩家參與,遊戲過程中的容錯率較低。第五人格比較難上手,但玩過幾次熟練後,它的操作難度其實並不是特別高。

總得來說,第五人格是一款妙趣橫生、可玩性很高的遊戲,如果你對它有興趣,不妨去嘗試下。另外,如果你有一些關於這款遊戲的心得,也歡迎留言一起討論。


雷科技
不請自來,我是遊戲分析師笑笑,7個賽季王者,七個賽季國服最騷李白——我都這麼努力吹了,你還不關注我嗎?

網易第五人格玩的是什麼?

笑笑看來第五人格玩的是兩點:

  • 劇情。第五人格是根據相川桃子的恐怖漫畫改編而來,其本身就有一部分粉絲,慕名而來玩玩遊戲也是很正常。
  • 遊戲本身。第五人格是網易推出的非競技對戰遊戲,遊戲本事故事清晰,操作簡單,上手容易。

網易第五人格本身

  • 玩家扮演的是一名窮困潦倒且酗酒無度的偵探。在遊戲開始時,這名偵探在酒醒後的某個夜晚,看到桌面上出現了一封鉅額佣金的調查邀請函經濟狀況不佳的偵探,經濟狀況不佳的偵探,不得不接受這樣擁有豐厚報酬的案件。
  • 遊戲獨特的風格:空曠、詭異、壓抑的畫面風格!!



總的來說,網易這款第五人格就是讓玩家角色帶入一款恐怖遊戲,在遊戲裡我們玩家要通過破解密碼,逃出生天向世人告知這個秘密,當然困難也是很多,加油吧!

我是笑笑遊戲醬,喜歡的點點關注!!!


笑笑遊戲醬

1,遊戲的新手介紹,也就等於是簡介和新手教程我們看下taptap上面的介紹
其實說的也就那麼回事,很抽象具體看完可能還有很多小夥伴不知道怎麼玩,那我就進入遊戲介紹一遍。

2,進入遊戲,全部新手教程做完你會有個大概得了解,我這裡給你分享下游戲經驗,和相關技巧
這個是遊戲大廳界面通過閱讀日記開始遊戲,遊戲名稱也很符合偵探類遊戲介紹,叫推理

點擊開始遊戲我們會有兩個選擇,追捕者和逃生者,這個遊戲就是分為五人隨機匹配的,可以四個人合作匹配打一個人,也可以一個人扮演追捕者淘汰四個逃生者。

匹配成功之後會進入等待界面

等待界面你可以選擇你自己喜歡的人物扮演,這裡我選擇的是逃生者,個人比較喜歡用這類逃生的角色,因為比較緊張和刺激。每個人物都會有特定的技能,這個可以進入遊戲中大家自己去了解,因為實在是比較多


現在說下逃生者怎麼才能成功逃生,或者說怎麼才會被淘汰,這裡就很有意思了,進入遊戲要求做的就是破除五個密碼器才能打開逃生的大門,密碼器是這樣的

當然不會只讓你等時間,會有漏電效果,就是當你定位不在特定的地點的時候,這時候考驗的就是手速了

這個時候就會有人問了,如果手速不夠定位不準確怎麼辦呢,那麼恭喜你你會被電一下,電一下有人會說,咋的你還能給我電死?!哈哈當然不會,你不會掉血,但是會強制你停止破解密碼,而且追捕者的界面會顯示你的位置。也就是說你會被發現了,趕緊跑吧兄die。

為了讓你知道追捕者在你附近,你身上的心臟會變成紅色,越近紅的越明顯


每個人的血量只會收到追捕者兩次攻擊,打了你兩次之後你就會暈倒,讓後追捕者就把你放在凳子上,沒人救你的話你就會被淘汰,遊戲界面會有很多木板可以交互在追捕者追自己的時候利用木板進行逃脫。

有個很重要的一點,救人的時候跑到他旁邊一定要按手,不按的話就會沒反應,就不下來的,上次玩了一把,兩個隊友在我面前轉圈,不知道怎麼救我,我也是醉了
五個密碼器再你跟隊友的配合下全部打開之後會提示你密碼們的位置,然後打開密碼門,你就可以出去了。就逃脫了


有小夥伴想一起玩的可以添加樓主,不是很強但是也不菜,一起遊戲快樂每一天嘛。多多關注喲,每天分享最精彩的遊戲諮詢


測試先鋒官

《第五人格》 一直在內測,現在終於全面宣傳了。我在內測的時候就已經玩過了,內測版本更刺激,現在的已經被閹割了。

《第五人格》就是一款貓捉老鼠的遊戲。故事背景是還原案情,這個遊戲有點煩人的是前戲太長。劇情動畫太多了,新手需要很久才能體驗遊戲。

言歸正傳,我們談遊戲。《第五人格》比較是模仿國外的一款遊戲《黎明殺機》。

這才是鼻祖。

一場遊戲有五個玩家,一個屠夫和四個逃生者。屠夫需要抓到四個逃生者,並且送上絞刑架,才能完美完成遊戲。

逃生者則需要相互配合,打開相對應的發電機,同時躲避屠夫的追趕。這個遊戲的精妙之處就是會營造一種恐怖刺激的感覺。

你一邊需要認真開著發電機,一邊看著向你走來的屠夫。此時背景音樂會突然高亢,還有劇烈的心跳聲,讓你瞬間身臨其境。貓與老鼠的追逐,獵人與鹿的較量。

遊戲整體還是不錯的,現在上線的並不是太恐怖,適合所有玩家去玩。如果想要體驗更刺激的,可以去Steam上找一下《黎明殺機》,玩過之後你才會體驗什麼是貓和老鼠。

我是小怪獸,有什麼遊戲上的問題可以隨時問我,當然也求個關注。


電競小怪獸

這個問題顯然就是一個全新玩家對《第五人格》最大的疑惑了,因為這類遊戲不像我們平時玩的傳統遊戲,整個遊戲的情節代入感很強,玩法也不那麼容易上手。

那麼這個遊戲到底在玩什麼呢?其實就是將整個遊戲設定在一個故事背景之下了,中心的玩法和情節並沒有什麼關係,所謂劇情其實不如說就是新手教學,讓你熟悉每個角色的特點。

這種遊戲模式就是PC端黎明殺機的手機移植,網易的宣傳是“不對稱對戰遊戲”,給新手玩家帶來很大的新意,其實這不過是個噱頭而已,簡單地說,這遊戲和我們小時候玩的藏貓貓差不多。

但是和捉迷藏不一樣,捉迷藏這個遊戲的核心缺陷在於躲藏者沒有取得勝利的條件,遊戲最後的結果一定是抓捕的人取得勝利。但是在《第五人格》中,求生者是和屠夫擁有一樣的取勝機會的。求生者只要破譯5個密碼機打開大門就是勝利,屠夫抓到所有求生者才會勝利,因此相對來說遊戲機制還是很好理解的。

因此所謂的“不對稱”,說的是兩邊人數和勝利條件的不對稱,對取勝機會來說,雙方各有優勢,是基本均等的。

我是球妹,有關《第五人格》的一切,盡在球妹說遊戲!留下你的ID,或者私信球妹,我們一起玩哦!


球妹說遊戲

《第五人格》4.2出來的那天我就玩了幾個通宵。

萌新如何能快速的知道這遊戲在玩什麼?那就先在世界頻道吼一嗓子:萌新求帶(進入組隊房間就死 然後觀戰,觀看要看大手或者你喜歡玩的角色。這樣你就知道你要做什麼 不至於剛開始心跳加速就一個勁的跑,本來獵人沒發現你 你這一跑基本GG了。)…… 或者在世界頻道找一個勝率高的大手加好友 問他,一般都是會說的。切記:萌新別遛獵人,很多獵人記仇 如果你遛人家 人家從開頭追你到結束(你死了 都不知道隊員有沒有把電門弄開。為什麼呢?因為在你遛獵人的時候 你會帶著獵人滿場子跑,隊員解碼解的好好的 你這一個遛,隊員也就嘀咕了)


如果對地圖不熟悉那就玩獵人,大把的時間給你熟悉地圖。這樣就不會在匹配坑隊員,之後會有好多人找你玩 排位一定要在人格五十上七十左右再考慮打。畢竟你一個發育不完全的求生者遇到人格100的獵人 基本GG了。這遊戲很注重勝率(想車隊打排位 人家第一看你人格 第二看你匹配勝率或者排位勝率)

獵人一般首殺目標 律師(人物體力不行)園丁(體力不行 老是拆獵人椅子很氣)醫生(不把奶媽殺了 都對不起她的慘叫聲)之後會有盲女(盲女和這三差不多。)

獵人二殺 慈善家 (就一個手電筒 一搞把就解決了。新手千萬別玩)

其餘的都有各自的逃生技能,看心情殺。

對了。如果你玩求生者太多次要麼就休息下要麼就去玩獵人掉換下感覺。所謂知己知彼 百戰百勝嗎嘛……只有熟悉了獵人的基本特性那勝率還不是蹭蹭的上

喜歡的朋友幫我推到首頁吧😄


一零九五

hi,我是網癮少女xy,一個未來可能會紅的答主,真的不關注一波嗎?

說實話,我剛開始玩這個遊戲的時候也鬧不明白,這個劇情到底想說啥?

其實我覺得劇情完全都是廢話,一句有用的都沒有,鬼鬼祟祟整些沒有用的,主要就是營造氣氛。

現在讓我課代表來總結一下劇情。



在劇情裡,你是一個失憶的懸疑小說作家,你失憶之後腦袋空空寫不出來小說只能靠做偵探為生,好不容易接到了一個活...雖然十分詭異,但是你只能硬著頭皮上...你來到莊園開始搜查,你有一項特殊的技能,就是通過日記可以還原當時的現場....好了,重點來了!敲黑板!

回憶的場景就是我們玩的遊戲....就是《閱讀日記》



一共有五個人,一個人扮演監管者,四個人扮演生存者,這是一場屠殺遊戲。

生存者:破譯所有的密碼機,成功打開大門逃出昇天獲得勝利。



監管者:成功抓到所有生存者,並且把他們綁上狂歡座椅,讓他們上天,獲得勝利。



以上就是這個遊戲的玩法....不知道是否有幫到題主呢?還有什麼問題歡迎留言區留言給我,或者私信我也可以的哦~


網癮少女xy的日常

易新遊戲《第五人格》到底在玩什麼?

最近什麼手遊最火?

《絕地求生:刺激戰場》?

你要是這麼回答,那你真的跟不上這個時代了,近期網易發佈的新遊戲《第五人格》,短短今天,直接登頂了appstore免費幫榜首


這是一款怎樣的遊戲呢?

首先,這個遊戲的劇情主線,是偵探遊戲,偵探解密一件又一件的案件。



聽到我這麼說,你可能覺得,這是一款單機遊戲,那這樣的話,你就錯了,這款遊戲的巧妙之處,就在於單機和聯機結合,如果你解密過程中,遇到障礙無法進行,那麼主人物就會用自己的本事:案件復原。來想這個案件的發展過程,這樣,就會處罰劇情“逃亡”,這個“逃亡”,玩過《黎明殺機》的,都會感覺很熟悉,因為這就是根據《黎明殺機》做的,不過畫風更容易讓人接受,更卡通,更好看。



很多人說,這是一款抄襲《黎明殺機》的遊戲。我覺得,就像現在的吃雞類遊戲,已經種類這麼多了,要說抄襲,那麼藍洞公司的《絕地求生》也不是逃殺類遊戲的鼻祖,但是,這並不影響這遊戲的火爆。

而且,我更喜歡《第五人格》,因為它有創新,相比較《黎明殺機》,他加入瞭解密劇情,故事主線,人格技能,玩法更多,而且遊戲的畫風,也更容易接受。

一個星期登頂appstore排行榜第一名,我認為有他的理由,之前我看來,這是一款值得玩的遊戲,也在這裡推薦給我的粉絲。


晚安,寶貝們!


遊戲鐺鐺

感謝可以為次作答,我是專注遊戲問答的小微!最近網易興起的一款手遊《第五人格》,一時間風靡朋友圈,這款手遊其實玩的是什麼呢?且聽小微認真介紹。

《第五人格》這款手遊其實是生存類和策略類的手遊,裡面區分為兩大類角色,一個是生存者,一個是監管者!

生存者裡面還細分為,醫生,園丁,機械師等人物。每種人物都有自己的技能,比如醫生可以自愈,園丁可以拆除園子中的椅子,通過拆除椅子可以讓監管者一時沒法將生存者綁在椅子上,有益於給被綁住的生存者爭取時間掙脫逃跑。

而生存者在這個遊戲裡的任務就是解密園子裡面的發報機,解密完成5個發報機之後就可以打開逃生的大門!

在此期間,生存者將要逃避監管者的追捕,在園子裡面通過翻窗、反向走位、砸門和藉助房子一二層的間隔來逃離。


如果遇到自己的同伴被監管者擊倒綁在椅子上,要看準時機去營救。見死不救不太提倡,畢竟只有四個生存者,少一個人就少一個目標,唇亡齒寒的道理相信大家都懂!

再來說說第二大類,監管者。監管者同樣分為好多種人物,有說法是生存者的園丁是廠長的女兒~當然這都是題外話,八卦而已。

在《第五人格》裡面,監管者的主要任務就是,將園子裡面的四個生存者都送回莊園,在此期間,監管者可以通過監聽園子裡面的動靜,通過監聽判斷生存者的位置。

從而前往尋找,進行捕捉,在兩次擊倒後可以將生存者掛在氣球上,然後尋找附近的椅子,綁在椅子上面!

一般情況下,生存者會前來營救,而作為監管者,你的任務就是去追蹤剛才你綁住的那個人,再次將他擊倒,然後再綁起來。

消耗完他被綁在椅子的時間之後,他就會被送回莊園了。

希望我的回答可以給大家帶來幫助~

小微專注遊戲問答,歡迎諮詢~


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