塗偉媛
看完整度和發售日期了。有些國行的遊戲和諧的內容基本很少,發售日期又不太晚,甚至於像ff15那樣和世界同步發售,那銷量自然就不錯,比如ff15據說賣了50w份,位居亞洲第二的銷量(第一是日本)
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遊戲頑竹
可謂慘不忍睹吧。應該說國行機器銷量很好,可以切港服遊戲玩+質保時間長,但是國行遊戲……我只能呵呵。造成國行遊戲銷量慘淡的原因筆者分析如下:第一,大作統統過不了審,這個我不多做解釋,相信大多數玩家都懂得;第二,即便過審,國行遊戲也會被不同程度的和諧,典型例子就是ff15比基尼召喚獸慘遭改秋衣褲,相信喜歡原汁原味的玩家都不會買賬;第三,ps4遊戲本就價格高昂,再承接剛說的兩點,玩家的視線自然會轉到港服或者多平臺運營的大作上去,乾脆不買國行遊戲了。
綜上所述,不是筆者瞧不起國行遊戲,而是給遊戲分級的部門瞧不起國行玩家。
*別的我不多解釋,以上僅為筆者主觀看法,若對答案有異議,歡迎各位看官另作回答。