一、禁得住挑釁
在大廳裡等待的時候,
有時會遇到出言不遜的求生者玩家:
“來追我啊傻X”
“我是人皇”等等。
敢在大廳高調放話的玩家,
一般分2種:
一是確實有實力,溜屠夫操作就是騷,
二是沒實力,就是喜歡瞎BB,
他們的目的呢,
一般也分2種:
一是就是單純想罵屠夫,給屠夫玩家心裡添堵,
二是挑釁你開局就去追他,從而給隊友開密碼機爭取時間,
如果感覺自己操作足夠的話,
可以開局就滿場追罵自己的人掛椅子解氣,
畢竟被人罵誰都不好受。
也可以為了給人皇打臉,
開局就滿場追人皇掛椅子。
但是,
如果自己操作還不到大佬的程度,
建議先忍著,
如果一時氣急打遊戲的話,
自己遊戲的節奏極容易亂掉,
搞不好到最後會一敗塗地:
被人罵、被挑釁會不開心,
但結局是一敗塗地的話,
會更不開心,
不是嗎?
二、追人的時候沉住氣,有把握再出刀
有沒有覺得最近玩屠夫,
怎麼砍都砍不到人了?
尤其是傑克?
因為最近官方几次更新,
明裡暗裡的把屠夫刀的傷害範圍距離縮短了。
也就是說,以前人在自己前面就能砍到,
現在必須得貼臉的距離,才能砍中。
正因如此,
屠夫才更需要具備強大的心理素質:
追人的時候沉住氣,
有把握再出刀,沒把握不出刀。
切忌追人的過程中隨便出刀、碰運氣、隨緣砍。
尤其是玩傑克的,
隱身後的速度是他的優勢,
但傑克每次有動作,
必然破壞隱身狀態,
技能還會進入冷卻時間,
所以追人的時候,
一定有把握的時候再出刀,
與其出很多砍不到的刀,
還不如出較少的,自己能拿得準的刀,
不可心急,
心急吃不了熱豆腐。
這點說起來容易,
實際做的時候很難。
雖然本豆經常玩求生者,
但玩監管者的慘痛經歷跟心塞體驗一直縈繞在心間陰魂不散,
時刻記住:不驕不躁,沉穩應對。
與君共勉。
三、不跟皮的求生者過度糾纏
首先說說什麼叫“過度糾纏”?
如果一場遊戲裡,
屠夫追某個人2分多鐘的時間,
就已經算是“過度糾纏”了,
在這寶貴的2分鐘裡,
足夠開完大多數密碼機了。
別被情緒帶著走,
陷入“競爭升級”的惡性循環。
在某個追不到的人身上浪費太多時間。
尤其是對面還是開黑的隊伍時,
就更不要跟某個一直挑釁你的人過度糾纏。
這裡的“挑釁”,
指的是隊伍裡的某個人,
一直在場地某處主動發出“嘟嘟”聲響,
如果遇到這種情況,
千萬不要落入對方的陷阱:勾引屠夫玩家過去,然後開溜。
並不是說一定不能追,
而是量力而行的追,
見好就收,懂得換目標。
永遠記住遊戲的勝利條件:至少掛3人。
屠夫的目的是:拖慢或終止開密碼機的過程。
如果在某個人身上浪費過多時間,
就是為剩餘3人提供了開密碼的機會。
否則即使追到皮的人,也輸了整場遊戲。
面對對方的地圖挑釁跟表情嘲諷,
我們可以逆向思考:無視他,不追他。
用B站UP主潘大帥的話說就是:
「如果這個人主動來皮,
跟你得瑟,
他內心肯定有想要“秀操作”的心理。
我們可以主動遠離他,
不配合他的表演,
這樣他就沒得秀,
失去了舞臺,沒得秀,
他心裡反而會非常不好受。」
作為講文明懂禮貌的屠夫,
我們就不掛他椅子,
讓他默默承受內心“沒得秀”的煎熬吧。
玩《第五人格》,
就是求生者跟屠夫雙方之間鬥智鬥勇的過程,
歸根結底玩的是心態,
現在的遊戲版本屠夫幾次三番被削,
作為屠夫想贏,
更需要良好的心態。
心態放好,
才能打出思維清晰、邏輯縝密的操作。
與君共勉!
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