《自由禁區》:看國產FPS是怎麼把一手好牌打成吃雞的

遊戲名稱:自由禁區

平臺:PC

廠商:金山(西山居)

當前狀態:限號內測中

《自由禁區》:看國產FPS是怎麼把一手好牌打成吃雞的

國產FPS《自由禁區》能否走出“禁區”,後附實機評測

西山居做出了《劍網三》,卻把自研射擊遊戲一手好牌打得稀爛。

《自由禁區》是老牌國產遊戲工作室西山居的又一力作,也是其第二款自研射擊遊戲。(首款即《反恐行動》,已運營十年,被網友戲稱“反恐暖暖”)對於《自由禁區》西山居可謂下了一番力氣,甚至打出了FPS+的口號來為其造勢,聲稱將一改FPS射擊遊戲玩法。

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遊戲CG和線下宣傳

《自由禁區》,顧名思義,大致是玩家可以在一個封閉的格局裡自由地發揮。也確實如此,這款遊戲主打的玩法就是玩家可以隨心所欲自主設計地圖和玩法,甚至槍械皮膚DIY。在遊戲中,官方會提供大量元素供玩家設計,盡情綻放天馬行空的想象!

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玩家設計的天壇祈年殿

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當然是選擇原諒她啦

是不是覺得很有想法,躍躍欲試了吧?!玩遊君幾個月前也是這麼想的,而且和很多玩家想法是一樣的,當然是把自己學校造出來啊!

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另外要說的是,這款遊戲採用的虛幻4引擎玩遊君早前的文章也多次提到,這款優秀的引擎開發出了《絕地求生》《堡壘之夜》《方舟:進化生存》等力作。不過,玩遊君這裡要潑一盆冷水了,那就是,這款遊戲叫好不叫座,還沒公測玩家流失量就非常大。

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《堡壘之夜》

尤其是“吃雞”爆火之後,3月底開始新一輪內測時《自由禁區》就成了這個樣子↓


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各種(逃殺)模式

沒錯,這款遊戲現在主打淘沙(逃殺)模式,西山居一手好牌打成“吃雞”。優秀的創造玩法直接讓路給了時下熱門的“吃雞”玩法,著實令人唏噓。

當然了,口說無憑,後附實機評測,大家可以和玩遊君進入遊戲一探究竟。

實機評測如下:

分為畫面、玩法、動作、界面、主觀5部分並進行打分。

(多圖警告)

由於平臺限制,動圖均壓縮在2M以下;

實機顯示器2K分辨率,遊戲同樣支持。

  • ① 畫面

精準的網遊工藝

能做出《劍網三》的廠商,玩遊君一開始是不認為西山居的《自由禁區》畫面能有多差的。實際體驗之後我們確實沒有失望,本作的畫面質量的確不差,當然,也並不好。

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官方畫面圖

只能說《自由禁區》並不像虛幻4引擎做出的遊戲,反而讓人感覺製作技術還在數年前原地踏步。僅玩遊君目前參與的兩次內測來說確實如此。

★★★★★★● 6/10分

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遊戲實機畫面

  • ②玩法

一手好牌,打得稀爛。

FPS+的口號一經打出,就有眾多公號為《自由禁區》造勢,大家忍不住宣稱西山居開創了FPS新玩法——自由建造(雖然有抄襲《我的世界》之嫌,不過在射擊遊戲領域已是大創新)

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自由建造

即使在吃雞玩法大火之後,現在回頭看來自由建造的射擊遊戲也不過時,甚至還會讓很多人動心。不過,西山居卻選擇向“吃雞”妥協。現在的《自由禁區》拿出了自己的

建造模式,佐以“吃雞”逃殺玩法,於是,《堡壘之夜》誕生了。沒錯,現在的《自由禁區》就像完全抄襲了《堡壘之夜》,同時建築物和《絕地求生》一模一樣。

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搭個樓梯

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《堡壘之夜》的搭建

而《堡壘之夜》正是虛幻4引擎開發商EPIC的作品,《自由禁區》先於堡壘和絕地發佈,現在搞得就像借隔壁老王家的皮鞭打老王兒子(別問我老王家為啥有皮鞭)。

及格分送給曾經的《自由禁區》。

★★★★★★●●●● 6/10分

  • ③動作

世界倒數,國產前三。

《自由禁區》的動作在網遊中其實還不錯,至少完爆渣渣輝的“貪玩難約”。國產遊戲談動作簡直就是矮子裡面拔將軍,西山居出品的遊戲在國內還能傲視群雄,但放眼世界很難和誰過上兩招。

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吃雞還能打殭屍

整體來說動作設計像模像樣,但細節上總讓人難以接受,比如能破窗卻沒有破窗動作,玩家需要跳到窗戶再蹲下走進去。

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略糙的爬窗

再就是由於人物設計的缺陷導致豐富的動作顯得僵硬。比如這款遊戲女性角色胸和臀部何其大,走起路來讓屏幕前的我們很難集中注意力Orz。捏臉系統較為成熟但人物本身是沒有面部動作表情的,非常違和。

★★★●● 6/10分

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一晃一晃的大屁股

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  • ④界面

風格延續,平淡無奇。

目前的遊戲界面和早前測試時別無二致,中規中矩但又總讓人聯想到“這難道不是頁遊的畫風嗎?”或者“頁遊也能做成這樣。”

《自由禁區》:看國產FPS是怎麼把一手好牌打成吃雞的

尤其是《自由禁區》不存在遊戲大廳,而是類似《逆戰》主城那種設定。其實絕大部分操作都能在菜單中完成,主城的設定甚至不如倒退回遊戲大廳的設計,看來會更清爽。能理解開發人員是想借此主打社交的,畢竟這是西山居拿手好戲,《反恐行動》更是先例。不過在電競化大潮下,社交倒不如和妹紙開一局“農藥”。

★★★★★★●●

● 6/10分

《自由禁區》:看國產FPS是怎麼把一手好牌打成吃雞的

大廳界面

  • ⑤主觀

想吐槽的不止玩法

玩遊君對《自由禁區》最難接受的一點其實是本作的世界觀。遊戲設定在一個名叫“坤源州”的大陸,分為六島三海。另外遊戲中有五家武器商和兩大敵對勢力,加上一系列NPC構成了《自由禁區》的世界觀。玩遊君真的想問,我們是來“突突突”還是修仙的?

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坤源州

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兩大勢力

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五家武器商

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地圖

玩遊君也能理解西山居想構建一個有血有肉有靈魂的世界,不過現在看來血肉都很自由,靈魂卻陷入“禁區”。

0.1/1分

總分(6+6+6+6)÷4+0.1=6.1分


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