《戰地V》也許是款好遊戲,但註定不會是合格的二戰遊戲

《戰地V》也許是款好遊戲,但註定不會是合格的二戰遊戲

美國東部時間5月23日下午4點凌晨,EA在差不多造了一個禮拜的勢以後,終於召開了《戰地V》的實況發佈會。發佈會上,他們還放出了新遊戲的首支實機預告片。幾個月來,玩家們早就分析了各種蛛絲馬跡,猜測新的《戰地》會把鏡頭推回到七十年前以前。發佈會證實了他們的想法:這一作的《戰地》,果然把背景放在了第二次世界大戰的戰場上。

作為人類歷史上規模最大,傷亡人數最多,參戰國家最多的戰爭,二戰題材註定會成為戰爭類遊戲的常青樹。這方面的例子不勝枚舉,拿另一個著名的第一人稱射擊類遊戲(FPS)系列《使命召喚》來說好了,動視去年12月發行的最新作,副標題就叫《二戰》。而回溯下這倆遊戲系列的發展史,我們還會發現無論《戰地》還是《使命召喚》,都是從講二戰歷史開始發家的。

《戰地V》也許是款好遊戲,但註定不會是合格的二戰遊戲

然而,二戰在帶給那麼多射擊遊戲靈感和素材的同時,也限制了它們的發揮。受到史實限制,你在二戰遊戲裡能摸到的常規槍械,多是射速低下、彈道擴散感人的芝加哥打字機或者MP40,手感通常令人失望。只有在《德軍總部》這種架空世界觀的二戰遊戲下面,遊戲製作組才能放飛一下自我,整點黑科技武器出來。當然,和真實歷史中端著M1和毛瑟98K這種單發步槍在爛泥裡打滾的大頭兵比起來,我們的體驗其實已經算是好的了,但遊戲畢竟是遊戲,它的首要任務,是得讓人爽起來。

回想一下,其實十年前,二戰還是FPS遊戲的首選題材,一副地位無可撼動的模樣,然而《使命召喚:現代戰爭》推出後,各種現代甚至近未來的題材馬上如同雨後春筍般地冒了出來,二戰雖然算不上邊緣化,但霸主位置肯定是丟了。究其原因,除了大家有些膩味了外,還有很重要的一點,就是槍械的手感差距。所謂由儉入奢易,由奢入儉難,爽過M4A1以後,誰還想用M1呢,對吧。實際上,另一個經典FPS系列遊戲《榮譽勳章》,也是在那陣子死掉的,而《榮譽勳章》最大的特點呢,就是專攻二戰題材(2010年往後,那個系列還在墳墓裡撲騰了兩下,想改講現代戰爭的故事,不過那是後話了)。

不過,從前兩年開始,FPS遊戲裡的當代和未來題材,也漸漸顯出了疲態。就像時尚界的新風潮常常需要借鑑舊服飾一樣,發生在過去的戰爭,又成了各大遊戲廠商的關注焦點。但怎麼說呢,兩年前聽聞EA的DICE工作室要拿第一次世界大戰開刀的時候,我還是吃了一驚。在第一人稱遊戲史上,一戰始終無人問津。講起來,當時歐陸錯綜複雜的局勢,還有戰爭的慘烈程度不輸二戰——凡爾登絞肉機可不是白叫的——可那時候大家都還端著打一發上一膛的栓動式步槍嘞,用這玩意兒來打射擊遊戲,你怕不是在逗我?

《戰地V》也許是款好遊戲,但註定不會是合格的二戰遊戲

英國名坦“丘吉爾”。

2016年10月,《戰地1》發售。遊戲到手以後,我總算明白DICE是怎麼解決槍械問題的了。嗯,怎麼說呢,我們知道,抗戰神劇裡,20世紀40年代的紅軍狙擊手,是可以端著80年代才研發出來的巴雷特狙人的。而DICE乾的呢,也是同一碼事。《戰地1》裡的自動武器普及率,能讓現實中的二戰望塵莫及。人手一把衝鋒/突擊步槍,子彈倍兒多,彈夾還倍兒大看得我目瞪口呆。您這武裝去打韓戰,恐怕都遊刃有餘了吧。雖說遊戲和現實本來就不一樣,但《戰地1》一副破罐子破摔愛咋咋地的模樣,也太隨便了點。

前段時間跟朋友聊天,我說按照《戰地1》裡黑科技滿天飛的標準,假如《戰地V》真的講二戰,登陸奧馬哈海灘的盟軍士兵們,恐怕要面對納粹的激光陣列和制導導彈。當然那只是個笑話,可是看這支宣傳預告片,我覺得我說得不算錯。預告片給我的第一印象,是鋪天蓋地、型號各異的飛機,幾個角色在前進廝殺的過程中,時不時有飛行器被擊毀墜落甚至砸死人。那麼多飛機湊一塊兒瞎飛,導航系統肯定得非常高級才行,要我說,至少得《星球大戰》裡鈦戰機的水準。

《戰地V》也許是款好遊戲,但註定不會是合格的二戰遊戲

這個小姐姐在預告片開頭就陣亡,最後卻出現救了人。我知道這是在表現多人模式下的玩家復活,但還是禁不住感

登場的角色本身也充滿了槽點。那麼多女兵?好吧,二戰參軍上前線的女戰士雖然少,但總歸還有幾個,我忍了。可頭戴貝雷帽,揹著武士刀的戰士?還有最後那個臉頰塗成靛藍,一隻手是爪鉤型義肢,另一隻手揮著大棍的姑娘……您們都誰啊?《戰地V》是第二次世界大戰?嗯?真的不是隔壁《星球大戰:前線》嗎?把角色和場景的模型貼圖換一換,比方把戰鬥機替換成鈦戰機,再把最後那姑娘替換成天行者盧克——反正大家都是裝著義肢的殘疾人嘛——好像更加不和諧?

可以說,整支預告片唯一的看頭,在於它完全一鏡到底。換言之,鏡頭從開始到結尾,雖然角度不斷變化,位置不斷移動,但始終連續不斷,沒有切換。可是這種運鏡再炫技,也應該建立在片子本身所展示的內容有足夠的吸引力上啊。再說了,聖莫妮卡的新《戰神》,連整個遊戲都一鏡到底了,論玩噱頭,那才是大戶。實際上,有許多玩家不看好《戰地V》在預告片裡透露出來的那些元素。從Youtube上的“贊”和“踩”來看,這支預告片所獲得的評價,比兩年前磅礴大氣的《戰地1》爛得多,甚至在整個《戰地》系列的預告片史上都顯得悲劇。

《戰地V》也許是款好遊戲,但註定不會是合格的二戰遊戲

玩家們組成的小隊。

我不知道EA到底怎麼想的,會做出這樣違和甚至荒誕的預告片來。可能是覺得玩家玩了一年半的《戰地1》,已經接受了多人模式下這種遊戲和史實的脫節的設定?那樣的話,他可能還是低估了好些玩家的固執程度。我並不認為《戰地1》是款合格的一戰遊戲,但它至少還算個好遊戲,而《戰地V》呢,看樣子也註定不是合格的二戰遊戲了,但願在不考慮還原歷史的情況下,它的素質本身還過得去吧。當然,這一切還得等到10月遊戲正式發售後才能見分曉。(完)


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