FM足球經理為何不改善比賽畫質?

黃晴清

既然你誠心誠意的發問了,我馬上屁顛兒屁顛兒的跑來告訴你!

足球經理(football manager)是一款非常著名的足球經理類遊戲,但是這款遊戲的比賽畫質卻一直不怎麼樣。其實我倒是認為,這款遊戲的的比賽畫質倒是有可能是有意為之。


玩足球經理的玩家可能有一部分是喜歡比賽畫面寫實、精緻的,但是我認為,更多的玩家是喜歡遊戲中真實的數據、經營時的真實感以及球隊日常管理的各種細節。對於喜歡這些方面的人來說,比賽畫面僅僅是提升管理球隊體驗的一個途徑。許多人都說,fm系列是一款最不像遊戲的遊戲,這個遊戲的遊戲性僅僅在於對於數據的玩弄以及對於真實球隊管理的植入,所以或許fmer們都不是太在意比賽畫面吧。

其次我認為SI應該是有能力做出更好的比賽畫質,但是考慮到電腦性能的普適性問題便放棄了。因為本身這個遊戲就需要分析大量數據,很吃cpu功耗,如果再提升顯卡的壓力,就會使得遊戲很難被更多人所接受。當然,這只是我自己的猜測。


撒旦的遊戲

資深CM、FM玩家來答一下。

首先,足球經理這款遊戲,畫面不是它的賣點,他的賣點是強大的數據庫。和FIFA、實況這類遊戲面向的玩家群體不同,FM面向的是喜歡經營球隊、培養球員的玩家,他們關注的並不是遊戲的比賽畫面有多精緻,而是遊戲的玩法花樣多不多、可操作性高不高、內容真不真實。

比如我自己,在玩FM時最喜歡的事就是每年夏天運作球隊的轉會,全世界各地蒐羅小妖、分派球探考察。然後慢慢培養年輕人,一步一步衝擊冠軍。畫面的好壞真的不是很在意。

而且最近幾年,足球經理類遊戲的畫面也在提高。

這是EIDOS廠商出的CM03-04的比賽畫面,可以看出當年的畫面還是2D,球員都是用一個個圓來表示,十分抽象化。


後來隨著遊戲的更新換代,畫面已經在不斷改善,到了FM2011時代,第一次啟用了3D比賽畫面。


最近幾代,比賽畫面的畫質一直在不斷提升。

這個是FM2017,已經能看出畫質的進步,場邊觀眾的以及球場草坪的細節越來越精緻。

而且,就像前面的答案提到的,FM類遊戲由於數據庫龐大(鄙人經常會開好幾個聯賽,電腦速度會變慢)因此十分吃內存,所以在畫面方面就不會太追求卓越,不然就會成為名副其實的電腦殺手。


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