你的蛙兒子墳頭草都三尺高了吧?以後還跟風善變嗎?

你的蛙兒子墳頭草都三尺高了吧?以後還跟風善變嗎?

Hello各位觀眾老爺們!

看到我這條標題的時候有沒有覺得心中一涼?

你的蛙兒子墳頭草估計已經有三丈高了吧!春節前,佛系手遊《旅行青蛙》莫名其妙地就火了一把,霸佔各大頭條和社交軟件。

有的“老母親”盼著自己的蛙兒子出去浪,有的就希望它早點回家。可是諷刺的是,熱潮過後,“不回家”的卻是這些老母親……

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和旅行青蛙一樣,這幾年在短時間內受到熱捧又冷落的手遊可不在少數,像奇蹟暖暖、陰陽師、FATE GO等等,就連亡者農藥也已經走向下坡路。

年前和旅行青蛙同時爆火的還有靠撩人CV(聲優)上位的《戀與製作人》,那段期間妹子們朋友圈主要的內容就是“兒子不回家,老公不理我”。而如今,戀與製作人也已經無聲無息,恭喜你!你老公和兒子都跟人跑啦!

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對於國內小型遊戲行業(手遊、頁遊)來說,出一個長期火熱的爆款太難了!當然了,在線鬥地主和貪挽懶月都可以瞭解一下……

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為什麼一款遊戲不能保持熱度?那當然要問玩家自己嘍!有幾個人是覺得旅行青蛙有意思才去玩的?還不都是跟風,一個人發就有兩個人,兩個人就有四個,幾何式擴散,大家不過都是進去跟個風蹭個熱度,免得自己顯得多落後……

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除了玩家自身的問題,遊戲的同質性也太嚴重了,別的不說,光手遊吃雞居然同時出了八百多個!完全是一模一樣的遊戲……怎麼現在手遊懶得分區了嗎,直接一個區一個APP?

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說到底手遊還是“快餐”,永遠都像在玩單機,不會給玩家留下回憶和信仰,說舍就舍,手遊的存在更多是為上班族打發無聊的時間,有時間坐在電腦前或者出去浪,誰會坐在那玩手遊呢對不對?

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但是遊戲公司可不會在意你玩不玩,要是你覺得你不玩他們的遊戲,他們就賺不到錢可就錯嘍~有了引擎和技術,一個遊戲倒了,他們可以幾天之內就複製一個新的遊戲出來,照樣騙別人玩,照樣有人充首充,幾個程序員的工資才多少錢?一個手遊就算只能生存一天,那也是成百上千萬的收入~所以說,不要跟風!珍愛生命,遠離手遊,少氪護肝!

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圖源網絡如侵刪


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