玩遊戲的時候遇到過哪些彩蛋?

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遊戲中的彩蛋都是不常見的東西,但是一旦發現了就能給玩家帶來不小的驚喜。

當年我們玩的單機遊戲或多或少都會出現一些彩蛋。像是仙劍奇俠傳、暗黑破壞神、刀劍封魔錄、星際爭霸、魔獸爭霸、LOL、紅色警戒.....不過大部分的彩蛋都是固定的,很少有隨機的。當然了,要是能隨機打出彩蛋,那絕對相當於中獎。



BUG和彩蛋的區分就是,是不是遊戲商故意為之。也有不少玩家把BUG當成了彩蛋。

像是我們玩魂鬥羅輸入的上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、B、A可以調三十名,炸彈人可以輸入BOBAMNBAHNCPPCIHIHAA可以變成最強,這些都是屬於FC時代的彩蛋,只是那時候我們並不知道這些秘籍。

像是下面的《超級瑪麗》-1關就是本作的彩蛋,在磁碟機上面可以玩到完整的關卡,但是在FC上面只能進去,但是卻是死關。

炸彈人裡面的彩蛋就多了,但是當年並沒有多少小夥伴發現。也是到了模擬器時代才知道,原來炸彈人還有這麼多隱藏的物品。

當年真是白玩了,但是要知道,即使那時候知道很多東西也不一定能打出來。


街機遊戲中的彩蛋就更多了。

那時候的玩家都沒什麼錢,大多數時間都是當觀眾,因此要是能在遊戲中遇到一些隨機的東西,都是一件值得興奮的事

因此,對於很多玩家們來說,只要是不走尋常路線的事件都算是彩蛋。

蜂窩秒BOSS


漢娜殺幼體

圓桌打寶物

大炮轟人影

合金養雞忙

零組爆食物

奇蹟出子彈

名將爆大血

摩托出牛排


街機時代

印象中玩遊戲最早的彩蛋應該是星際爭霸1,點擊一箇中立生物200次(貌似是這麼多次)它就會爆炸,效果類似於人族原子彈,當時還嘗試看這爆炸是不是有傷害,那時候還不知道什麼叫彩蛋。

雖然已經不愛暴雪爸爸了,但暴雪的遊戲的確承包了我整個遊戲生涯最多的彩蛋,從星際魔獸暗黑wow到如今的爐石屁股甚至是一直走在要火的路上的風暴英雄,經常會遇到一些遊戲背景故事梗或者玩家梗,也就是我們所說的彩蛋,歐美許多遊戲公司都或多或少也會有這樣的設定,就像一種文化默契一樣,這一點永遠都會讓玩家感動。


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玩遊戲曾經觸發過一次彩蛋,也是人生的唯一一次:玩(英雄聯盟),使用法爺單殺了對面寒冰三次,頓時只見屏幕上方一座象徵弗雷爾卓德女王的皇冠緩緩降落在法爺頭上。旁邊的隊友都在喊:什麼👻?什麼👻?當時整個人都蒙了。到現在回憶起來依舊感覺十分的美妙。


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