KOF97是歷代拳皇最好的版本嗎?

AKA君

KOF97對於國內玩家來說肯定是最熟悉的一代拳皇了,可以說他最經典,但絕對不能算完成度高~至於bug嘛~網上搜一下就能看見很多,AKA隨便選了一部分,可以看一下~

我,瑪麗,無敵。

帶車撞人你見過沒~

帶狗開黑有沒有~

奧義:複製老公~(今晚跟誰睡)

甜蜜的菊花是我的陷阱,順走你的飛鏢是我的目的~

克里斯弟弟舉高高~

從沒人敢跟我說:你咋不上天呢?

如果有人這麼說了,我就上給他看

螺旋上天~

羅伯特覺的自己就是小仙女~

送了那麼多人上天,也該輪到八神自己飛一個了

開掛石錘~

奧義:大火球之術

奧義:時空忍術--神威

一決高下吧~

影分身之術

瘋八

力量+%50

速度+%50

智力-%100

聽說東張擅長龍捲風?

the world

dio噠~


97的bug數不勝數,這只是很小一部分,還有很多有趣的bug,為了流量就不一一列舉了~許多bug還非常具備實戰價值,利用bug十割也不是什麼難事~不管就算如此,97在國內玩家心中的地位也是難以取代~



AKA君

但是,我個人認為,97並不是歷代最好的版本。

我認為,97太多的BUG可被利用,系統設置的不合理也超乎想象。程度到達了影響遊戲平衡的地步。舉個例,裸殺(八神的對空超必殺那分明就是一堵牆啊,身位BUG。禁裸殺又引申出了各種情況,例如大豬除了轉錘不落地,一碰我就剛CD。可以裸殺請問你有那麼猖狂嗎?又如為何禁止裸殺,又產生了KY門的一鍵南之山呢?投技不算裸殺?什麼道理?),國內基本是禁止。無限連,基本是禁止(例如特瑞的無限16B,對稍微會玩的人來說簡直簡單到無法形容,一個失誤就是一個角色,壓力大得不要不要的)。

我認為,除開13.14(本人沒接觸過,沒發言權)。最好的版本是02&02UM(請注意,是街機的,不是模擬器的,模擬器的因為延遲,跳幀,衍生出很多東西,例如草2的倒地正逆擇,那簡直是要全身心集中在那一刻才有一點可能反應過來。絕大部分是靠猜。所以網戰的啊澤必選羅伯特對保利達的裝X三草,反正就是下上腳!)

神轉折,在我眼裡,現環境最好的版本,是98。平衡性,可玩性很強。沒有97的小跳空防,裸殺有一定幾率可破,無限連只有特定人物有,且難度不是一般大。跟97一樣易上手,難精通(請97同學們克服指令輸入。只要正確,必然能出。98可以順利連招的同學,到97也絕對能。97同學可以當做提高穩定性項目去練。)投技沒有無敵的,有失敗動作,被猜到就是大確反,雙方平衡(97同學應該懂,八神16C?)。人物相對平衡,972線非10強能贏3線5強否?98是可以做到的。98不是隻有八克門神樂。還有你們熟知的七枷社,羅伯特,克拉克,火舞,麥卓,坂崎琢磨,坂崎良,很多很多。重要的是,97熟知的五強,在98也是可以的哦。只是沒那麼絕對的統治力而已。還有97出了個輝輝,但絕不只有輝輝可以。大家都可以。闖闖98界。98界也是很歡迎97朋友去交流的。只有你認真試過,才會知道。98並不像你想象的那麼難或易玩。98是個很有趣的遊戲。它的節奏的快慢,取決於你自己!同一個遊戲,在大口和你的手裡。就是完全不一樣的節奏。試試吧!


Herman155043241

從可玩性上來說98是最好的版本

早前的職業比賽用的都是kof98

但是97承載了太多人的童年以及青春

這款遊戲一個幣就可以在遊戲房坐上半小時

普通版本:最賴皮穩衝到大關的就是紅丸+羅伯特+任意一個角色,相信我,紅丸+羅伯特只要用最賴皮的玩法,完全沒問題





變態版本:一個大蛇全程carry到底

當然,厲害的玩家完全無視這些英雄,他們會選操作性更高的八神,瑪麗,泰瑞等等

並且,拳皇97在我們的青春裡不僅僅只是一款遊戲,同時也是一款動漫

多少人去買漫畫書?記得當時一本拳皇漫畫書是班級裡最受歡迎的物品之一

草稚京、八神庵、神樂三神器大戰大蛇,以及草稚京最後拿石破驚天的一拳

拳皇97無論是遊戲,還是漫畫劇情都締造了拳皇的一個巔峰,是一個分水嶺

而八神庵也成了我們青春最喜歡的角色之一,無論是他的個性還是他的打扮,八爺永遠是八爺,永遠是那個最受歡迎的第二男主角



當然98年的拳皇是沒有劇情的,隨後緊接著就是以k為第一主角的nests劇情,再到後來是阿修,拳皇14是新篇章,仍然圍繞新角色瞬影展開故事情節,八神草稚京仍做嫁衣推動劇情

總之,還是很想看到八神草稚京為第一中心的劇情,所以回想起來還是大蛇系列最為經典


老知什麼都想說

一個東西好不好 這個還真是沒道理講的

97好嗎 好 也不好

時機很重要 當年97引進時機好 而且97上手易操作 一撮就撮個大招 簡直就是新手讀音

什麼?平衡性差?bug多?

誰管你這麼多 玩的嗨就行


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