流放之路玩起來感覺如何?

不敵CHANGE

大家好,最近X博士刷的有點肝疼。結果剛剛想換個遊戲調劑一下,《流放之路》又放出了3.2版本的更新……得了,繼續肝他丫的。

有的同學可能就不理解了:“一個刷刷刷遊戲,X博士你怎麼能沉迷這麼久?”

這當然是因為《流放之路》玩起來爽啊!

劃重點1:從被打的滿地跑的萌新 進化成秒殺Boss的大神

要說《流放之路》為什麼玩起來爽,X博士覺得最重要的原因就是“不花錢也能玩的很屌很開心”。

在3.2版本剛開的時候,X博士的角色還是一個弱小的萌新,只能慢慢和各路狂拽炫酷吊炸天的Boss周旋,一不小心就要被追著打。

不過在研究了一週之後,X博士已經可以和這些逼格爆炸的Boss五五開了。

在這一週的時間裡,X博士可不是隻在刷刷刷。《流放之路》畢竟是一款要用腦子玩的遊戲,人物的每一個細節——用什麼技能、點什麼天賦、穿什麼裝備都是需要精心計算的。

這就是《流放之路》和傳統的RPG最大的不同了:遊戲中玩家的成長不必遵循一個固定的模式,最優解可以依靠玩家自己去摸索。

如果再肝一個月,X博士就會進化成可以吊著Boss打的究極體:五秒速殺各種Boss可以說是十分輕鬆了。

這也是X博士覺得《流放之路》玩起來爽快的原因:即使不充錢我也能用技術、智慧和一點點的運氣,打造出最強的角色。

劃重點2:三個月一個新賽季 這是你沒有玩過的全新版本

那麼就有同學要懷疑了:“這麼說《流放之路》每個新版本很快就能刷完,那還有啥好玩的”

為了避免這種問題,《流放之路》選擇通過開放有鮮明主題的不同賽季來盤活遊戲。

說人話就是,每三個月,《流放之路》就會出新的刷圖花樣,順便想點新的么蛾子增加遊戲難度。

舉個栗子。新開的3.2版本“獵魔”賽季就在刷怪之外,還加入了抓怪和養怪的元素。聽起來是不是有種口袋妖怪一樣的感覺?

當然在體驗一番之後,X博士覺得這個賽季更像是“猛漢王”:一群怪物獵人被強大的怪物按在地上暴打……

↑157個地圖,刷的X博士欲仙欲死↑

而且,3.2版本為了給玩家增加挑戰難度,還強化了“異界地圖”這麼個玩法:聽說你們單挑Boss太簡單?那我就讓你們一挑二,而且還限制你們的挑戰次數,驚喜不驚喜,刺激不刺激?

課後總結:

為了讓遊戲既不失去刷刷刷的樂趣,又不僅僅只有刷刷刷一個玩法,《流放之路》想了很多辦法。

如果你想體驗一把渡劫成神,割草無雙的快感,那X博士覺得《流放之路》會很適合你。


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簡單來說,如果你喜歡暗黑二,喜歡恐怖黎明,並且對暗黑三的遊戲模式不是十分認同,那麼這款遊戲絕對十分適合你!我是獅眼守望,是你在流放長征路上到達的第一座城鎮,謝謝關注!


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