《荒野行動》流失大量玩家的原因有哪些?

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玩遊戲;談遊戲;解遊戲;小夭前來複命,點關注一起調侃遊戲人生!

很高興能回答您的問題!《荒野行動》開測時巔峰火爆全網絡,但如今在線玩家卻縮水減半。甚至在最低谷時間段,一盤下來,玩家不超過50位,百人競技半數皆為人機代替!是什麼原因流失大量玩家?小夭分析出以下幾點!

外掛治理力度不夠

小夭覺得外掛氾濫是《荒野行動》走向下坡路的開端,特別是透視掛,讓人觸不及防,難以分辨。外掛日益猖狂使荒野失去了公平性,而且官方對於荒野反外掛措施鞭長莫及,已知最經常用的反外掛手段是靠玩家舉報根據擊殺數來調查判斷!小夭在這裡只能搖頭嘆息,這等手段治標非治本,斬草不能除根,甚至還會誤封玩家!

遊戲皮膚過於浮誇失去了原味

官方把優化治理遊戲的精力,都投在製作皮膚上!每次更新都是新出皮膚最重要!從不缺席!而且這些皮膚未免也太浮誇的了,導致遊戲失去了吃雞的原味,失去了逃生緊張的刺激感,遊戲元素變得極為彆扭

您可以想象本來在荒無人煙的廢棄城鎮,靠著拾取簡單物資槍械來保命求生,體驗現實身臨絕境的緊張刺激感!可現在有人卻在這廢棄大陸開起了跑車?(⊙_⊙)?Why?你哪的跑車?而且手拿著閃閃發光的未來科技感的槍械?(⊙_⊙)?這又是哪來的?莫非你是未來傳送過來的終結者?遊戲畫面越來越不現實......這畫面實在太詭異小夭無法想象!官方一味的出這些不科學不現實的皮膚,與遊戲原味背景大大沖突,使得遊戲充滿頁遊元素穿著亂七八糟的浮誇至極!這也是導致玩家帶昂流失其中一個原因!

遊戲優化不重視

荒野優化著實讓人著急!BUG層出不窮,且官方的不作為著實讓人心寒。曾今小妖反應許久,呼籲許久的,人物穿模問題至今還是沒修復,有時候小夭我莫名奇妙的被穿牆擊殺,到底是我穿模了?還是敵方開透視了?



玩不秀

吃雞手遊盛行的時候,網易的荒野行動和終結者2可是殺出重圍,勇奪榜首好長時間的火爆應用。現在騰訊一家獨大,迅速出來搶佔用戶也是荒野行動沒落重要原因之一。

這裡是我不玩遊戲是遊戲玩我,鑽研遊戲娛樂的網癮少年。下邊是我個人獨到的分析:


荒野行動最初不協調的人物動作

遊戲剛出來的時候,好多一部分從端遊轉來的玩家,進入遊戲第一印象:遊戲體驗不流暢,拋開隨處可見的BUG,僵硬的人物動作是最接受不了的。所以剛出沒多久時間,荒野行動就開始了第一批丟失用戶,有很大一部分玩家選擇了同平臺的終結者2(當然我也是當初丟下“糟糠之妻”的一員)


髒亂差的遊戲環境

1.在最初玩的幾局遊戲裡,平均2局就會碰見一次bug,莫名的跳窗戶卡進窗戶槽,從3樓在搜刮資源,突然鏡頭一變換。出門左轉自己被強制跳樓。種種和科技平起平坐的BUG,遊戲體驗極差。

2.我曾經開著車左右走位(我一般不喜歡直行,都是左右壓線變道各種違規扣分操作),被玩家從正面1500米處爆頭,不用想,這種神仙技術一定是個“科技宅”。再後來因為家電腦配置原因,玩不了絕地求生。就開了2局荒野行動PC版,第二局,我是被強制下飛機,而且傘都沒開,我就趴地上等待救援了。這種外掛開的那麼囂張,從此沒在碰過荒野行動。

這種極差的遊戲體驗這也是很多玩家棄遊的第二原因

騰訊的攪局

兩款正版吃雞手游上線之前。無論遊戲體驗不流暢,或者種種原因,因為沒有太多的選擇,還是會有很多玩家被迫留在荒野行動。刺激戰場和全軍出擊的上線,迅速搶走了大部分的網易用戶,這也是荒野行動玩家大量流失最主要的一次。你們有沒有發現,平時幾乎秒匹配成功的荒野行動,現在也需要排隊等待時間了。從這清楚的看出來玩家數量到底流失有多嚴重

選擇的多樣化

因為各種端遊被搬到手機上來,所以也會有極少一部分玩家因為長時間的疲勞感,厭倦感,選擇了多樣化的其餘手遊。最近尤為突出的QQ飛車,QQ炫舞。因為相比較吃雞的一局長耗時,上班族,在校學生擋會更多傾向於隨時玩隨時退的一些休閒遊戲。


荒野行動雖然不是巔峰,但是相比較於騰訊的兩款遊戲。其實我是更傾向於網易的大膽突破。無論是無人機的加入,還是終結者2各種載具,槍械的更新,玩家的玩法,選擇,體驗樂趣也多。

而騰訊的過於還原端遊,時間久後,一部分玩家也終會審美疲勞。在更新換代巨快的手遊市場,也許會和當初取代王者榮耀一樣,會有另一款新遊迅速崛起。

網癮少年,笑得多甜。碼字不易,支持一下兄弟的可以點個關注。有槽點,自己的想法,或者想分享一些遊戲趣事的,我們評論區見。

我不玩遊戲是遊戲玩我

活捉一隻安靜的小橙子,關注熱點喜歡遊戲的小夥伴可以多多關注我,與我交流。



荒野行動突然爆火,突然涼涼,其實這些都是意料之中。我認為流失玩家的原因如下:

機器人太多

先說說荒野行動流失玩家多嚴重,開一局遊戲只需要十幾秒鐘,但是總共就一百人,居然有幾十個機器人?機器人!下了飛機後就看到一群機器人在那裡瞎遊蕩,笑死我了(´• ᵕ •`)*哈哈哈哈。


外掛太多

外掛真的太多太多太多了,有時候可能遊戲還沒開始,就已經結束了。各種穿牆,各種加速,八百年開外,一槍打死一個敵人。

畫風粗糙

人與動作僵硬

如果遊戲不給予優化,那麼流失玩家會愈來愈嚴重!


如果我的回答有幫助到你,歡迎點贊評論收藏轉發。

安靜的小橙子

一個正在走向衰亡的遊戲,雖然一直不斷在完善遊戲體驗,但是問題一直不斷!以下幾點就是玩家流失的原因。

第一個原因:bug一直修復不了

荒野行動玩久了,遊戲就會沒聲音,賊難受,這裡問題從11月剛上線那天一直持續到現在都未解決。


有時打完幾把遊戲,等你跳完傘,發現撿不了槍,開不了門,特別是有敵人在附近的情況下,簡直就是找死。

第二個原因:外掛太多

你問問現在還有誰會給荒野行動好評?反外掛就反外掛,你反正常玩家幹嘛?線上被外掛打,線下還要被誤封,舉報外掛,官方說對手的kd不足以證明是掛,檢測不出外掛就拿戰績說事了。


第三個原因:奇蹟暖暖

其實這個還可以理解,畢竟遊戲不賺錢怎麼養活底下那麼多人?但是用心做皮膚,用腳做遊戲就有點過了吧。雖然現在增加了靠牆收槍,但是你頭腳就不管了嗎?

說實話,如果等到plus出來還是這個樣子,我相信會有更多人退遊的,你覺得呢?


嬉遊小灰灰

大家好!我是遊人六哥,一個不務正業的遊戲主播!

《荒野行動》玩家大量流失,無非以下幾種原因:

一、永遠修復不完的BUG


二、層出不窮的外掛

《荒野行動》這款遊戲又名仙界大亂鬥,穿牆、透視、鎖血、自瞄應有盡有。最有意思的是,遊戲賬號和外掛極其低廉,封一批賬號立馬就會有另一批賬號出現。


三、騰訊遊戲的雙重狙擊

《絕地求生》兩款正品吃雞手遊的出現,對《荒野行動》而言可謂是一次致命打擊。首先以前引以為傲的‘最接近‘吃雞’端遊’的稱號,成功被《絕地求生:刺激戰場》奪走。其次是在遊戲品質上,畫面和玩法被雙重完爆。

四、《荒野行動》已經進入手遊的生命週期的‘衰退期’

手遊的生命週期(引入期、成長期、成熟期、衰退期)普遍在3-6個月,‘豬場’也根據這四個區間在做運營,例如引入期的直播、軟廣宣傳,成熟期開啟了商城模式,衰退期則是在1月外掛開始為起點,2月為爆發點。

五、作為過度產品的《荒野行動》,至平臺和主播紛紛倒戈

對於主播和各大直播平臺而言,《荒野行動》早期就被定義為‘過渡產品’。僅就我所在的平臺連單獨的遊戲版塊都沒有,這也造就了大部分《荒野行動》知名主播早期只是為了培養人氣而播。當《絕地求生》兩款手游出現後,則紛紛倒戈去轉播《刺激戰場》和《全軍出擊》。

主播和平臺的全面倒戈,在早期營造出一種《荒野行動》涼涼的氛圍。直播平臺和遊戲主播作為‘玩友圈’內引流潮流的標誌,很大程度上會影響玩家的自我判斷。在加上媒體捧‘絕地’貶‘荒野’的宣傳,以及遊戲本身存在的質量問題,造就了心理上的遊戲‘勸退’。


如果你喜歡我的文章,歡迎轉發、評論,您的點贊和關注就是對我最大的支持。如果您有不同意見,和更好玩的遊戲,歡迎在下方評論區內與我交流……

遊人六哥

文/2分之三,謝謝你那麼好看還關注我

荒野行動作為早期吃雞手遊,公測超級早,而且開服超級火爆,對絕地求生pc版還原度高,網易的優勢其實很明顯,搭上了手遊吃雞的網絡熱潮,投入大量資源推廣,加上大品牌效應,使荒野成為當時手遊吃雞首選。

一、自身的因素

1、玩一款遊戲第一感官肯定是遊戲的畫質的,而荒野最開始公測時為了吸引玩家選擇了適合大眾的平均畫質,這本沒有錯,但是直到現在畫質也再沒有更新過。(霧天、雪地模式的出現讓我以為網易終於要下手處理畫質問題了,沒想到又著手時裝圈錢)


2、遊戲模式單一,中間除了更新一款狙擊大作戰之外,再沒有其他亮點,而且狙擊大作戰還沒什麼人玩,而當玩家對你失去興趣時,才想到這方面出了一個黑夜模式和訓練場,PC端最近更新了一款50VS50模式,但是依舊沒什麼新鮮感。


3、手遊都還沒完善,就立馬投入pc端,所以就導致遊戲優化跟不上,畫面慘不忍睹


4、對外掛監管不嚴,bug存出不窮為外掛提供了良好的生存環境,透視掛,隱身掛.....

嚴重影響玩家遊戲體驗。(全年12月份雖然嚴打了一波,遊戲環境得到部分優化,現在對外掛打擊力度基本上是處於放任不管的態勢。手遊相對還好,pc版完全是神仙打架。)


5、太注重時裝的開發投入,競技類的遊戲模式更注重的應該是遊戲的本質,主旨在於提高遊戲質量,增強玩家的遊戲體驗。而現在時裝隨隨便便一套200左右,不知道的還以為這是一款時裝養成類遊戲,最關鍵的是買了時裝在遊戲中會更容易暴露,此時滑稽臉~~

二、外在的因素

1、其他類型的吃雞手遊不斷的出現,分流了手遊吃雞的玩家。例如 《小米槍戰 》主要是TX大佬的兩款吃雞手遊《絕地求生》、《刺激戰場》進入市場,手遊吃雞這塊手遊廠商的必爭之地人人都想來分一杯羹。



3、玩家的新鮮感以及獵奇從眾心理,荒野行動的新鮮感已經過去了,未來肯定還有更多的、好玩的吃雞類遊戲。


2分之三

我就是想來看一下讓我卸載遊戲的動力...

簡單說說我的想法,順便作為第104個回答。噴,我是認真的。


本文推薦BGM:大哥別殺我(自行搜索合理搭配觀文)


開噴


第一,外掛。這是任何遊戲流失大量玩家的終極原因!而荒野行動更是漫山遍野的透視,有網友透露“我朋友那個透視掛從一開始到現在一直都能用,從未被封,呵呵,不開掛不知道,一開掛老對手視角,神仙倒是不多,基本全尼瑪透視”,我認為荒野行動層出不窮的皮膚都是次要的,沒有錢可以選擇不買,但是有外掛這怎麼能忍?忍無可忍,卸載遊戲!



第二,聲音BUG。難以想象,一款上線快半年的爆款遊戲,居然還有這種明顯影響玩家遊戲體驗的BUG,隨時沒有腳步聲,還容易卡到火車梯。在以前還沒有很好的吃雞手遊,吃雞的忠實玩家只能一忍再忍,但是從2月份騰訊大力推出兩款製作優良的正版吃雞手遊後,一場卸載遊戲的反抗行動正式開始“網易,我受夠了!”“就衝刺激戰場的製作水平,對騰訊黑轉粉”,就這樣,荒野行動徹底失寵了。


第三,騰訊小馬哥出手了。卡頓,辣雞畫質,僵硬的人物動作,各位戰友,沒有對比就沒有傷害啊。雖然,荒野行動憑藉著遊戲上線早和宣傳力道大,吸引了大量玩家,但是隨著騰訊兩款良心吃雞手遊,刺激戰場和全軍出擊的推出,憑著優良的遊戲製作水平,強勢宣佈誰才是真正的吃雞一哥,我只能說“荒野行動,你這多撈啊~你大優勢,都能被反超”網易被騰訊吊打的懷疑人生了。



對於荒野行動的慘狀,快看看網友們怎麼說,真是神評論。


網友A:荒野行動已經廢了,我4排的時候曾經從開始到結束沒有看見一個人吃雞。


網友B:真的,我遇到過99個人機。


網友C:有幾天沒玩荒野了,有一次登陸游戲,當看到"玩家迴歸禮包"的時候知道這遊戲已經病入膏肓了。


看完網友的評論,確實感覺到荒野行動的遊戲體驗極差,讓很多玩家都忍無可忍。只要是一款好遊戲,不管怎麼花錢,玩家都願意,但是本身就是匆忙上線,做的不好,後期還不積極修改BUG,天天就知道出時裝,人都跑了還賣衣服給誰,不明智啊馬飛。


最後,得人心者得天下,如今荒野行動會落到這種地步完全是咎由自取。不忘初心,先考慮玩家遊戲體驗,這才能做出經典的遊戲。


暴龍視頻

一直在跳傘,從不愛吃雞!

大家好!我就是最帥傘兵塵風!

想當初荒野行動有多麼輝煌?我來跟大家簡單的講一下。荒野行動在內測的時候,僅僅只用了兩天就有兩百萬的用戶。然後再上線的一個星期就登上了蘋果免費榜的第一名。在一個月後,日活躍玩家就達到了兩千萬,大家可能對這個數字可能沒有什麼概念。我說下王者榮耀對比一下就知道,王者榮耀達到這種程度用了一年的時間!但是之後為什麼一步一步走下坡呢?這是有許多因素決定的。


變成換裝遊戲

荒野行動在達到吃雞手遊的巔峰之後,慢慢的出了了許多裝扮,而且出的速度非常快,新出的裝扮越來越炫酷,越來越好看。甚至就連載具都出了皮膚,所以在荒野行動中擁有一輛跑車是土豪的標誌。所以有許多人感覺這遊戲變味了,慢慢的流失了玩家!


絕地求生正版手遊的出現

在前不久,騰訊出的兩款正版絕地求生手遊,絕地求生刺激戰場和絕地求生全軍出擊的出現,這是對荒野行動最大的衝擊。這兩款遊戲都極大程度的還原了端遊絕地求生,又打著正版的旗號,一上線就吸引大量的玩家轉戰正版手遊。而且最可怕的是,這兩款遊戲確實比荒野行動好玩許多。


外掛的橫行

在荒野行動中,外掛真的太多了,特別是PC版。外掛簡直是滿天飛,我記得最猖獗的時候,甚至沒下飛機就被殺了,那還玩什麼啊!而且還有各式各樣的外掛層出不窮。這也是流失玩家一個很重要的原因。

你們覺得還有什麼原因呢?歡迎大家在評論區評論討論!


呆兔說遊戲

大家好,我是電競問答小劉,很高興回答你的問題

荒野行動這個遊戲一開始出來,就火的一塌糊塗,可是任何一款遊戲都有著衰退期!下面小劉我來數落數落荒野行動玩家流失的原因!

第一:各種外掛滿天飛

荒野行動自大火以來,就開始了外掛與返外掛的鬥爭,因為各種透視掛、穿牆掛、上帝掛、吉利服滿天飛,人跑的比開車的都快,跑上來問一句:大哥,買掛不?由於這些外掛的泛濫,嚴重影響了遊戲的自身平衡,一旦官方不能有效打擊這些外掛,時間一久。不開掛的玩家心裡不平衡,嚴重影響了這些玩家的遊戲體驗!這是導致玩家流失的最重要的原因!

第二:玩家過了新鮮期!

玩家對遊戲有一個新鮮期,當一款新遊戲誕生的時候,由於他的新的遊戲模式可能一開始會吸引很多玩家來體驗,可是時間一久,這些玩家就玩膩了,就會離開這個遊戲,去尋找新的遊戲。來滿足自己的好奇心!

以上兩點就是荒野行動玩家大量流失的重要原因!你還有其他的意見嗎,歡迎下方留言!


電競課堂

《荒野行動》算是國內最早推出的吃雞遊戲了,網易最先做出來後,然後呢也到處宣傳做廣告,就順利地搶佔了很大的市場。


然而,現在相關數據顯示,荒野行動的玩家現在大量流失,這到底是為什麼?

總結起來有以下幾點:

畫質很差

為什麼騰訊那麼大的一個公司都沒有那麼快推出吃雞遊戲,而網易卻以迅雷不及掩耳之速推出荒野行動呢?

其實網易這麼倉促,就是怕騰訊先做出來之後,玩家全跑去玩騰訊的吃雞遊戲了,他還拿什麼跟騰訊比?


於是網易就趕鴨子上架,也不管它的細節優化還沒做好。反正荒野的畫質感很差,人物的動作,房子、還有車子模型就感覺不是很真實。

bug外掛放任不管

玩網易的荒野行動,有時候會遇到,沒辦法撿槍,沒有辦法開門或者跳傘不順暢的問題,這些bug我們反饋給網易相關人員,但是就沒有然後了,以後還是會出現這些問題。


還有各種話滿天飛,什麼透視掛呀,橡皮手掛啊,穿牆掛,反正只有你想不到的,沒有它做不到的,這樣外掛滿天飛,遊戲體驗能好到哪裡去?

機器人太多

雖然在那個騰訊的刺激戰場和全軍出擊裡面也會投放一些機器人,那是並沒有那麼多,而且還會隨著你的段位不斷升高,機器人就會越來越少。

然而荒野行動在遊戲裡投放的機器人是真的多,那種在等待界面在地上爬來爬去或者是蹲著的,機器人,沒得說。

然後在遊戲中還能見到一些扎堆兒的機器人,簡直就是來送快遞的,很容易就把他們一鍋端,這樣還有什麼意思?


當然還有一些玩家吐槽荒野行動,最近隔三差五就出新的時裝,還很時髦,五顏六色的,都快成QQ炫舞了。 我說這是一個軍事競技類的遊戲,幹嘛弄得那麼花裡胡哨的?有這功夫還不如去修復一下bug,打擊一下那些開掛的人。

綜上所述,荒野行動想不涼都難,除非在plus版本能夠有突飛猛進的優秀表現。

對於此事,你們有什麼看法呢?歡迎下方留言討論,有評必回!

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