如何看待很多大學設置“電競專業”?

什麼!遊戲專業進入大學課堂了?簡直不可思議,但是事實果真如此!

自2016以來,“電子競技運動與管理”專業成為了教育部職業教育與成人教育司公佈的2016年度的增補專業之一,所以近年來異常火爆的電競行業終於在學術界打開缺口。缺口一開便一發不可收拾:各大院校紛紛開設電競專業,甚至連北京大學這樣的高校都成了其中的弄潮兒。電子遊戲已成為大眾文化的重要組成部分,很多明星也加入進來,這是值得研究的傳播現象。相比遊戲在現實文化領域所佔的龐大比重,高等教育對遊戲關注得還不夠多。社會對遊戲的理解和認知,還停留在很初級的層面:不務正業,廢寢忘食,但是事實真的如此嗎?

如何看待很多大學設置“電競專業”?

過去的時候,家長總是嚴令禁止不準去網吧打遊戲,好好學習,也不乏很多遊戲成癮的同學荒廢了學業耽誤了青春,但是現如今呢?遊戲有了一個專業的名字;電競。各種電競職業聯賽層出不窮,很多人以電競比賽為職業,從一開始的魔獸到如今的CF,LOL,再到如今風靡的王者榮耀,甚至可以與其他國家隊伍比賽,為國爭光,因此每個賽事都引起了轟動的關注,受歡迎程度不亞於某些明星,現在大學設置電競專業,是一定程度上迎合了社會發展趨勢。

前段時間,北京大學開了一門名為“電子遊戲通論”的全校選修課。開課以後,聽課學生場場爆滿,因此授課老師不得不向教務處申請增加選課人數來滿足同學的要求。但是,作為公眾心目中的“最高學府”,北大開“遊戲課”的消息被曝光後,毫無意外地在輿論場上引發了波瀾。這是在不務正業?浪費那麼好的學習環境和教育資源,事實真的如此嗎?

如何看待很多大學設置“電競專業”?

其實並不是這樣,電競專業並不是膚淺的教學生打遊戲這麼簡單,比如電競導播,就需要和廣播電視專業合作教學,教的不僅是如何切換鏡頭,還有在不同電競項目中切換鏡頭的時機、原因等。因此,那些以為電競專業就是整天打遊戲的同學們就要注意啦,電競專業也是需要學習的,並不是你們所想的那樣。

當然,從事電競方面的工作也不是很輕鬆

1.一旦選擇這個專業,你就不能只把他當做玩遊戲看待,要有“專業”性,你眼中的遊戲不能停留在普通人的遊戲娛樂性質上。

2.玩遊戲很簡單很輕鬆,但是你要把他當做專業研究你會發現,每次都是那一套難免枯燥,就像你玩一個遊戲很久了,會產生膩的感覺,對於這一點要有心理準備。

3.畢竟靠電競收入百萬千萬的只是極少數,如果沒有機遇和高超的技術,很難大有作為。

如何看待很多大學設置“電競專業”?

如何看待很多大學設置“電競專業”?

電競雖然發展迅速,但是依舊無法取代中國傳統文化,我們依然要把發揚傳統文化作為使命,但是對於電競專業進大學,大家還是要抱著發展的觀念看問題,至少這個專業符合現代文化發展趨勢,也提供了更多的就業崗位,同時還可以參與國際比賽為國爭光!所以很多網友就感嘆了,為什麼沒有晚生個幾年……

如何看待很多大學設置“電競專業”?

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