有毒的“彈一彈”瞭解一下?我們彈的不是球,是心跳

昔日學霸如今抱手機熬夜到凌晨三點半,只為刷彈一彈的分數?

女朋友玩只玩遊戲不理我要不要分手?"我只是一個沒有感情的彈彈殺手"

佛系遊戲, 再"彈"一把我就睡覺

有毒的“彈一彈”瞭解一下?我們彈的不是球,是心跳

有毒的“彈一彈”瞭解一下?我們彈的不是球,是心跳

乍眼一看,"最強彈一彈"的界面和經典單機遊戲"三維彈球"十分相似,實則不然。作為一款小程序遊戲,它的操作更加簡單,你只需要根據出現的白線左右滑動調整角度,便可擊打消除下方小球獲得分數。

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然而就是這個有些"老套"的遊戲模式,卻讓不少天天立志早睡閱讀背單詞鍛鍊減肥說好不玩遊戲的同學,開始抱手機刷分數熬夜到凌晨三點半。

"我只是一個沒有感情的彈彈殺手"

"彈到停不下來"

"求問,我女朋友好幾天打遊戲不理我,要不要分手"?

有毒的“彈一彈”瞭解一下?我們彈的不是球,是心跳

彈的不是球,是心跳

"最強彈一彈"繼承了"跳一跳"簡單的畫風和設計感,作為一款休閒類遊戲,它不但不需要"專業技能"或者"有錢氪金",甚至可以不需要"動腦"。

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從遊戲設計上來看,其UI設計(指界面的樣式,美觀程度)可謂是粗糙至極,三角形、圓形和正方形小球,就是這場遊戲的主角。遊戲操作更是十分簡單,爸媽都能輕易上手。

但其中暗含了遊戲設計者的小心機,設計者利用數字的快速切換給遊戲玩家不斷注入"興奮劑"。遊戲中,正向的反饋機制是十分重要的,遊戲中獲得的任何成就都會使得遊戲玩家心理上得到積極的鼓勵,而且這類積極情緒會疊加和發酵。當"彈球"上的數字隨著撞擊迅速地縮小,右上角的分數也伴隨著小球的撞擊急速地增大,這彈的不是球,是心跳。


知乎網友劉粟從物理學角度對玩法進行了專業闡釋:

不過就是入射角與反射角角度相同(入射角為射線與接觸平面法線的夾角),也就是光的折射原理,所以入射角越大飛的越遠,入射角越小就彈得越高。當然其中還有重力等其他原理。

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不過實際情況是,即便經過精心規劃"彈"出一球,結果也不一定如願,"小球"運動的不可操控性讓人眼花繚亂,也讓得分多少變得不可捉摸,這層懸念給遊戲玩家帶來了無限的想象空間。

佛系玩家也能彈出"高分"

如果說"跳一跳"還需要玩家用手指操控小人跳躍的距離,讓掌控感促進多巴胺的分泌帶來持續玩遊戲的快感,"彈一彈"則可以選擇"佛系玩法"。你可以認真瞄準下方小球,計算最佳角度和最優解,也可以隨意亂彈憑著感覺走,某些時刻,隨意亂彈可能還會帶來不錯的分數。

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玩法很"佛系",結果很"優異"。在遊戲世界裡,你可以不需要精打細算,不需要一而再再而三地更換角度和力度進行試探。佛系玩遊戲成為了一種新的選擇,不少玩家評價其為"解壓"小遊戲,正是因為這個原因。

而某種程度上,"最強彈一彈"這類休閒類遊戲的突然爆紅,也是契合社會心理變遷的。前段時間,《你的同齡人,正在拋棄你》等文章的刷屏揭示出社會心理的一部分現狀——"焦慮",不論是成績落後的焦慮,還是被時代淘汰的焦慮,亦或者是還未成功的焦慮。這樣的焦慮太多,難以消化,只好轉化成"佛系"。

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當焦慮已經成為一種普遍性的社會情緒,在虛擬世界裡,能放空大腦,毫不費力地來一場佛系遊戲,而且還能得到不錯的結果,感覺真的不賴。

更赤裸裸的社交性

當然,"最強彈一彈"並不是一款純佛系的遊戲,它延續了排行榜的機制,你依舊可以通過排行榜瞭解到朋友圈裡"彈彈達人"。與此同時,它對於遊戲社交性的追求不僅限於排行榜的設置,而多了一項新要求:"必須要將遊戲分享到不同群之後,才可以繼續接著玩。"如果你不分享,遊戲馬上黑屏,Game over。

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經歷了長時間的佛系放鬆,前期的順風順水使得遊戲玩家處在一種安全的氛圍當中。突然出現的倒計時,則讓遊戲玩家內心的緊迫感迅速升級。在遊戲和日常生活邊界愈加模糊的今天,這種壓迫和緊張感如此真實,彷彿日常學習生活中,每天都在步步逼近的Dead Line。

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遊戲內外的人生哲學

當然,即便有佛系遊戲的屬性,"最強彈一彈"還是有增分訣竅的。知著君總結了一下網友們的"彈一彈攻略"。

1.不要讓下方珠子的高度"觸頂",一觸頂遊戲就結束。優先撞擊靠近頂部的珠子和要求撞擊數目較多的珠子。

2.撞擊"+號球"能使小球數量翻倍,增加擊打次數。

3.下方珠子的單個分值,會伴隨你分享到群裡的次數而上漲,不退出遊戲的情況下,你開第N把,那麼擊打一次珠子的分數就是N。

4.儘可能增加彈球撞擊色塊的次數,分數是有規律倍增的。

5.幾大原則:夾縫原則;邊緣原則;圍牆原則。除了直接擊打下方珠子,還可以利用夾縫實現來回擊打,利用邊緣牆壁反彈。如果很多形狀的珠子堆在一起時,需要找好角度一網打盡。

除此之外,熱愛彈一彈的遊戲玩家們還總結出來一套"彈一彈人生哲學"

有毒的“彈一彈”瞭解一下?我們彈的不是球,是心跳最後補上一條"彈一彈"制勝法寶。

你把所有在排行榜上超過你的好友都刪了,就能妥妥成為第一啦~

所以,你一般玩多少分?


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