王者榮耀中為什麼平時很少見的姜子牙,卻在kpl賽場很常見?他到底強在哪?

小龍看世界

看到題主的敘述,只能說會玩的玩家用什麼英雄都厲害,不會玩的玩家給你再厲害的英雄你也秀不起來。在路人局裡人人喊打的姜子牙卻成為職業聯賽裡非ban必選的英雄,如此大的反差,那麼姜子牙到底強在哪裡呢?

首先,就要說到姜子牙的被動了。每10秒能夠給隊友提供25經驗,並且增加的經驗還能隨等級的提升而增加。這樣就能讓己方的英雄能快速到四級,從而讓己方更快的打小龍,抓人,搶佔先機,從而讓己方更快的發育。

其次就是姜子牙的技能,一技能能減速,二技能能擊飛,大招是蓄力傷害。到了四級後,姜子牙利用大招清兵速度很快。團戰時一般躲在草叢裡釋放大招或者是利用閃現加大給敵方造成出其不意的傷害。

總的來看,姜子牙有兩個控制技能,傷害高,對線能力也極強,但他沒有位移,容易被敵方刺客切。所以說只要你會玩姜子牙,你同樣也能讓敵方感到恐懼。


夢以冰瀾

各位是不是有這樣的體驗,只要隊友選到姜太公,不是開噴就是掛機呢?

那為什麼我們平時遊戲認為冷門的姜子牙,卻能夠在職業賽場很常見,成為非BAN即選的英雄呢?我主要從英雄的技能屬性,和大家一起來探討。

技能屬性

被動――心魔


:為友軍增加經驗。
一技能――懺悔:法術傷害,減移速,減物理和法術防禦。
二技能――湮滅:法術傷害,擊退控制,減速。
三技能――斷罪:法術傷害。

總結

1、姜子牙的三個主動技能都很有用,法術傷害+擊退控制+減速+減物理和法術防禦,一應俱全。

2、姜子牙屬於體系英雄。一般選擇他的隊伍,依靠強大的被動技能,能夠為隊友增加經驗,更快的到達4級,在經濟和等級上建立起優勢。

3、姜子牙體系,主要就是打的前中期,並且姜子牙不能被擊殺或者死亡次數過多,不然被動沒效果,很廢。需要前中期打出較大的優勢,然後利用優勢滾雪球。

4、姜子牙的三技能大招,在清理兵線和團戰時有自身的優勢。法術高,射程遠,而且對建築有一定的傷害。

加上其它控制技能,配合隊友擊殺敵方英雄。

5、強大的被動和技能屬性,不論是進攻性還是保護隊友,都很強。

你認為姜子牙中單好還是輔助更能發揮優勢呢?

想看更多精彩內容,點關注,不迷路!



榮耀王者DJMAX

很高興回答你的問題。

上次回答過姜子牙高端局為什麼熱門,這倆天也使用在五排姜子牙體系,這個問題就由我來為你解答。
(上一波圖這是昨天我們五排的戰績)

姜子牙是在平日排位少見英雄之一,在排位選擇到除非開黑,不然心涼了一半,感覺這人絕對來送分的,相信這倆天的KPL讓大家對姜子牙有個新的理解,上分神器快拿住吧。

技能解析

被動:昨天看到一場KPL上路姜子牙、中路程咬金、打野裴慶虎,碾壓敵方讓這些前期英雄或者依賴等級英雄快速進入強勢期,如果有一點優勢滾雪球能力極大;比如說第一條暴擊隊伍爭奪關鍵,但一方存在姜子牙局面將不同,姜子牙一方普遍到四級,對面敢搶龍嘛?最好理解就是等級高打等級低,從等級壓制變為經濟壓制。


一技能:90%的移速不敢動不敢動,如果在配合冰杖就相當於一秒的眩暈(沒有淨化、水銀鞋誰都走不掉),持續傷害不高但減雙抗也是一大看點,

二技能:擊飛能防止敵方過度突進,保護我方輸出或者分割戰場,一、二技能連控簡直不要太噁心。

大招:相信大招大家都不陌生,列舉大招作用第一種蓄力打到高傷害脆皮半血,肉也得掉一層皮;第二種一波兵線沒有了,能守塔能清線;第三種搶龍這個看實際情況,;第四分割戰場,大招傷害怎麼高如果被大招打到失去作戰能力,那敵方站位很開,容易擊破。

注意注意宮本與公孫離能抵擋姜子牙大招,還有大招配合閃現有奇用。這麼厲害的姜子牙還不能上場嘛?

套路方面:不得不說姜子牙配合什麼陣容前期基本都能打出傷害。主要是姜子牙被動給到前期能滾起雪球的英雄(比如韓信、裴慶虎)前期只要會玩這一句在15級之前敵方絕對大的很被動,野區被反、收線被抓、主宰(暴君)被拿、守塔被越塔等,這些都是姜子牙配合能打出的效果,上次記得一個大神韓信說“姜子牙在哪裡掛機都行,就要他被動”可見奇恐怖性。

提一下為什麼排位沒人玩姜子牙

  1. 沒有配合,知道姜子牙被動加等級也不會打的很激進。
  2. 姜子牙被掉分的玩壞了,排位選擇姜子牙就讓人感到這把有人掉分。
  3. 姜子牙路人局沒有配合,太容易死了,而姜子牙的精髓就是猥瑣,在後面放技能。
如果玩姜子牙,那麼還是看開黑好、有配合,單排真的容易被噴的體無完膚。

看完了,希望對你有幫助;同時不要忘記點個關注喲!

悟空老菠蘿

現在kpl姜子牙成非ban必選的英雄了,所謂的姜子牙體系的確厲害。配合前期英雄優先到達四級,保證第一個暴君,從而滾雪球。形成碾壓。

以前我也不覺得他有多厲害。但是看過幾場職業聯賽,姜子牙竟然上ban位了,非ban必選。還有所謂的姜子牙體系。經過瓶子,李九解釋過,看了一下他的被動,慢慢有一點點見解了。
在職業聯賽中有的隊伍擅長打前期,有的隊伍打後期。而姜子牙的被動剛好適合於前期陣容。


每10秒為友軍增加25點經驗,隨英雄等級提升。這樣下來形成經驗壓制,滾雪球,最好越滾越大。


一技能帶有減速效果,我經常會出冰杖,自我感覺效果更明顯一些,也算是他的保命技能吧。



二技能會彈開敵人,但注意釋放的位置,不要彈回自己身邊。那就尷尬了。也是他的保命技能 。


大招可以快速清兵線,遠程支援,逼走位 ,無傷打塔。差點忘了他的反向大,我一般是帶閃現,大招蓄力快滿時,回拉方向閃現,會有意想不到的收穫。


姜子牙由於比較脆,不要臉探草叢,猥瑣塔下清兵。一般都用他輔助,注意遠程支援。一二技能打亂敵方陣容,大招逼走位,收割,搶暴君,主宰。後期稍乏力一些,但大招清兵快。想玩的夥伴可以試試。

謝謝大家,個人玩過後的一些感受,有不對的請大家指點。


Fxla

感謝你長得這麼帥還關注我,小哥的回答一定讓你滿意!


姜子牙這個英雄怎麼說呢,單排雙排基本上是看不到很少有人選,但是一旦有人選多半是來坑的。不過五排姜子牙就很常見了,而且職業比賽上姜子牙上場的幾率基本上快有30%。那麼就讓小哥來告訴你為什麼姜子牙這麼強!


◆我們先來說最近的一把kpl賽,Hero對戰QG就是用的姜子牙陣容。前期的時候Hero這邊就靠姜子牙被動的優勢等級壓制對面一級,打野更是壓制對面二級。隨後就是滾雪球優勢直接全局控制節奏碾壓對面,

恕我直言對面要是沒有夏侯惇QG早就輸了。

下面我來介紹一下姜子牙到底強在哪裡:



  1. 姜子牙的被動可以讓所有隊友前期等級上壓制對面,然後就滾雪球節奏。
  2. 姜子牙的一技能其實可以看成一個硬控命中以後敵人必須減速,所以命中敵人以後第3秒開大,第五秒達到最大減速,大招必中。而且一技能還能持續傷害和減護甲。
  3. 姜子牙的二技能更厲害用來留人和保護隊友再好不過了。
  4. 姜子牙的三技能很多人覺得是輸出技能,其實不然姜子牙的三技能其實是一個大控,因為你在姜子牙大里面你會本能的出去,所以可以看做一個大控。



沒有強的英雄,只有強的玩家。關注小哥帶你吃雞帶你上王者!


小哥咻咻咻

姜子牙強就強在他的被動

心魔 被動 CD:0秒 消耗:0

被動:姜子牙每10秒為友軍增加25點經驗



對於職業選手來說,前期的等級很重要,尤其是到4級那一波。有姜子牙的那一方能夠先到達4級,很容易帶起節奏來。只要前期節奏帶好了就能夠滾雪球,贏得比賽的勝利。

然而在普通的排位賽中,咱倆之間沒有像職業選手那樣有非常默契的配合和溝通,排位賽的姜子牙就很弱,而且很多人選姜子牙後,隊友又不能夠帶起節奏來,後期姜子牙的的輸出比一般的法師來說要低,又沒有一般輔助的靈活性,所以排位中的姜子牙弱。還有一點就是很多演員和掉分車隊一般都有姜子牙。選個姜子牙隊友都覺得這把涼了。


呼叫迷途兄弟

王者榮耀中的姜子牙到底強在哪?

最主要強的就是姜子牙的被動,他的被動是給己方隊友自動加經驗,每十秒加25經驗,這麼說也許不是那麼明顯,但是在遊戲中,你就會發現,有姜子牙的一方能更快得到達四級,而這個就是姜子牙最主要的作用。

拿到姜子牙的體系,一般都會選擇前期強勢英雄,你想想英雄本身就是前期強勢英雄,那麼再加上等級壓制,這個遊戲不是很容易取勝嗎。

而且他的一技能減速,和二技能控制也也能給隊友在團戰中巨大的收益,一技能將近百分之90的減速,簡直就是讓你走不動。大招加上閃現也能達到意想不到的效果。

那麼為啥平時用的少,而kpl中常見呢?

首先在路人局中,因為隊友配合交流存在欠缺,拿出姜子牙可能隊友壓根就不知道是打前期,英雄陣容選擇就是問題。再加上姜子牙放大不能動,而且脆,很容易被切死,所以路人局很少用。

KPL中,隊友都是有很強的配合,陣容選擇也沒問題,而且KPL中如果你前期比賽站立優勢的話,即使到後期也是很難被反的,不管多麼頂尖的戰隊打逆風局都是很難受的,所以KPL中姜子牙會很受歡迎。


分享到:


相關文章: