你的良心不會痛嗎?細數知名NPC的反轉背叛

我們知道,遊戲中的NPC大多是對玩家有幫助的,有的指引你任務,有的給予玩家獎勵,有的和玩家並肩戰鬥,甚至會給予玩家一些強大的神器,讓你的戰鬥更加輕鬆。說白了,這樣的NPC大家都會喜歡,都會需要。然而,除了能給玩家幫上忙的,那麼也一定有給玩家幫倒忙,甚至是平白添亂的。


有些遊戲甚至是根據劇情需要,在玩家和這些NPC相處一段時間之後,他們才開始背叛玩家。等回過頭來,想到自己被欺騙了感情,一定非常惱火吧。今天就讓我們來一起看看,有哪些遊戲中的NPC背叛了你,讓你的內心既悲憤又痛苦的呢?

1、《荒野大鏢客:救贖》,埃德加羅斯

約翰馬斯頓原本是一名江洋大盜,在厭倦了腦袋別在褲腰帶上的生活隱居之後,埃德加羅斯接著警局要剿匪,並且給他清白的名義讓約翰重出江湖。這原本是最老套也是最經典的西部故事套路,然而在約翰終於完成他的任務之後,埃德加卻背叛了他,對他殺人滅口。

你的良心不會痛嗎?細數知名NPC的反轉背叛

劇情講到這裡,在遊戲中絕大多數時間陪伴我們的約翰馬斯頓就這樣被殺死之後,玩家們就已經非常憤怒了。作為一名警員,或者說是FBI前身的警局成員,做的確實比江洋大盜更加無恥的事情,俗話說盜亦有道,他以警員的身份威脅約翰來幫他完成一大堆本應該由警局來完成的工作,原本就這樣一個happy ending就好。可是R星就是R星,不折磨玩家似乎就覺得還沒達到完全的高潮。於是,在遊戲主線任務的最後,約翰馬斯頓深知自己即將背叛和滅口的命運,安頓好了妻兒,坦坦蕩蕩的面對埃德加羅斯的槍口,走完了自己的一生。

其實這部遊戲最經典的橋段就是這裡了,畢竟埃德加羅斯在遊戲中的表現雖然玩家都少能看得出來,但是這個結局在第一次玩的時候還是挺意外,最終對結局挺難接受的。好在約翰的兒子隨後就走上了復仇之路,終於能把這個比罪犯更加邪惡的警員得到報應了。

2、《孤島驚魂3》,斯特拉

《孤島驚魂》系列以較多的支線和高自由度的遊戲方式著稱,所以在《孤島驚魂3》中,也有比較耐玩的劇情,其中不乏各種分支劇情和玩家意想不到的結局,斯特拉就是這樣一位不同的分支帶給玩家不同體驗的角色。

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《孤島驚魂3》有不同的遊戲結局,玩家如果選擇和朋友們一同離開小島的話,那麼斯特拉會為玩家擋刀,並最終死亡,這是大部分玩家寄出得比較多的正常結局,也是比較陽光的結局。而如果玩家選擇邪惡結局的話,那麼玩家會親手殺死女朋友,隨後和部落女王斯特拉開展了浪漫情節。在一番激情之後,沒想到這位剛剛和你親熱過的女王在你休息的時候,直接就在背後捅刀子了。這個結局似乎是呼應陽光結局中斯特拉為你擋刀子的情節。冤冤相報何時了呢?畢竟這就是邪惡結局,會溫存也會殺人的女王就是這樣,並沒有什麼不妥,留下的唯有你驚顫的內心——畢竟結局這麼大的反轉確實挺刺激的!

3、《黑色洛城》,羅伊厄爾

科爾菲爾普斯在《黑色洛城》中一直是正義的化身,對於各種腐敗現象和犯罪行為都盡力而為,讓他們繩之於法。然而唯有一位比那些罪犯還更歹毒的人,他就是身為警員的羅伊厄爾。

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我們在遊戲中很容易可以看得出來羅伊厄爾本身就是一名腐敗的警察,而且在警局裡到處阿諛奉承,討好關係,對外則是各種濫用職權和收受賄賂,單單這些方面,已經把一名警察的身份做壞做透了。然而比起他出賣主角科爾菲爾普斯,設計讓科爾被搞得身敗名裂,真的是罪大惡極,在遊戲中再一次讓玩家們看到好人最終難以得到好報的悲傷命運。

在科爾菲爾普斯死後,這位偽君子羅伊厄爾還在葬禮上口口聲聲抨擊警局腐敗現象,把他的罪行轉移到他的同行上面,而他自己還能全身而退。想到我們的主角科爾菲爾普斯在整個遊戲中都在懲惡揚善,卻沒有落到一個好結局,而這位壞頭了的警員卻能在損人的同時不斷的鞏固自己的利益,他簡直就是各種罪惡的化身。都說時勢造英雄,在《黑色洛城》中,事實上是時勢毀英雄,罪魁禍首可以說就是羅伊厄爾!

4、《使命召喚:現代戰爭2》,謝菲爾德將軍

在《使命召喚:現代戰爭》的中東戰場上,單單一次大爆炸就讓謝菲爾德將軍失去了3萬的海軍陸戰隊,從此他對於國家的看法開始變了,因為國家並沒有對這次事件進行善後。此後,謝菲爾德將軍就打著愛國復國的名義策劃了遊戲中的各種大事件。

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這些事件中最著名的莫過於“幽靈”和“小強”在一次執行搶奪數據的任務之後,本來經過一場惡戰之後,倆人互相攙扶,看到了謝菲爾德將軍來迎接的直升機之後,以為這下終於能脫險了。迎來的確實謝菲爾德將軍冰冷的子彈和隨後的毀屍滅跡。在謝菲爾德將軍冷庫的丟下打火機,屏幕開始燃起熊熊大火之後,此刻你的心一定會屏幕那邊更加火熱憤怒了吧!沒錯,謝菲爾德將軍背叛了整個國家軍隊,為了實現他偏執的理念,他害死了141特戰隊的很多隊員。所幸,在《使命召喚:現代戰爭2》的最後,我們的肥皂終於為兩位戰友復仇了。只可惜,141特戰隊最後只留下大鬍子一人,這個結局或許是令人惋惜的,如果謝菲爾德將軍的背叛,或許大部分的成員還能一起並肩戰鬥下去。

5、《刺客信條》,阿爾慕林

《刺客信條》前面幾作作品營造了獨特的世界觀,刺客們為了尋求自由,會犧牲放棄很多的東西,也一直在和聖殿騎士作鬥爭。當時領導者刺客組織的阿爾慕林在這方面確實有很多的才能,遊戲內外都讓人不得不佩服。然而就是這樣一位看似睿智和英明的角色,最後選擇了背叛組織。

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阿爾慕林其實已經和對立的聖殿騎士勾結了,為了得到伊甸蘋果,他利用了刺客組織的力量,同時也在亦師亦友的教誨主角真正的“刺客信條”,那就是天命枉然,一切皆有可能。他自己的背叛也在映證著這個信條,在玩家從一開始信任到痛苦的接受背叛的事實之後,終於把這位曾經的導師除掉,這種感覺和傷痛作為遊戲的大反轉結局,給人的印象太深了。或許真正的追求自由的道路上,本身就有太多的可能吧。

6、《傳送門2》,惠特利

惠特利在遊戲一開始,便和貼心的僕人和管家一樣,非常耐心細心的提醒玩家做各種事情,甚至可以把它當成同伴,畢竟有個機器人的無微不至的關懷,這種科學上的便利確實是一種享受。

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在取代煩人的glaDOS之後,惠特利成為這個設施中主要的人工智能核心,然而也和大部分人類一樣迷失在了權利之中。被人揹叛或許是一種感情上的背叛,被機器人背叛又是什麼感覺呢?只能說對於機器人從頭到尾的關懷和陪伴,確實也有感情了。但是,對於沒有感情的機器人,我們在背叛之後,感情會受到傷害嗎?這個問題就留給大家討論了。


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