2016年4月上映的一部以第一人稱的電影—硬核亨利
你們有沒有看過呢,我呢剛看完,一時興起做了本期的案例
下面就開始開幹吧~
先來看看最終成果圖~
本次案例知識點:場景渲染、光效塑造(3星)
素材準備
畫面分析
明暗關係分析:這一部分,對於合成來說至關重要,影響最終合成出來畫面是否自然,本次案例最要以第一人稱視覺展開,以右上角為主光源,受光面背光面以及暗面,在下圖分析中指出。
下面進入步驟解析
創建畫板,選擇尺寸A4(豎),分辨率72。
導入背景(素材1、2),利用蒙版使兩張圖片融合;利用色彩平衡調整色調,參數如下。
導入光源(素材10),混合模式為濾色,調整透明度,以及利用蒙版。
導入火做裝飾(素材12),混合模式為濾色,變形(Ctrl+T)調整大小;完成後選擇以上圖層編組(Ctrl
+G)命名為BG。
導入機艙1(素材3),利用蒙版摳出底部平臺,變形調整大小以及角度。
利用混合模式配合畫筆,營造光影;再利用色彩平衡和曲線調整色調。
導入機艙2(素材4),利用蒙版摳出需要部分,變形調整大小角度。
利用新建一層圖層,填充50度灰,混合模式為柔光,重塑光影;再利用混合模式配合畫筆塑造環境色。
將以上所做的圖層編組,以及命名為機艙;後添加色彩平衡和曲線調整整體色調。
場景搭建已經完成,下一部分加入第一人稱視覺,即左右手~
導入右手(素材8)。
利用50度柔光灰重塑右手受光面以及暗面。
利用混合模式配合畫筆,刻畫光影細節以及受環境光。
左手完成了導入左手(素材9),與右手同樣步驟,參數如下。
導入戰鬥機1(素材6),變形調整大小及角度,利用50度灰以及混合模式加畫筆塑造光影,最後利用曲線和色彩平衡調整色調。
導入戰鬥機2(素材7),與上一步操作一致,參數如下。
導入直升飛機1(素材11),變形調整大小,利用50度灰以及混合模式加畫筆重塑光影,最後利用曲線和色彩平衡調整色調,參數如下。
導入直升飛機2、3、4(素材5),利用50度灰重塑光影,再利用色彩平衡調整色調。
進入最後調整部分,之前加入的光源不夠強烈,最後再添加一層,利用蒙版擦去多餘部分。
利用色彩平衡、曲線、自然飽和度調整整體色調。
將所有圖層蓋印(Shift+Ctrl+Alt+E),然後選擇濾鏡中的其他,找他高反差保留,混合模式為強光。
最後新建圖層,填充50度灰(Shift+F5),選擇濾鏡中雜色,找到添加雜色,混合模式為柔光。
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