有沒有不一樣的遊戲,但是世界觀卻一樣?

滑稽爆滿山

《尼爾》《龍背上的騎兵》雖然看起來是完全不同的兩個系列,但它倆之間卻有著千絲萬縷般的關係,可以說如果沒有《龍背上的騎兵》,就絕不會有《尼爾》的故事。

《尼爾》世界的誕生建立在《龍背上的騎兵》的第五個結局上,這個結局裡我們的主角紅龍追逐著天使的母體穿越到了異世界,而這個異世界正是我們的現實世界。主角在東京新宿的空中拼死戰鬥併成功戰勝母體拯救了世界,可日本軍隊卻把紅龍與主角當成了敵人,用導彈直接把他們當場轟死

後來不知是紅龍還是母體的原因,它們的屍體開始散播一種名為【白鹽病】的詛咒,感染的人類要麼死亡要麼就狂暴化,這個詛咒迅速感染了整個新宿居民,而且沒有任何辦法可以遏止住。迫不得已的情況下,人類做了一件看似合理卻又最愚蠢的事,直接投核彈把新宿炸成了渣,誰知不僅沒能根絕病源,還助使這個詛咒一下子飄到了全世界。

為了在這場災難下存活,人類學會了魔法複製人、人造人技術,一是為了對抗狂暴化的人類,二是不讓人類滅絕,《尼爾:偽裝者》也就是《尼爾》第一代的故事就從這裡正式開始。悲哀的是,人類掙扎了數千年後,最終還是死得一個不剩,隨後地球發生了外星人入侵、人造人與外星人展開戰鬥等等天馬行空的事件,並在11945年時輪到了《尼爾:機械紀元》的故事。

兩個遊戲以腦洞大開的方式共享了同一個世界觀和設定,整個劇情無處不是絕望和恐懼,玩家都不知該稱讚製作人橫尾太郎是有才好呢,還是說他放飛自我、惡意滿滿好呢。



任玩堂

有呀。

比如我的世界與迷你世界,因為迷你世界抄襲我的世界,所以世界觀,功能什麼的都差不多。

我的世界是一款沙盒類型的遊戲,你幾乎所有的玩法都有,而且是一款自由度非常高的一款遊戲,不管是單人遊玩或聯機,甚至去服務器玩都可以的。

如果有興趣的話,你可以先從簡單的網易版的我的世界開始玩,等建房子,做紅石陷阱,大型建築都玩會了。

你可以去玩國際版的,真正的開啟成為大神之路。

你可以學指令,學命令塊,自己製作皮膚,替換皮膚,製作模組,製作各種功能組合的功能。


分享到:


相關文章: