接上一篇
課程分為五節:
修皮膚 第1講 膚色
修皮膚 第2講 光澤與膩
修皮膚 第3講 彈性
修圖第4講 修出乾淨皮膚
修圖第五講 修圖過程
第1講:膚色
修皮膚之前我們首先要明白什麼是好皮膚,然後才知道怎麼修出好皮膚。修皮膚的目的是為了讓皮膚看上去健康、真實、自然。
並不是為了修而修,剛開始學修圖的,可能比較喜紋理非常清晰、高光夠硬夠足,清晰度高,覺得這就是大師作品,甚至喜歡很多把明星修殘的作品。
可能我需要解釋下什麼是質感:在藝術領域質感是表達真實感。皮膚質感不是說皮膚像砂紙一樣,不是加一些顆粒就是質感。皮膚的質感是指像皮膚、像好皮膚,這個叫皮膚質感。
1.你可以說這是一個有質感的民族
2.你可以說這把刀很有質感
質感不是皮膚非常清晰的紋理,皮膚的紋理我們可以稱之為 細節,修皮膚其實就是在 取捨 細節。
看到很多人修圖增加這種顆粒,說是什麼高級修圖方式,是參加培訓老師講的。
這樣並不是質感,只是在降低畫面質量。
質感是皮膚的真實感
什麼是好皮膚?
色彩:我們亞洲人的好皮膚色彩在黃白之間有點紅,如果我們把片子調成低保和、高飽和、古銅色、牛奶色等等,只要把皮膚的比例控制在黃白之間有點紅皮膚就不會難看,而且還比較的真實自然、健康。
正常來說亞洲人的皮膚數值大約在
c 是青色大約在8左右
m 是品紅色大約在23左右
y 是黃色大約在27左右
不管你調什麼顏色,皮膚的比例在這個比例內浮動都不會難看。
總之黃比品紅(洋紅)稍微高點<小於洋紅比青色的數值。
這個數值不是死的,只是這個比例你要控制好。
至於“K”並不是黑色,這個“K”的準確意義更應該是源於“KEY”,“關鍵”的意思。
在cmyk裡面承擔著明暗的層次,今天不講CMYK也不講明暗層次所以就稍微提及一下。
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