區塊鏈養貓遊戲CryptoKitties獲A輪融資,「以太貓」會像比特幣一樣火爆嗎?

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去年,Cryptokitties遊戲也借浪潮搭上區塊鏈快車,成功的吸引了全球的目光。一度造成以太坊擁堵直接崩掉,火爆程度可想而知。

Cryptokitties是一款虛擬養貓,也就是被稱為“雲養貓”的遊戲,用戶可以通過虛擬貨幣(太坊代幣)來買賣虛擬貓咪,這些貓咪也可以繁殖不同品種的貓咪。由於這些貓咪都是不同的代碼,因此每個貓咪及其繁衍的後代都是獨一無二的。Cryptokitties被稱為是一款區塊鏈遊戲,其遊戲內核就是採用了區塊鏈技術,具有其去中心化不可篡改的特性。也就是說即使開發者刪除了你的交易記錄,但你的小貓還是屬於你的,還是可以自由交易,無法被盜取和買賣,也不可銷燬。

開發者也稱開發這款遊戲的初衷其實是為了讓玩家們更好的學習理區塊鏈知識。

這款遊戲之所以這麼火熱,一個原因是虛擬貓咪的唯一性、稀缺性、收藏性,提升了玩家的遊戲體驗。

“Cryptokitties希望讓虛擬貨幣作為數字藏品,成為每個人自我表達的狂熱”Cryptokitties的工作室AxiomZen稱。

而最為主要的原因是,大概是利用了玩家的投機心理,要知道Cryptokitties上的一隻貓咪最高就近11萬美金。在虛擬貨幣和區塊鏈概念大火之下,虛擬貓咪也被認為是投機套現的工具。

不僅玩家為之瘋狂,這款遊戲也深受投資者的青睞。

在上線後的一個月後,便完成了7000萬美元的A輪融資。而近日,Cryptokitties宣佈從工作室AxiomZen中獨立,並且獲得了1200萬美元的融資。

華爾街見聞

如果說加密數字貨幣是虛擬世界的貨幣的話,那麼這種依託於虛擬貨幣的遊戲,本質上是一種虛擬資產,對應到現實世界,相當於藝術品,價值可以很高,也可以很低,流動性較差。

為什麼這麼說呢?我們可以看看遊戲本身的特點。

首先這款遊戲是需要投入一定的以太坊作為初始資金,購買系統生成的貓的。而貓其實就只有配對生小貓這一個功能。而系統會根據特徵庫來生成新的小貓,而每隻貓咪都有一個 256 位的基因組,決定了這隻貓咪的背景顏色、繁殖快慢、鬍鬚、條紋、花色等等,種類繁多的配對方式保證了每一隻貓都是獨一無二的,這是記錄在區塊鏈上,不可篡改的。

然後人們就可以自由的交易貓咪了。只要你覺得自己貓有人買,你就可以標上你認為合適的價格。根據貓咪特點的稀有程度,不同的貓咪的差價可以很大。一般來說,繁殖比較快的貓咪比較值錢,因為這意味著它能夠在給定的時間內繁殖出更多的貓咪拿出去賣錢;還有一些長相比較奇異的貓咪也可以賣出很高的價格。

為什麼說以太貓相當於現實世界中的藝術品呢?因為首先,每一隻貓咪都是獨一無二的,就像藝術品一樣,並且定價也比較隨意,完全看對方願不願意買。如果有人不喜歡這個遊戲,那麼除了投機以外,他基本上是不會出錢購買以太貓的。

其次,玩這個遊戲的人,只是幣圈很少的一部分,就像集郵、集紀念幣一樣,所有的貓和幣的交換,只在一個小圈子裡面,所以經常會出現有價無市的局面,其流動性比真的以太坊要差很多。

長遠來看,因為貓咪會繁殖,所以貓會越來越多,也就意味著長期來看,貓咪是會貶值的,一些比較稀有的特點會逐漸的不那麼稀有。

區塊鏈遊戲是一個非常值得探索的領域,但是現在由於技術限制——每一步行動都相當於一次交易,導致基本上所有的區塊鏈遊戲都還處在非常簡單的階段,但是未來隨著技術的發展,可能會有更加有趣的遊戲開發出來。大家拭目以待吧!


經史通義

在區塊鏈大潮來臨之際,網易也開始積極擁抱這項新技術。

2月9日,網易開始內測一款新的區塊鏈產品,名為“星球基地”。該產品是一款基於區塊鏈生態價值共享平臺,官方介紹稱:

星球基地通過區塊鏈加密存儲技術幫助您管理數字資產,讓您的數據真正為自己所有,讓那些希望查詢或獲取個體數據資產的企業和個人,在星球基地中與您本人進行直接交易,利用黑鑽進行結算。

黑鑽每天產量固定,根據用戶所擁有的“原力”高低獲取黑鑽(類似POS),在星球上進行瀏覽、交易、社交等活動可以增加原力值。“黑鑽”總量有限,每2年產出量減少一半,隨著時間的推移獲取難度越來越大。

Techweb分析認為,網易新推出的區塊鏈生態價值共享平臺“星球基地”擁有三大核心價值,分別是區塊鏈身份、信息安全存儲、去中心化價值交換。基於區塊鏈技術能夠保障信息的真實性,而去中心化能夠挖掘自身價值,最終實現個人數據商業化價值。

在“星球基地”之前,網易還曾開發一款名為“招財貓”區塊鏈寵物遊戲。上月,網易招財貓官網“bi.163.com”正式上線,有參與內測的用戶向媒體透露,網易招財貓最初是5000金幣/只,每個月限購2只。

有分析稱,網易的招財貓遊戲,估計是基於區塊鏈技術、使用數字貨幣交易的寵物。類似以太坊此前推出的“區塊鏈擼貓遊戲”——《CryptoKitties》。網易作為專業遊戲公司,招財貓產品的遊戲性可能會更強。同時,網易還有可能推出自己的數字貨幣。

除了推出自己的區塊鏈產品,網易還計劃投資區塊鏈公司。動點科技1月7日報道稱,區塊鏈公司ArcBlock透露網易創始人、CEO丁磊將參與其早期融資,並將擔任項目顧問。ArcBlock是一個區塊鏈應用生態服務平臺,該平臺在2017年初開始醞釀設計,目前第一期系統已經完成80%。

報道中指出:“ArcBlock通過引入開放鏈訪問協議、基石程序、分佈式訂閱網關和代幣經濟體系等技術和設計,降低區塊鏈技術應用門檻。ArcBlock的“礦工”不僅可以提供計算資源,而且可以提供可重用的模塊、新的服務甚至是可以直接部署使用的應用。”對於ArcBlock的平臺設計,丁磊稱非常看好其引領區塊鏈3.0推動技術落地的前景。


全天候科技

首先,我舉個例子,這個事情有多麼瘋狂,我的一個朋友,數字幣交易所CEO阿熊說,他有個朋友花了88個ETH,大概27萬人民幣買了一隻貓,花了3個小時選的,今天有人提出500eth購買都不賣,也就是說一天下來就翻了5倍。這比房產股市什麼的瘋狂多了。那為什麼這麼狂熱呢?

排名前10貓的價格,最貴的快80萬人民幣一隻了

以下是和區塊鏈的創業者,數字幣交易所CEO阿熊深度交流後,得到的答案:

1. 在區塊鏈領域具有開創性:一週之前,CryptoKitties 這款虛擬養貓遊戲上線,這是第一款的基於區塊鏈技術產生的遊戲,玩家可買賣並繁殖不同品種的小貓。實際上,每一隻小貓,其實就是一個有獨特屬性的數字幣。

2. 具有稀有性,收藏性:每隻小貓都有 256 組基因,且基因的組合不會重複,每隻小貓都獨一無二。主人可為自己的小貓取名字,來宣傳它的某些基因特性,讓買家能出個好價錢。

3. 結合了chrome擴展,極大降低門檻:用戶通過Chrome 擴展程序 Metamask錢包登錄,如果沒有安裝的需要按提示安裝即可。用戶沒有錢包的可以創建一個哈。登錄之後就可以在界面,選擇你想要購買的貓,Metamask錢包讓參與門檻更低了。

4. 部分用戶帶有投機性,也有炒作性質:根據CryptoKitties的交易追蹤數據,遊戲的以太交易量已經突破了190萬美金,並且還在快速的增加。目前,擼貓遊戲已經佔據了以太坊主網交易的17.4%,比排名第二的以德多了將近一倍。小白通過遊戲進入區塊鏈領域。可以快速上手,對於職業玩家可以通過炒作獲得高收益

5. 因為存在拍賣市場,導致投機性:由於賣出時是以拍賣形式,設置時間段內的最高價和最低價,隨著成交時間的延長,出售價會越來越低,但不會低於用戶設置的最低價格 ,這種形式加大了投機性。


南七道

CryptoKitties確實是火了,來自業內的Chronicled聯合創始人Samantha Radocchia也對這一現象進行了評價,以下是他在國外問答社區Quora上的回答。

最近,我聽到有些人在LinkedIn上說:

“區塊鏈的殺手級App不是令牌(Tokens),而是創造私有經濟或者生態系統,今牌只是為這種創造添加動力。”

真是讓人失望,Ethereum的首個真實應用恰恰就是令牌,幫助企業融資,而不是創建生態系統。

也許它們走運吧,因為事實證明,第二個殺手級App居然是一款以貓作為主題的遊戲。

互聯網與貓結合,就像黃油與麵包結合一樣。區塊鏈為什麼不能一樣呢?

這也許可以解釋為什麼CryptoKitties讓投資者瘋狂,不惜投入幾百萬美元。聽起來很世俗,但它的確教育了公眾,讓主流用戶接觸區塊鏈。

一旦大家廣泛接受,接下就是實際應用了。到了現在,每個人都知道比特幣是誰了,因為它涉及到金錢與金融,早早購買的人獲得鉅額回報。高得嚇人的回報,這樣的故事頻頻登上新聞頭條。

越來越多的人慕名拜訪區塊鏈網絡(不一定是財務原因),我們不禁要問:匯入的人流會給新興技術造成怎樣的影響?

在主流人群中越來越普及

像比特幣一樣的東西越來越普及,媒體大肆渲染。

讓我們回看一下比特幣:感恩節之後,價格衝到10000美元,到了假日季節,攀升至18000美元。不完全是巧合,就在同一時間,它得到了媒體的熱情追捧。

度假時,許多人回到家裡,開始談論比特幣。突然間,比特幣漲起來,就在感恩節休假期間,Coinbase增加10萬名用戶。

現在區塊鏈開始吸引一些人進入,他們並不只是來賺快錢的。這是好事,它吸引更多人進入,提升技術的價值。正因如此,CryptoKitties這樣的遊戲才會火起來,讓人們繼續使用網絡。還記得《開心農場》嗎?

用途越多,媒體越會重視區塊鏈,然後又會刺激技術進一步普及,進一步發展。

區塊鏈引擎已經來了

當我在紐約大學讀書時,曾經做遊戲設計與機制方面的研究。我研究了視頻遊戲的歷史,瞭解80年代、90年代的發展狀況。

我發現,到了某個時間點,id Software的遊戲開發者就會開發一個遊戲引擎,先是Wolfenstein 3D,然後是Doom,然後是Quake,這些引擎相當好。在接下來的幾年裡,幾乎每一款遊戲都使用相同的引擎。

再看看CryptoKitties,發展幾乎是一樣的,但是用的是區塊鏈引擎。它創造一種名叫ERC 721的新令牌,可以讓用戶買賣收藏品。用戶還可以用令牌換回其它東西,這些東西之所以被認為有價值,完全是基於猜測。它可以是任何東西,從CryptoKitties到棒球卡。

在接下來一年裡,我們將會看到更多這樣的遊戲出現,它們搭建於現有引擎之上,類似於早期視頻遊戲發展時的情況。

有必要升級

雖然CryptoKitties是關鍵一步,可以推動新技術走向主流,不過遊戲也告訴我們還有一些問題需要解決。自遊戲發佈以來,Ethereum未完成的交易增加了6倍,佔了Ethereum總流量的15%以上。一些人擔心這一問題會阻礙技術的應用,但從長遠來看是有益的。

為什麼?流量缺口會刺激行業向基礎設施投資。它喚醒了Ethereum和Coinbase,需要為規模的膨脹升級了,做準備了。如果交易所不能處理CryptoKitties帶來的流量,一旦有更多的App走向主流,又會怎樣呢?

即使能處理所有流量,遊戲本身也要改進,確保底層機制在用戶面前絕對隱蔽。當我們玩遊戲時,有許多地方讓人驚歎。不過我還是很沮喪,因為遊戲過於複雜,遊戲體驗不流暢。

最終,它的目標就是將所有處理、額外步驟隱藏起來,不讓用戶看到。點擊一下就能註冊,就像其它App一樣,然後輸入卡號,加載數字錢包,將貨幣從Coinbaseto轉進來,玩遊戲。

現在呢,必須在沒有幫助的情況下自己走完全程。

對未來有何啟示

不論是關注還是開發,真正的價值在於底層技術。加密貨幣與CryptoKitties只是區塊鏈技術的使用案例,正是因為它們流行起來,才能刺激增長。

我想起了互聯網早期的那些日子,沒有人知道它會演變成今天這樣。人們還在思考如何使用它,然後電子郵件來了,突然之間,互聯網有了極為重要極為強勢的用途,改變了人們對互聯網的看法。

我還記得,當我還很年輕時,父親曾展示家庭電子郵件,當時我們驚呆了。你可以迅速將數字信息發給世界另一邊的人,真是顛覆性的技術。

區塊鏈也進入了同樣的通道。我們都知道區塊鏈技術有巨大的潛力,但是不知道有何可能。因為CryptoKitties這樣的應用出現,用戶基數擴大,拓寬了我們的理解。


氪星情報局

區塊鏈寵物軟萌的外表吸引了眾多女性,同時它們還身負巨大的投資價值,更是形成了無與倫比的吸引力。但是區塊鏈寵物真的如它們的外表一般無害嗎?

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財知生活

CryptoKitties網站於11月28日創建。一個虛擬的寵物養成社區遊戲。

寫這篇問答的時間是12月11日。上線第14天。我去登錄了CryptoKitties.co。下載了google chrome的MetaMask插件。跑去“以太貓"市場裡翻閱了一下。普通的一隻以太貓大概是幾美元到幾十美元不等。

翻到了最貴的一頁

這隻應該就是目前待售最貴的一隻,102596代表他是出生的第102596只貓 。Gen10 代表它是第十代的貓 售價 100萬以太幣! 1個以太幣目前可以換470美元,也就是3102塊人民幣。那麼100萬個以太幣……額 腦子有點亂了 實在算不過來了。

當然這隻還是在待售中,看了之前的資料,7號的時候出售過一隻最貴的貓成交價是2.6億人民幣。一隻稀有以太貓,相當於一件世界級的藝術品的價值了。

好吧,我承認我還在猶豫的時候,似乎已經錯過了“以太貓”。

為什麼“以太貓”會這麼火呢?

首先要從技術方面說下,以太貓是怎麼出生的:

每隻虛擬貓,其實在以太坊區塊鏈平臺上都是一條代碼,每條代碼都是獨特唯一的。按照 CryptoKitties 的開發算法,對應成每一隻貓獨特的外觀特徵和屬性。理論上,一隻貓不可能和另一隻貓同時具備一模一樣的外觀特徵和相同的特性。

區塊鏈是比特幣開創的所謂“去中心化”的技術平臺。區別與傳統遊戲和金融業的中心服務器。區塊鏈是把數據和交易信息分散到世界各地的參與者中。每個人都是參與者,也是監督者。

至於以太貓,是以以太坊的通用貨幣,以太幣(Ether, ETH)。一但你購買了一隻貓。區塊鏈就會對你的交易記錄做保存並上傳到整個系統中。除非你賣掉這隻貓,這隻貓的歸屬權就永遠屬於你。(這點和比特幣錢包的機制一樣)

怎麼樣的貓才能賣高價呢?

每隻加密貓都有256的基因組,都有不同的基因序列。這樣就可以每隻貓的特徵都會不同。比如鬍鬚,條紋,孕育時間,顏色等。而且還有隱形基因。某些稀有基因序列出現的幾率是很小的。而具有稀有基因特徵的貓就會有較高售價。比如 有黃金背景的貓價格更貴。

玩過精靈夢可寶 (Pokémon) 和口袋妖怪系列的朋友。應該都能明白這種體系。隨機性的繁育系統。意味著成百上千的貓咪中,肯定能出一些極品貓咪。

臉蛋是貓,身體是鴨子,腳上還有蹼,這是變異生物麼?這就是極品。

以太貓現在已然是一種投資或者投機的產品

一隻以太貓可以作為固定資產保留在自己名下,它繁殖所產生的後代還可以帶額外收益。因此只要大多數人都認可並認為它有價值。以太貓就可以如同比特幣那樣成為一種投資的工具或者財富的一種保存形式。

作為個人我們是否有必要去養一隻“以太貓”

我個人建議有條件朋友可以去試試,如果你正在炒期貨或者股票。可以去分一部分時間和金錢去碰碰運氣。不過一定要注意風險。因為“以太貓”雖然技術和比特幣一樣但玩法和機制完全不同。比特幣作為一種虛擬貨幣是有總額的限制的(總數為2100萬)而貓可以一直生。所以市場上流通的貓會越來越多,而只有少數品種稀有的貓咪才能賣出好價格。貓咪從購買,到繁殖都是需要有花費的,但是隻有當小貓賣出以後你才會有真正的收益。

投資市場上收益越大風險越大,切記切記。

火爆的區塊鏈經濟2018年是否會延續?

我相信無論是比特幣之父中本聰還是以太貓的創造者Axiom Zen工作室。都不會想到他們創造出的區塊鏈產品會有如此火爆的時候。

在目前全球經濟普遍蕭條,傳統行業艱難轉型的時候,區塊鏈經濟卻越發火爆。越來越多的人開始關注區塊鏈產品,會不會催生出更多區塊鏈產品呢?

2018年的區塊鏈經濟還會如此火爆下去,還會到何等程度呢?

好期待充滿了懸念和變數的2018


有態度的土豆

只能說這些風險投資的錢太多沒處花了。區塊鏈養貓再怎麼談開創性、稀缺性、珍藏性最後也就是網絡世界中的一串代碼,我覺得這個現象背後的原因還是在於它的投機性和炒作。

從常識來看,區塊鏈養貓既沒有給真實世界帶來任何的好處,也沒有給人類社會帶來任何改善,最多隻是一個有意思的網絡遊戲。只是因為這個遊戲和區塊鏈這個概念有關,所以才有前仆後繼的投機者進行參與。比特幣越來越走向衰落,ICO也在中國被明令靜止,所以區塊鏈養貓無非是換了一個花樣的新炒作品種。


高挺觀點

對於這個問題,艾媒諮詢分析師認為:

CryptoKitties是由溫哥華一個名為AxiomZen的設計工作室打造,是一個基於以太坊網絡開發的虛擬養貓遊戲應用,玩家可在上面買賣並繁殖不同品種的電子寵物小貓。自2017年11月28日上線後迅速爆紅,掀起了一陣雲養貓旋風,成為目前為止以太坊生態單日使用率最高的應用。據媒體相關報道,該應用還曾佔據以太坊網絡16%以上的交易流量,甚至導致以太坊網絡不堪重負,出現嚴重擁堵,轉賬交易延遲無法到賬。

區塊鏈如今成為科技界的最新流行,許多公司和國家都爭相投入。

艾媒諮詢分析師認為,區塊鏈作為一種技術,在多個領域具有廣泛的應用價值,理論上區塊鏈+遊戲的模式是值得肯定的。畢竟玩是人的天性,從多年前的偷菜到前段時間的養娃,養貓,網絡遊戲一直就是線上主流應用之一。基於區塊鏈技術技術開發的遊戲,遊戲數據不能隨意篡改,遊戲不會因為運營方的倒閉而關閉。去中心化的遊戲方式必然讓遊戲更加公正,玩家也會更為放心,更加積極。真正的區塊鏈遊戲經濟將不會有人為干預,遊戲內部的經濟秩序也將實現真正的市場化。到最後,不同的遊戲還可以通過跨鏈技術實現共通。所以區塊鏈+遊戲具有較大的想象空間。但是因為目前區塊鏈行業還缺乏統一的監管標準,監管往往落後於創新,區塊鏈遊戲的發展還是存在一定的風險。

在火速爆紅的區塊鏈市場中,也有聲音質疑這些遊戲的本質就是賭博,稱“區塊鏈遊戲成為了投機者們做發財夢的聚集地”。

據瞭解,當下區塊鏈+遊戲行業分成兩種不同的發展模式,一種是以以太貓為代表的,通過區塊鏈技術打造單個區塊鏈遊戲;另一種是以新加坡拓撲基金會創立的TopChain為代表的,通過區塊鏈技術建立一個去中心化平臺,對接所有的遊戲。基於當下的行業狀況,艾媒諮詢分析師認為,以太貓作為該行業前者,雖然概念技術新穎,結合了區塊鏈的概念,但在本質上與傳統遊戲區別不大,並不會真正改變遊戲行業;而且其受眾也是此前幣圈玩家,而不是遊戲圈的玩家。

而通過區塊鏈技術建立去中心化的平臺,在不改變傳統遊戲玩法的前提下,將遊戲接入區塊鏈當中,通過區塊鏈檢驗機制、共識機制的保障,有望將遊戲產業鏈上的各主體鏈接起來,重塑傳統遊戲生態。所以,艾媒諮詢分析師認為,由於區塊鏈技術的發展尚不成熟,應用到遊戲行業中還面臨著諸多的技術壁壘以及監管壁壘,很容易被一些人利用而產生欺詐風險。所以,對於區塊鏈+遊戲的創新,對其發展前景並不能盲目樂觀,而應該謹慎考察其運作模式,警惕將區塊鏈遊戲作為圈錢工具。


艾媒諮詢

回答這個問題,得先從比特幣為什麼火爆來講,然後看看養貓遊戲是不是符合這些條件。

比特幣火爆的最初理由個人認為有三個,

1.經濟危機的爆發,讓大家對國家對央行信心不足,而所謂的自由經濟學者順勢把數量有限,無中心控制的比特幣順勢推出。

2.經濟危機後,這些年央行大量釋放現金,資金總有去處,房市,股市,風投,比特幣,等等都是。

3.第三點才是區塊鏈技術的獨有特點,包括分佈式數據存儲、共識機制、加密算法等特點的一種計算機技術。 符合了上面三點,才有了比特幣的火爆,所謂時勢造比特幣,至於比特幣本身的價值已經被忽略了。

現在在回過頭來看區塊貓,這一類的區塊鏈遊戲,上面的三點,除了最後一點區塊鏈的技術特點,其他都不存在。

我們在看看現在的區塊鏈遊戲,

1.現在的遊戲都是各個公司發行的,無論誰都沒有獨特的優勢,唯一的也就是先發優勢而已,並無萬綠從中一點紅的優勢。

2.現在的遊戲雖然具備有唯一性、有收藏價值和稀有度,但大量發行後這些特點也就不存在了或者說不特別了。最終也就會淪為一種普通遊戲。

3.現在這兩年正式區塊鏈風口,再加上是風投的風華年代,豬都會飛,何況區塊鏈。但估計都是轉眼雲煙而已。

以上這些,說白了歸結為一句話,秋後的螞蚱蹦達不了幾天了,所以對我們來說圖新鮮玩是可以,但不能過分投入。


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