連敗的另外一種原因!

一個兩年的老玩家,心生退遊念頭!最近排位也是一直跪。

S11賽季以來,王者榮耀的匹配優化問題真的是一波未平另一波又起。

先是頻頻遭遇的卡頓、閃退、460讓無數玩家心態爆炸。
連敗的另外一種原因!

對此官方緊急表示這是遊戲引擎升級和手機機型優化測試導致,但現在的遊戲優化的問題依然沒有得到很好解決。
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緊接著,王者榮耀另一個由來已久的說法“隱藏積分”終於浮出了水面,得到了官方的正面證實。
連敗的另外一種原因!

那麼王者榮耀的隱藏積分究竟是什麼?對我們嚮往的良好匹配機制到底有何幫助?接下來我們就來分析一波。

連勝之後必連敗,竟是因為你的對手變強?

根據官方的說法,王者榮耀匹配算法共有兩個關鍵指標。首先就是我們所熟知的段位相近匹配到一起,實現初步的“畫地圈人”。


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其次,第二指標就是官方這次公佈的ELO值。

ELO到底是個什麼東西?簡單來說,就是玩家在同等段位下的真實遊戲水平。
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假設同段位的玩家初始時都有個相同的ELO值,獲勝時你的ELO(代表真實水平的積分)就會提高;輸了遊戲的話,反之。

因此在這種情況下,當你連勝之後,即使你段位依舊很低,但隱藏積分已達高一階段位水準,那麼系統就會自動為你匹配高於自己段位的玩家。同理,當你連敗之後,系統也將優先將你與更低段位的玩家匹配,讓你獲勝。
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這樣一來,長期籠罩在玩家頭上的陰影“連勝之後必連敗”的狀況就能得到初步解釋。

另外,總結官方這次說了一大通理論,其實就三個點:

其一,控制50%的勝率,讓真實水平相當的玩家五五開。

當你連勝後,會匹配到更高段位、玩的更厲害的玩家,避免同等段位下碾壓局面的出現。
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其二,讓隱藏實力高的玩家快速“跳躍(迴歸)”到跟他實力匹配的高段位上,別在低段位上禍害大眾玩家了!

如今比賽機制中的連勝勇者積分、金銀牌獎勵積分,就是為了這個“跳躍機制”服務。
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其三,當在段位、ELO值匹配範圍內蒐羅不到實力相當玩家的時候,系統就會自動擴大範圍進行搜索。
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因此一旦出現匹配時間過長就要謹慎!因為這就代表你的這次對局變數將更大,渣渣和大神都有極大可能出現。

其實在實際的戰局裡,陣容、手感、體驗這些通通還是事在人為。


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