網易moba手遊決戰平安京畫質很精緻為什麼就是不火?

羽毛球大愛好者

首先來說,作為一款MOBA遊戲,決戰平安京真的宣傳的不到位。平安京現在大部分的玩家都是陰陽師過來的。作為MOBA遊戲的霸屏之作王者榮耀的廣告鋪天蓋地,決戰平安京除了網易網站有,陰陽師內部有之外,其他地方就很少能看到宣傳了,可能網易只是想做一款福利遊戲給陰陽師的玩家?

而且現在主播帶遊戲的部分也很重要,主播玩的新遊戲一般都會小火一陣,少數幾個會火到全民普及,但是各大直播平臺鮮少能看到決戰平安京的直播,只想說網易你倒是加強多溝通啊,連遊戲分類裡邊都沒有。

然後來說一下游戲體驗,作為一個陰陽師過來的玩家,同時玩過王者榮耀的,上手錶示沒什麼問題,畫風製作也很精美,還有些小驚喜什麼的。

但是作為沒有玩過陰陽師但是玩過其他MOBA遊戲的玩家來說,會明顯感覺出來,射手沒有擊打感,經濟優勢小,整局打下來讓你感覺特別累。

相比其他MOBA手游來講上場式神不夠豐富,可選擇性小,自己會的ban大多基本會被ban掉。中單永遠是雪女,大天狗,清姬,荒。

對於那些只玩過陰陽師沒玩過MOBA手遊的人來說,那基本上就是體驗感就就略遜色一些了,相比之下平安京確實比王者榮耀操作難度更大一點,這就對MOBA新手來講有點不友好。

而且玩的時間久了之後會發現人物動作後搖時間長,導致操作不順。還有式神走路速度不知道為什就是感覺很慢,恨不得出兩雙鞋那種。


電玩巴士

關注遊戲探星者,更多遊戲未知領域等你來探索。

一個在騰訊旗下,一個在網易旗下,都是大佬公司的產品,為何《決戰平安京》就是打不過騰訊的《王者榮耀》呢?要從多方面去分析。

本人是網易的遊戲迷,手機裡存在著三款網易遊戲《陰陽師》,《決戰平安京》,《楚留香》。我不喜歡玩王者榮耀的原因很簡單,因為這個遊戲小學生很多,經常在別的視頻上刷王者榮耀的詞彙,讓人覺得很噁心。而且英雄抄襲,這個爭議太大,就不在此討論。

而《決戰平安京》本身是網易旗下《陰陽師》遊戲所衍生的一款MOBA遊戲,依靠陰陽師IP所打下的基礎來吸引玩家。玩這個遊戲的玩家大部分來自陰陽師和二次元,受眾面較小(我也是其中一員)。英雄方面仿照陰陽師的式神所打造,系統自帶高幀率模式,讓我這個鹹魚玩家感到非常滿意。

地圖比王者榮耀大一點,BUFF有別傳統紅藍BUFF,為四BUFF。遊戲機制方面,強調兵線和補兵,補到兵和不補到兵收益差了一倍。在高分段,比賽還添加視野爭奪。遊戲難度的提升,讓沒玩過此類遊戲的玩家感到了難受,所以不火也是正常的了。



深度中二病的遊戲醬

問題已經提到畫質很好,對,這是一個打著moba遊戲的幌子,實質是一個賣美術和大IP的遊戲,要不是有陰陽師和網易為它背書,放其他遊戲廠商早涼了,更別說火了。我從內測玩過來,遊戲體驗很差,一開始重心就放在了美術和圈錢上,吃相太難看了,沒有體驗怎麼有氪金的慾望?毫無疑問這不是一個好的moba遊戲,但是是一個美術很好的二次元遊戲。


秋刀貓與魚

其次,現在吃雞類遊戲大火,荒野行動,絕地求生刺激戰場等優質手遊的出現,帶動了新一種遊戲的風靡,moba遊戲或許難以再掀起一波潮流來!


頹廢大學生

說一下自己的體驗吧,當然,是很不專業的個人見解那種。王者和平安京都玩過,王者最高段位也就混個鑽石,平安京好像也初級段位為了領陰陽師的福利玩了一下,平安京畫面做的真的很好看,也就僅此而已,和王者比的話感覺,王者每個英雄技能都是不一樣的,都很有個性,都有自己相對獨立的機制。平安京的感覺就是很多英雄的技能都很類似,你會的我也會,玩一些英雄感覺除了畫面不一樣技能類型都差不多,更多的英雄沒有自己更個性的感覺。時間長了就沒啥意思了。


兩生閣主

這個問題太普通了,因為這類遊戲都被騰訊一家獨大了,前有LOL,後有王者榮耀,後面再出很多吃雞的遊戲,網易自己也有吃雞遊戲,也分流了一部分玩家

遊戲畫質好不好不能決定一個遊戲的成功,國內很多小廠商的遊戲都做的不錯,畫面玩法都很好,但是就是不火,因為沒流量沒玩家,國內遊戲巨頭一家獨大,其他遊戲很難存活,沒玩家就意味著再好的遊戲都是失敗的。


大蓉城小故事

我來說說我的看法吧,平安京有一點和王者差距很大,就是英雄技能以及普攻的音效。舉個例子,我說后羿三個技能,大家腦子裡很快就會響起后羿三個技能的音效。這是很影響遊戲體驗的,平安京幾乎所有英雄技能砸下去都一個感覺,自然也就談不上游戲體驗,玩幾局就膩了。


香的丫批

玩了幾局就卸載了,感覺沒有王者那麼燃,音效也做的很差,一點激情的感覺都沒有,但是畫質確實很好,可是這種過度的美工反而讓人感覺畫面太雜亂,色調配合也很怪,偏暖色系,操作也沒有那麼流暢,可能也有王者先入為主的思想吧,但是平安京真的讓人沒有多少玩下去的慾望


分享到:


相關文章: