DNF只有最初的5個角色是設計成功的?

有沒有人和我一樣覺得就最初的5個角色是設計成功的。最具有靈魂性的經典角色,後來出的(包括暗夜使者)都是為了商業化的盈利而趕工設計的,新角色也就女神槍比較符合口味吧,而且還是翻版。dnf從暗夜使者開始就已經變成另外一個遊戲了,背景故事沒變,圖還是那麼經典,但玩起來總感覺怪怪的,從開始的期待新角色,到新角色一出時的失望,dnf有一個好的開始卻沒有好的延續,真是當代遊戲界的一大遺憾

DNF只有最初的5個角色是設計成功的?

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現在新設計的角色和職業都具有一個相同的特徵,畫面精美專門吸引青少年,技能機制無厘頭沒有吸引力,怎麼炫酷華麗怎麼設計。還有現在pk場為了所謂的平衡取消裝備效果,拳皇什麼的競技不比你強?dnf玩的就是角色扮演冒險打裝備遊戲,你給這削成這樣,在我看來pkc異界套有屬性都很好。還有技能華麗玩起來卻沒意思,到底是什麼原因?


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