LOL哪個ADC的哪個技能堪稱最沒用?

用戶274700689

大家好,我是鑽石衝鋒者,謝謝關注點贊!

打了這麼多年,從青銅四到鑽五,我玩最多的位置要數上路和ADC了,對於這二十位左右的ADC英雄不敢說個個精通但是也都有所瞭解。哪個ADC的哪個技能最沒用?

其實沒有最沒用的技能,每個技能都是相對配合其他技能以及被動都非常有用,說最沒用只能是針對召喚師而言使用最不熟練的吧。

對於我來說,以下這些技能在我手裡感覺最沒用:

燼的W

很難說我的燼W技能十次能夠準確命中幾次,玄學控制基本上被我用來清兵線以及封敵人走位,很多人說它叫望遠燼,主要嘲諷那些站在遠處放W和大招的燼,當然我的燼沒有W和R,命中率極低操作相當辣眼。

金克絲的W和E

金克絲這英雄最強的就是其爆炸團戰輸出能力以及不錯的減速和控制封走位能力。這裡金克絲的WE兩技能對於我來說相對命中率較低,W技能彈道細發射有延遲較易被走位扭掉,E技能一般被當做封走位使用想要讓敵人乖乖走上去相對很難。

其實除了以上兩個,我還想說寒冰的大招,不光發射有延遲,大招的射速在所有ADC全圖流大招裡邊算得上比較慢的,但是距離越遠控制時間越長需要極強的預判能力,很多職業選手玩寒冰空大也比較常見。


鑽石衝鋒者

小夥伴們大家好,我是可愛的電競知識庫。希望您關注我一下,每天都為您帶來全新的知識。愛你喲~

我也不知道設計師是怎麼想的,設計一個英雄居然會設計沒用的技能,也許可能是因為自己也想不到有什麼好的創意了吧!嗯嗯,絕對是這樣。我今天在這裡實錘拳頭設計師在英雄設計上偷工減料。

1、復仇之矛

有玩家能偷偷告訴我復仇之矛W技能有什麼好的作用嗎?沒有,職業玩家也沒發揮出W技能的作用。不僅如此,我看比賽卻經常看到打野能準確的繞開復仇之矛W技能提供的視野。對對,有一個奇效:找不到眼TP的時候,可以TP它的小幽魂。

2、暴走蘿莉

有玩家使用暴走蘿莉經常會主點W技能,就憑這一點W技能的還能說得過去。

我絞盡腦汁也沒想出蘿莉的E技能有啥作用,封敵人的走位、看E技能爆炸後的煙花?求大佬告知。

3、聖槍遊俠

聖槍遊俠的W技能,呃呃呃呃可以幹什麼?難道是看聖槍遊俠施放之後發光發熱?如果是看發光發熱也不用坐在電腦前看,那樣對視力影響多不好,那可以出去去看看能發光發熱的太陽啊!

4、深淵巨口

大嘴的Q技能和E技能不管是對線還是打團發揮空間都很小。如果說大嘴的E技能還能對敵人造成減速效果,但是他的起手動作太大了。Q技能我一直認為他是一個擺設,就是為了湊齊大嘴四個技能然後召喚神龍。

是不是有點皮?喜歡我的小夥伴點點關注,每天都更新。愛你呦~


電競知識庫

我想了半天,居然沒有……

想了想,一定要比的話,那麼ez的w是一個吧,而且可能是唯一一個了。

不出ap的話,真的沒啥用處。

疊攻速吧,又不需要他的w疊。

觸發三項或者冰泉的效果吧,用q就可以了。

當然,這只是相比所有adc的情況下,他的w顯得很雞肋罷了。

用處也還是有,只不過很小。

寒冰的e,滑板鞋的w,越高分段用處越大。滑板鞋的w還有被動,在對線的時候也很強。寒冰的e關鍵時候可以判斷視野盲區對面的動向。

奎因的r在支援遊走方面堪稱一絕。奎因的w不只是看視野那麼簡單,還有被動加速,估計很多人沒注意到。也很強。

奧巴馬的技能就是配合被動來用的,雖然已經被砍得很傷了。q輸出,w被動加速,e位移,大招……好歹可以清兵(拳頭加強大招傷害是什麼鬼??有毛用,我後期靠大招輸出?)

卡莎的w?配合大招突進你說強不強?

戲命師的e,看似打不到人……本來就沒必要打人,減速就已經很強了。

大嘴的e?減速,防止對面迅速靠近自己,而且可以封地形。

老鼠的w?減速,疊被動,可以在打團的時候利用這點減速的時間用r迅速打爆發。

飛機的e?減抗性,而且吃滿傷害也是很可怕的。

怎麼看都只剩下ez的w了……可要說沒用也不全是,因為可以疊被動,而且可以給隊友加攻速。

不過在艱難抉擇下,“最沒用”我還是給了ez的w。


看似明白

朋友,英雄聯盟裡每一個英雄都有屬於自己的特性,每一個技能都有一定的效果。只有沒用的召喚師,沒有沒用的技能。特別是ADC,每一個技能搭配都有道理的,像EZ的W技能,玩APEZ都知道傷害有多高。像賞金的E技能,可以野區封路接大招。像盧錫安的W技能,中後期團戰,所加的移動速度可以讓盧錫安在團戰中更加靈活。不過,我認為所有ADC裡面技能跟ADC這個位置最不搭的就是奎因的大招了。



德瑪西亞之翼—奎因 不知道大家有沒有發現,現在排位中已經很少奎因出現了,甚至出現也是在上單,不會有人用奎因來打ADC。奎因的三個小技能沒有什麼問題有致盲有減速有被動加攻速,可偏偏這個大招搭配在奎因身上就有問題了。人家奎因是ADC,你弄一個深入敵後,你還指望我ADC捉爆三路。ADC一般都以補兵發育為主,6級奎因大招只能拿來趕路了,跟敵方英雄對拼起來就像少了一個技能。所以,現在奎因就被逼到去打上路欺負手短的英雄去了。在這個控制滿天飛的版本,奎因大招跟她的定位真的不相符合,看看拳頭什麼時候注意到我們奎因,來個增強增強。(奎因大招還有個效果,可以讓一群無聊的召喚師在召喚師峽谷里弄個短跑比賽)



以上是我個人對遊戲英雄的一點點看法,有什麼地方說的不對,朋友們多多指教。


月球材料分銷商

遊樂乎專注於遊戲資訊以及遊戲攻略!

這裡是小沐,期待你的關注。


英雄聯盟我從S3末期入坑,到了S4中期開始玩ADC一玩就是S8,直到現在還是鍾愛ADC,所以對於ADC英雄的一些技能我有話要講!!!

奧巴馬-W

現在拳頭公司,講究的是技能可以配合使用,其實我玩奧巴馬以來一直有個疑問,W技能究竟好用在哪裡?難道真的僅僅是為了配合被動使用嗎?Q技能的高額傷害,E技能的靈活位移,R技能的連續輸出!但是E技能我玩這麼久沒看出來!可能是因為菜吧..我用他補兵!!(同感的評論!)


艾希-E

E技能怎麼說?儲存兩層的視野,對於稍微低段位的甚至黃金都不會太重視,我感覺這就是寒冰出場率低的原因,畢竟低段位的人數最多了,而對於低段位的人來說,相當於沒有W技能!少一個技能的ADC誰會去玩呢!

滑板鞋-W

和艾希有同樣的一個設定,那就是視野技能,範圍小,估計看到人你都在補兵沒注意,被動技能用處還可以,主動技能完全是用來充數的,也同樣是因為這個原因在低端局備受冷落!長期坐冷板凳。


玩了這麼多年AD最想吐槽的3個技能,其他AD暫時覺得還OK,技能基本都能配合使用,但是上面3個實在不敢恭維!不知道你們對這3位英雄怎麼看?


沐零遊戲

藍瘦啊,馬飛!終於有人提出這個問題了,有幾個ADC的技能特別雞肋,堪稱是最沒用的技能,今天我就來吐槽一下,英雄聯盟中那些AD的垃圾技能,供大家茶餘飯後閒聊。

有的技能根本就沒用,很搞笑!

1、大嘴的被動技能——自爆士兵



大嘴在上個版本也算是強勢英雄,基本上到後期打坦克特別快。

然後他嘴別人擊殺以後他會有一個被動技能可以炸別人,但是這個技能根本就炸不到人就是搞笑的好嗎?

2、老版本寒冰的E技能——搞笑視野



老版本的寒冰的e技能和這個飾品技能的感覺差不多。

一點傷害都沒有,只是提供視野,在低端局根本就是搞笑技能好嗎?根本用不上。在排位和打比賽的時候作用可能會相對大一些。

3、寒冰的大招——巨箭飛翔


要說什麼技能最容易空,那麼我覺得就是寒冰的r技能雖然飛行距離很長,但是抬手動作非常明顯,很多人都能夠走位躲開,或者說閃現躲開。

能很容易空的技能,有還不如沒有。



馬飛總結:還有哪些技能雞肋的?大家可以吐槽。


馬屁飛

曾經的球妹也是一個專業AD,聯盟裡的這些射手從艾希到現在的霞都有所涉獵,因此對所有AD的技能還是有能力做一個橫向對比的。

其實現在的AD已經開始明顯轉為兩個類型,一種是女警這種純靠平A物理輸出的,另一種是現在比較火的EZ和維魯斯這種所謂的“功能型AD”。

那麼對於功能型AD來說自然技能就是其核心所在,所以功能型AD的技能相對來說都是比較有用的。但是對於傳統AD來說,很多技能就顯得很雞肋了。

奧巴馬的W

其實奧巴馬的技能因為被動的存在,不管什麼技能都比較有用,畢竟可以打出兩次平A,但是如果我們拋去奧巴馬的被動,單獨看奧巴馬這個技能,就會發現,奧巴馬的W其實真的沒什麼用。

看下奧巴馬W的介紹,首先這個技能在級別低的時候只有少量的魔法傷害,雖然有很高的法強加成,但是奧巴馬從來都沒有雙穿的打法,因此相對來說W的傷害就可以忽略了。而對於探視野和加速來說可能是這個技能最大的用途,不過一個純脆皮射手,能追殺的機會恐怕並不多。

綜合來看,其實男槍的W,金克斯的W,看起來都很雞肋,雖然有人覺得這些技能在關鍵時刻還是可以發揮作用的,但是畢竟我們這是一個相對的討論,英雄聯盟的設計自然不會讓有哪個英雄真正有廢掉的技能。

你覺得球妹說得對嗎?留言區說說你覺得哪個技能最沒用吧!


球妹說遊戲

我是遊戲主播的那些事,用心回答好每一個問題~

作為主要的物理輸出來源,ADC這個位置的重要性不言而喻。

很多人都喜歡玩ADC,但是很多人只能說玩的是AD,能夠C整個隊伍的才是真正的ADC。一般ADC主要是靠平A輸出,也有部分靠技能輸出的,那麼,這麼多ADC中有麼有很雞肋的技能呢?是真的有的。

圖奇 W

老鼠的W技能對他而言其實用處沒有想象中的大,我們先來看看W的技能介紹。

滿級的W具有減速效果,每秒受到一層額外的死亡毒液。

雖然老鼠的爆發全來自於他的毒液,W技能能疊加額外三層,但是W的技能範圍很小,敵人是不會在這個範圍內待三秒鐘的時間的,一般最多疊個2曾就差不多了。玩老鼠的玩家疊滿毒液層數最主要還是靠平A。其次,W的減速效果也並沒有想象中的那麼強力,滿級的W才有45%的減速。

W顯得雞肋的原因主要是因為範圍太小,其次是減速效果不理想,想疊滿W製造的毒液很難。

寒冰 E

先來看看寒冰E技能的介紹。

技能就是一支箭,開闊視野,並在最後有5秒的視野提供。對於職業選手來說,這是個神技,見過職業選手1級寒冰加E的。為什麼這麼做呢?因為很多職業打野選手的打野路線不像路人局一樣常規開局,E技能能讓自家的打野知道地方打野是什麼野怪開,從而確定對方打野的路線。1級一個E技能就能猜到對面打野的位置,這個是真的不虧的。

但是對於路人局來說,這個技能就顯得非常雞肋了。首先,路人局都是常規BUFF開局,下路幫打BUFF,然後打野一路刷野,並沿途Gank。高端局的玩家一般在特定的時間點都會知道打野什麼時候在什麼位置。低端局玩家,如果你一級E給他開視野,可能他會說SB寒冰一級學E。。。


謝閱,以上。


遊戲主播的那些事

作為常年混跡在青銅段位的我,覺得AD的這兩個技能最沒用

一個在在峽谷裡征戰了一千餘把的男人,屠盡萬千敵人,勝率也不是負的,奈何還是混跡於青銅,上白銀是不可能的,這輩子都是不可能的,我發現,是這兩個AD的技能大大限制了我的發揮,簡直就是雞肋技能有沒有。


寒冰射手—鷹擊長空

技能介紹:艾希朝目標地點放出一隻獵鷹之靈,獵鷹之靈會在飛行時提供沿途的視野,視野會存留5秒。艾希可儲存2發獵鷹之靈的充能。

有什麼用?我們青銅局需要視野?不都是上去就是剛?做視野就是慫,慫你還玩什麼英雄聯盟,只剩下兩個技能我還怎麼拼得過對方?大招遠了射不不著,近了那一丟丟的控制時間,有個錘子用,差評差評!


深淵巨口—活體大炮

技能介紹:克格莫發射一枚射程極遠的活體炮彈,對生命值在40%以上的敵人造成100/140/180(+0.65)(+0.25)到{{ effect1amount*1.5 }}(+)(+)魔法傷害(基於已損失的生命值)。

你說你一個AD,技能來個ap加成,你讓我怎麼辦,給你出個帽子?還特麼賊費藍,連續射幾下就沒藍了,還不一定射的到,差評差評!強烈譴責!


這是我認為最費的兩個AD技能,希望能在此遇到個大神帶帶小弟上個白銀,讓我看一看外面的世界。


最後,記得關注一波妖妖靈,攻略資訊,一號俱應


遊戲妖妖靈

首先必須要說,這個問題不是一個好問題。

如果ADC的某個技能沒用,拳頭不會考慮刪除或修改它嗎?連登場率墊底的英雄,他的技能都是有自己的作用的,所以這個問題本身是有問題的。

但如果非要挑選一個AD位置的英雄最沒有用的技能,我覺得是男槍的。

如果沒有這個被動,男槍是不是就不需要裝填彈藥了?和其它AD一樣,無拘無束了?

而且無法穿透單位這個屬性,產生了多少“秦王繞柱走”的尷尬?隔著兵就是A不到人?

還有裝彈的屬性,“我F可以實力手動換子彈”大家都聽過吧。閃現重置普攻?閃現到對手臉上裝彈還差不多。

不過這麼說來,男槍的被動只是讓男槍脫離了AD位置,但是打野一流;還附帶搞笑屬性,也是很有用的技能啊!

題主這是問了些什麼,我又亂答了些什麼!

-END-


分享到:


相關文章: