FC遊戲《吞食天地2》有哪些謀略比較好用?

我一進門就看到常威



1.補兵(加血)之類的謀略:赤心計,銅仙計,銀仙計,完復計,金仙計。這些計策相信在路上打小兵武將以後經常會使用到,打關卡的時候也會用到,因為不能一直確保所有小兵都在一回合被K死,總會被小兵打到掉兵力,為了確保攻擊力,所以補滿兵力是很有必要的。


2.攻擊之類的謀略:開始的攻擊謀略用的比較少,原因是沒什麼智力高的,而且謀略點相對比較少,智力不高的當軍師還會扣謀略點,有孔明以後,謀略使用就會比較頻繁了,一般用火計和石計(落木計這類的歸在石計中,別較真),水計在整個遊戲過程中都使用不了幾次,最後的火神計和激石計命中敵人的話,因為傷害是隨機的,一般在3000-4800左右的傷害,當然低的時候1000多也可能,高的時候6000以上那感覺不要太爽,激石計是最強的傷害謀略(暗殺沒歸在這類)。



招魂計,起死回生的計策,一般使用比較少。



5.陣形:散開陣,鶴翼陣,衝方陣,白馬陣,魚鱗陣,鋒箭陣,一字陣,背水陣,靜寂陣,八卦陣。刷小兵推薦白馬和一字,有難度的關卡推薦魚鱗和鋒箭,最後有八卦的時候開戰布上八卦,一切就簡單了



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