為了“吃雞”!藍洞起訴堡壘之夜的那點事兒

各種吃雞遊戲大家也玩過不少,吃雞遊戲的核心就是大逃殺模式,那麼最近藍洞起訴堡壘之夜我們怎麼看?吃雞遊戲之間存在抄襲嗎?市面上的吃雞遊戲這麼多,藍洞為什麼就對堡壘之夜下手了?下面來看看絕地求生和堡壘之夜的那些紛爭。

為了“吃雞”!藍洞起訴堡壘之夜的那點事兒

其實嚴格來講遊戲的玩法是很難被定義成為一種專利的,吃雞遊戲的大逃殺就屬於一種創意,所以就目前的情況來看,藍洞起訴堡壘之夜抄襲絕地求生的說法在現實中是沒有依據的。

而且大逃殺模式這個概念早在很久之前就有了,藍洞的絕地求生並非首創,大逃殺模式這個概念可以追溯到日本作家的同名小說,小說的內容圍繞一所學校展開,被抽中的班級會進行殺戮比賽,最終只能有一人活下來。

在遊戲領域,絕地求生也算不上第一款大逃殺遊戲,最早的《dayz》早就加入了這個遊戲模式,dayz是一款生存遊戲,玩家也需要蒐集物資來保持自身安全,遊戲中還有天氣系統,在當時的遊戲市場中可以說是一款概念非常超前的遊戲了,但是由於創作團隊資金太少,導致遊戲優化很差,所以沒能流行起來。

為了“吃雞”!藍洞起訴堡壘之夜的那點事兒

連遊戲玩家都知道大逃殺遊戲模式不能算抄襲,你以為藍洞會不知道嗎?那麼藍洞為什麼要費盡心思起訴堡壘之夜呢?

還是受市場的影響,一款遊戲的壽命是有限的,就像以前去網吧,清一色的玩家都在玩英雄聯盟,但是吃雞遊戲火了之後,都開始玩絕地求生了,有些網吧甚至不惜成本升級電腦,可見絕地求生這款遊戲是有多麼火熱。

還有絕地求生進入中國的時間比較早,名聲打起來了,在中國市場有很大的用戶量,但是堡壘之夜通過國內審批必然會打破這種一家獨大的局面,最重要的不是堡壘之夜通過了審批,而是堡壘之夜是免費的,相比於絕地求生的收費機制,堡壘之夜對很多不氪金的玩家來說是一個好的選擇。

為了“吃雞”!藍洞起訴堡壘之夜的那點事兒

因此為了守住中國這片市場,藍洞不得不起訴堡壘之夜,這也是一種競爭手段。而且藍洞官方表示在一月份就已經開始申請起訴了,可見兩家公司的競爭關係是有多麼激烈。

不過仔細想想,堡壘之夜和絕地求生都是由騰訊代理,雖然絕地求生還沒有通過國內審批,但是這兩家遊戲公司之間進行互撕,倒黴的還是騰訊,不知道騰訊官方會不會採取什麼措施。

總的來說吃雞遊戲的大逃殺玩法目前是不構成抄襲一說的,藍洞的做法無非就是想保全絕地求生的市場份額,這種做法無可厚非,但是一家獨大始終不是一件好事,有競爭才有創新,所以還是希望各家遊戲廠商能用有趣的遊戲內容來留住玩家。


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