CF穿越火線的不平衡體現在哪裡?

獨狼

主要在於以下方面:

1,槍械不平衡。

越貴的點券槍除了華麗的外觀,還包括槍械的傷害。以ak47為例:

普通ak47在有防彈頭盔的情況下爆頭傷害為100點。距離稍微超出射程將會下降至90點左右。

ak47-火麒麟在有防彈頭盔的情況下爆頭傷害為110,距離略微超出射程後傷害為100點左右。

也就是直接擊殺。

甚至還包括提升載彈容量以及換彈夾速度。點擊右鍵還可以近戰攻擊。

2,人物不平衡:

超級人物具備普通角色根本不具備的優勢,比如高處跌落不掉血,防止閃光,甚至近戰不必切換近戰武器情況下快速攻擊。

3:投擲物不平衡:

普通手雷最大威力下無法炸死穿著防彈衣的玩家,而點券手雷-高爆手雷卻可以,傷害甚至是普通手雷的兩倍。

fps遊戲這三種道具基本上屬於核心中的核心了,這也是穿越火線為何被噴不平衡的根本原因。

但作為一款競技類電競比賽無疑是合格的,因為沒有哪位職業選手不會配備這些東西。

以英雄聯盟為例,每款皮膚也有所謂的“手感”,

而比賽服務器中每個賬戶都會以贈送點券的形式來彌補這些玄學道具。

只是穿越火線將這些以點券的形式出售,著實令人不齒。


鹿與紅茶

穿越火線的不平衡體現在哪裡?

穿越火線不復從前跟這款遊戲有失平衡是有一點關係的,而且正是這些不平衡導致穿越火線人氣大降,那麼這款遊戲到底哪些地方體現出了遊戲的不平衡呢?

武器

在以前穿越火線都還是一個平民遊戲,玩家在遊戲裡邊消費的東西也不多,但是仍然能很好的玩下去。但是自從2012年英雄武器問世,這種平衡就慢慢的被打破了。這種英雄武器的性能和普通武器比起來真的是高出一大截!


英雄武器有個快速換彈功能,這個功能在實際戰鬥中給玩家的幫助真的非常大,而且就是這個功能比普通武器要快那麼一秒左右,在戰鬥中隨息萬變就能決定勝負。

除此之外好一些加成對於遊戲的平衡也有失公允,比如有錢的玩家買非常多的英雄武器,裝備在一起子彈加成後能把步槍當做機槍用!子彈都比別人多個十幾發,對面一個彈夾沒打死的那麼他就完了!

角色

以前玩穿越火線用的最多的就是奧摩賽斯斯沃特這幾個角色,要是你有錢的話就會用一些付費的角色,但是那時的角色是沒有任何屬性加成的,不像現在各種角色各種屬性。

強化角色:這一部分角色是經過強化後的角色,這些角色一般都是擁有一些特殊屬性,這些屬性加成在遊戲中有時真的是決定勝負的關鍵!

英雄角色:這類角色的屬性就比較多了,而且英雄角色都能可以買到的,但是英雄角色的屬性大多都是在挑戰模式中用的,除了零和葵!

在穿越火線中,這種槍械和角色跟普通武器比起來,好的不只是一星半點,而就是這一星半點讓許多玩家放棄了這款遊戲,而轉戰其他遊戲或是退坑!


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阿強遊戲

今天我來說一下CF的不平衡之處體現在哪裡!


1,槍械武器上。

自從穿越火線出了英雄級武器以後呢,受到了很多玩家的喜愛。也正是從這時候開始,cf變得開始不公平了。英雄級武器或多或少都會帶幾個高級屬性。例如子彈加成,傷害加成,步槍穩定性提高,後座力減少等等。這使得英雄級武器與平民武器也拉開了差距,而且很大。畢竟,英雄級武器都是花錢買來的。


2,槍械屬性上。

很多槍械,尤其是以英雄級武器為主,快速換彈,子彈加成等等屬性,對於很多普通玩家來說並不公平。一把普通的步槍可能就只有30多發子彈,而經過英雄級步槍加成之後,可以高達四五十發左右。這對於很多玩家來說也是不公平的。再比如,普通步槍換子彈差不多到3秒鐘,而英雄級步槍普通具有快速換彈的屬性,只需要1到2秒即可完成。同時換子彈,你有英雄級武器,可能就比別人要有優勢一些。


3,我個人覺得人物方面,也有一定的不公平性。

像普通人物,最多就有個加成金幣,加成經驗這樣的屬性。而像英雄級人物,稀有人物。他們的屬性普通要好得多。防自己隊友的手雷,加快切槍速度,防閃,掉落無傷等等,其實都是不公平的體現。我就想知道,防自己人的手雷怎麼做到的😂😂😂簡直胡扯啊!再例如之前的踢腿狙,很多玩家為了踢腿狙,都去買特定的人物,要知道,踢腿狙對於遊戲公平來說有著很大的影響,令我們慶幸的是,現在已經被和諧了。

終其原因,還是因為英雄級裝備的出現。

英雄級武器,道具使得穿越火線這款遊戲的公平性發生了明顯的改變,而且越來越大。但是有一點我們不能否認,英雄級武器的出現是必然的,就算當初沒有出英雄級武器,但它可能會以另一種名字,另一種形態出現。畢竟這款遊戲的最初定位就是用來謀利的,而讓玩家在遊戲裡直接消費是最好的方式,和盈利方法了。所以,英雄級武器應運而生。

好了,今天的問答到這裡就結束了。喜歡的小夥伴記得關注,評論,轉發奧!我們下期不見不散!


良人遊戲解說

不請自來

本人玩了好幾年的cf了,應該有發言權,總結一下這個遊戲的不平衡的地方

1:2012年出了把火麒麟這個槍支直接打破遊戲平衡,快速換單,經驗加成.死亡不掉落,還加額外的步槍子彈數,威力大的也是不像話。最重要的還是外觀和槍支的介紹,哇,極致奢華,這麼裝X小學生看了完全把持不住。

2:遊戲內有幾個很變態的道具就是煙霧保護頭盔和放閃光墨鏡,這兩個道具是我個人看來最不平衡的兩個道具,同樣的煙霧我看不見你,而在你看來就跟沒有一樣,怎麼玩?能玩?還有墨鏡也是,我就不詳細敘述了。

3:角色人物屬性,什麼防閃光防雷,這個功能真是太IMBA了,我覺得下次有必要出個自帶反甲的人物。

4:遊戲會員機制,我是尊貴的會員我可以看你不順眼踢你,而你卻無可奈何,關鍵是會員可以防兩次踢,普通玩家一次就出去了,這個差距太大了吧,這個功能在生化模式可以完美體現出來,普通玩家沒有踢人的選項,會員可以有,有了會員覺得自己高人一等,所以導致遊戲內的玩家素質越來越低,帶有歧視。都是氪金作祟!


更衣室戰神

付費玩家和不付費玩家是有區別的。

比如我七個揹包你三個

那麼我七個揹包都裝一些加子彈的武器

我雷神將近五十發子彈你普通M4三十發

兩個新手互相潑射😂我第三十一發要了你的命你卻在換子彈。

煙霧頭盔,閃光護目鏡,特殊人物。

還記得大家老是說一個四個孔的cop硬生生被你塞進十幾發子彈當成衝鋒槍打。

雖然高玩拿普通的槍也可以殺人,那新手呢。

所以現在火線無新手,元首怕笑臉,不是掛就是神。

另外火線現在出的一些gp槍也還不錯像HK417

爆頭一發也是不錯的,不知道的玩家可以去試試!


昨日404

我來說一說我的觀點!

第一、英雄武器

它的外觀和手感讓人愛不釋手,我的第一把英雄武器是上次王者輪迴20塊錢抽到的雷神,給我的感覺就像當年iPhone4出來一樣,我用的是老年按鍵機,然後突然換了一個蘋果4手機,裝x神器,雖然不太怎麼會玩,但那外觀,和那手感玩起來特別舒服特別爽,我相信你們已經感覺到了我的感覺!還有就是英雄武器它的威力、

彈、夾換彈夾速度、射速、穩定性、準星回覆速度、經驗加成、gp加成這些都是不平衡屬性,畢竟是人民幣換來的屬性肯定不一樣,不然怎麼賣錢呢!

第二、挑戰強化武器,

我的挑戰強化武器第一把是征服者,是我第一次在千變回裡面抽獎抽的,它超越了以前的銀色殺手,黃金m249,這把槍也是需要人民幣買的,所以整體的屬性也會比普通的槍械要好很多,特別是強化後的激光炮,還有就是蒼雷,亂世,超新星,神罰打挑戰的時候拿這些武器刷分比普通武器好千倍萬倍,如果你拿普通武器的話,你根本打不到多少分數,這也是不平衡的表現。想起以前有一把銀色殺手或者黃金M249都是非常牛的,特別是打巨人城17關和19關還有29關和boss的時候,那心簡直是砰砰的跳。現在來一把征服者或者蒼雷基本上一個人兩個人就能搞定這個地圖,所以搞得挑戰也沒什麼意思了,也找不到當年那種激情的感覺了。

第三、生化強化武器
死亡之眼這一把生化強化武器是特別的牛,是有斯泰爾為原型改造升級的一把生化武器,斯泰爾大家知道吧!生化模式經常出現,好多人都聞風喪膽的一把槍。死亡之眼出來之後我就沒玩過生化,因為有好多人還有六盤龍或者烈龍,我就問還怎麼玩?這些都是影響遊戲平衡的槍械,只有人民幣玩家才能享用的。


嵩山良人

最主要還是老馬太想錢了!

從以前一個月只一百來塊的開銷就可以買一套全裝了,一把刺刀AK,閃光護目鏡,煙霧頭,防彈衣防彈頭盔,c4鉗子,一個三號揹包!

到現在英雄武器可謂是出的五花八門,連打生化的專門武器都出來了!現在的一把神器主流的就要888個大洋!另好多玩家難以接受,這說是神器一點都不為過!換彈夾時間快,子彈多幾發,後坐力超小,對於槍法要求就沒那麼高了,以前沒神器的時候很靠槍法,現在只要拿著神器,隨便弄兩下都能碰到點血,現在這英雄武器出的快!買了一個又想買第二個!那多牛逼!沒有英雄武器的你就等著吃屎吧!

還有一點就是角色,以前都喜歡用靈狐者,因為比較靈活!現在各種角色!復仇者最為變態!簡直堪稱無視閃光!又逼著玩家們充錢去刷挑戰刷這個角色!

所以說這遊戲越來越利益化,越來越不公平了!


用戶93883506573

沒人覺得那些稀奇古怪的英雄級武器設計的很差勁嗎,世界級武器設計師設計的,這種話我估計十歲以上的人都不會信吧,出了N多把M4,一點特色都沒有,就是換著皮膚坑小學生,這個遊戲能存在這麼多年,我只能說情懷的力量還是強大的。


頑訫未泯

第一個不平衡的就是英雄級武器了,導致了不能全年齡段人群覆蓋了,小學生,和平民玩家對比人民幣玩家,差距太大了,導致,玩遊戲就得充錢,間接的導致cf玩的人越來越少



遊戲人生髮燒友

cf最大的不平衡就在於,為什麼我明明充了錢卻還是打不過別人沒充錢的?



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