B站9.8分!這部動漫被稱為動漫史中唯一的無差評神作

什麼是神作?評價一部作品的標準是什麼?在這個定義清晰之前,大眾對於“神作”一詞雖然說不出個所以然來,但各自都會有自己的一個評價標準。而在與他人交流後,這種評判標準組建成為大眾默認的評判標準。具體是不是“神作”或許存在疑問,但至少,肯定是佳作或者經典。

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那麼,所謂的評判標準又是什麼呢?一般來說,對動畫的評判有兩個方面,一個是畫面,一個是內容。這兩個籠統的詞,從理解上很容易。就像小說的文字表達與內容。音樂的歌詞與編曲。對動畫畫面和內容的評價,其實就是對動畫具象和抽象表現形式的評價。

說回正題,《鋼煉》的內在與外在的優點,就讓我們稍微分析一下。

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先來說一下外在吧。

製作《鋼煉》的動畫公司是BONES,又稱作“骨頭社”。其口號是“做有骨氣的動畫”。而他們的戰鬥畫面是其強項。理所當然,在《鋼煉》這部以戰鬥為核心元素之一的動畫作品上。戰鬥畫面就成了至關重要的一部分,而在骨頭社手中,這優勢當然就淋漓盡致的發揮出來的。

在歐美國家的動畫評分上,《鋼煉》的評分一直居高不下。其最主要的原因是基本沒有賣肉福利。乍看很難理解,但理解了歐美國家人權氾濫,女權主義盛行之後。這種畫面上沒有表現任何物化女性的“政治正確”。成為了一項天然的加分項。當然,這本質上其實是作者“牛姨”的態度,和骨頭社不屑做福利鏡頭的結果。

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此外就是畫風,這個和上個分段的原因一樣,在對畫風的處理上,同樣沒有“物化女性”的嫌疑。無論是女主角溫麗,還是霍克艾上校。都是魅力不流於畫風和服飾的。有點嬰兒肥的臉型,讓觀眾把性,色拋於腦後。

再來說說內在。

《鋼煉》的劇情和世界觀,是作者“牛姨”琢磨了三年完成的。在劇情完整性上,牛姨下了不少功夫。至少,如此邏輯縝密,井然有序的劇情,是很少在少年漫畫中看見的。

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而人物塑造上,牛姨也花了不少功夫。在劇中出現的每一位人物,都有著極為清晰的邏輯思維,自成一套體系的三觀。本質上,正派和反派的衝突是自己所在立場和信念衝突的對壘。

當然,更關鍵的地方在於,牛姨為作品中賦予了更多的意義。深層次的在人性,戰爭,成長方面進行挖掘和昇華。其結果是,在每個反派死亡後,我們並不是感到放鬆,而是感到了一絲苦澀。以及一絲無奈,還有著一絲可憐和敬佩。

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在這兩個優勢的加成下,《鋼煉》自然成為一部優秀的作品。但至於神作,我持保留意見。因為“神作”這個詞,歸根到底是因人而異的。


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