為什麼奧特曼打怪獸一開始不放光線,而是快要死的時候才放光線?

ipect

我有幾個版本,你想聽哪個?正經的,還是扯淡的?那好,我一個一個來!

正經的:正常情況下,你見過哪個奧特曼一開始用大招怪獸就掛了的?要麼能躲過,要麼能用其他方式擋住。說白點,就是跟怪獸耗體力,因為使用大招很耗能量,如果命中不了,就不好打了!等把怪獸耗的差不多時,開大命中率高。沒看見每次奧特曼開大,怪獸都乖乖的一動不動嘛!



不正經的:一開始把怪獸打死了,還怎麼演啊!本來變身後就只能待3分鐘,你給我7秒就打死了,(變身花4秒,大招3秒。)接下來的劇情還咋演,我還要賺錢啊!我花那麼多錢請演員,製作怪獸皮套和奧特曼皮套,就顯示一小會兒,還演個毛線,流量都不夠,本都賺不回來,回家種地去!


醬紫調皮

有一種解釋是:誰打鬥地主一開始就出王炸。當然,這是玩笑話。實際上,奧特曼的光線技能是奧特曼的殺招,需要耗費大量的能量。在地球上奧特曼的能量是有限的,一旦光線技能起不到作用就會使奧特曼在對戰中處於劣勢甚至直接導致失敗。

在麥克斯奧特曼中,麥克斯奧特曼在對付挑釁星人莫塔蘭嘎時,出場快速攻擊幾次後便放了大招馬庫修姆加農光線,然而怪獸躲過去了,除了白白耗費了能量並沒有起到作用。
在夢比優斯奧特曼中,夢比優斯奧特曼對雷弗萊特星人


多次使用了光線技能,結果光線被反射導致夢比優斯奧特曼受傷敗於雷弗萊特星人。

以上兩個例子說明奧特曼的光線技能並不是一定會起到作用,所以奧特曼一般都會以格鬥或者小技能來試探怪獸的能力,在確保大招能起作用時再釋放光線技能,這樣可以最大程度的確保戰鬥的勝利。

還有一層原因是,如果奧特曼出場一個大招直接打死怪獸,那麼這樣的戰鬥會很不精彩,無法吸引觀眾。


孫大聖V


你難道沒玩過奧特曼格鬥系列的遊戲嗎?,奧特曼一開始沒有藍的,得恢復藍才行,跟怪獸格鬥會增加藍量值,等藍量值滿了就能放大招了,有的奧特曼還不用等藍藥,就比如捷德歐布,充了VIP的高級玩家,一開始先放個激光裝裝逼,當然裝逼總是成功,還是讓那些昭和奧特曼多充點錢,一刀一個小怪獸不是夢


孤丶南風彡

玩過moba的人都知道大招留著斬殺,敵人滿技能滿血你放大,菜的就被嚇跑了,厲害的就躲過去了,不逼他技能都交出來打的他不能跑了上來就放大是很吃虧的


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