快手做了一個遊戲APP,居然吸引了1個億的玩家,打開APP後發現

“中國就是北上廣”的白領人群中,快手一直沒有太多存在感。快手旗下的快手電丸(原名為:快手小遊戲)就更加沒有存在感了。很多人不知道,快手電丸用了不到三個月的時間就做到了MAU2000萬的級別,這個數據哪怕出在騰訊身上,也值得官方宣傳一下。

快手電丸

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ASO100數據

根據QuestMobile發佈的2018年Q1報告,快手電丸在春節期間MAU增長至1968萬、DAU突破800萬,增速比抖音還猛,位列全網APP MAU&DAU增速榜第一位。

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極光大數據、獵豹大數據和易觀千帆發佈的春節報告中,快手電丸的增長率也是位居遊戲類第一名。

快手電丸是一款什麼樣的APP?

官方標榜其為社交類APP。

快手電丸只有三個分頁面:

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聊天——可以和一起玩過遊戲的玩家聊天。在遊戲過程中可以對話,遊戲結束之後,需雙方同意加好友才能進行對話。

找人玩——電丸會幫你隨機匹配一個玩家,確定玩家之後,雙方再來選擇玩哪一個遊戲。

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如果不喜歡隨機匹配,電丸還給了條件匹配。玩家只有性別和年齡兩個選項可選,而且年齡分段也沒有那麼明確。這種設置大概是為了防止社交變成約P軟件。

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發現——和“找人玩”相反,“發現”是先自己選定一個想玩的遊戲,電丸再給你匹配玩家。電丸裡的遊戲不多,一共是37個2-4人的組隊遊戲和一個多人匹配的《畫和猜》遊戲。已經有人抱怨遊戲太少了,不過首次入坑的選擇困難症患者來說,剛剛好。

在遊戲中連麥聊天用的很普遍。這也算是電丸用力加強社交屬性的一個方式吧。

快手電丸裡,新知君覺得最有意思的是聊天框的系統表情包製作功能。

聊天輸入時,輸入框右邊會提醒你,是否需要將文字轉變為GIF。系統會根據你所打的文字配置好動圖,整個過程非常流暢快速,表情包配得很到位。

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匹配非常快,只需要幾秒。

既然標榜為社交APP,電丸有模有樣的把每一款遊戲都設置為匹配遊戲。這個時候就非常考驗用戶量。

新知君玩了兩天的時間,95%以上的對局匹配都在2秒內可以完成,反正《王者榮耀》快。

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實時數據顯示,每款遊戲都有超過1.5萬對玩家在玩。(截圖時間5月28日23:50)

遊戲玩法很普通,勝在包裝得有趣。

快手電丸能夠衝破圍攻,會不會是因為它的小遊戲特別好玩呢?

不見得。

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《容嬤嬤來了》:這款小遊戲聽名字就很特別,玩家操控容嬤嬤向格格扎針。其實和曾風靡全球的《見縫插針aa》玩法是一樣的。抖音上也有一款很火的同類APP遊戲——《飛到打擊》。

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《大聖來了》:孫悟空操控金箍棒的長度,幫助自己搭橋過關,成功之後就能夠得到蟠桃。這款遊戲的玩法在《圍住神經貓》H5遊戲大火的時候,新知君就體驗過。

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《男左女右》:玩家負責把排隊上廁所的男女拉到對的方向去。新知君玩的時候,感覺回到幼兒園一樣。不知道是不是意在幫助小玩家提升性別認知?

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《動物塔》:操控動物在方向和掉落位置,成功放在石板上的動物數量越多、分數越高。

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《過馬路》:和遊道易發行那款《天天過馬路》沒什麼區別。

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此外,快手電丸還有《2048》《連連看》《連點之間》《女神來了》《娃娃機》等遊戲。大家聽名字應該也就知道玩法並沒有什麼特別。

前面提到了電丸中所有的遊戲都是需要匹配對手一起玩的,有些遊戲並不像《跳一跳》和《過馬路》可以將PK直接體現在同一屏幕中,快手電丸就用數字提示的方式展現。

是不是有點強行PK了。

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屏幕中只展示玩家自己的操作過程,只用屏幕上方數字來提示雙方進展

這樣玩法並不出奇的小遊戲集合能夠做到MAU2000萬。新知君也把週末的時間都給了快手電丸。為什麼呢?

遊戲玩法並不新穎,但比QQ空間小遊戲,賣相要來得舒服。基本上都是大家熟悉的玩法,來點題材上的變換。但這個變化,玩遊戲的心情就變了。容嬤嬤扎針和大聖來了,都有了更多情緒在裡面。

談談快手電丸的用戶

在電丸中,用戶的快手屬性也特別突出。

匹配到的對手的頭像,可能是一個探著頭的10歲小孩,也可能是一個摟著女兒肩膀的阿姨。

在遊戲開麥的時候,匹配到的玩家可能會把其他玩家都點評一遍。“看1號,一看就是個小孩。那個3號的頭像有點猥瑣,6號我就看不出來了”。

遊戲過程中如果有玩家操作時間比較長,你可能會聽到,“你是傻X嗎?不會就滾回家,別浪費老子時間。”

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如果你覺得不可思議,或許應該跳出北上廣,重新審視一下“絕大部分”的玩家了。


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