十幾年前騰訊還是窮小子時,它用心做的遊戲已經很迷人

你對騰訊遊戲的印象最早是什麼時間?

這是一個很考古的問題。大部分人對騰訊遊戲的印象應該是2008年以後的騰訊遊戲,那個藉助DNF和CF一路走高壯大後的中國遊戲第一大廠的形象。

而能在自己的印象裡尋找到類似於“QQ堂”“QQ音速”“QQ幻想”的都已經是骨灰級的騰訊用戶。

十幾年前騰訊還是窮小子時,它用心做的遊戲已經很迷人

那個時代,騰訊遊戲還只是一個二線的小廠。在它上面輝煌的一線大廠是如今被它遠遠拋開的盛大、巨人、完美和網易。

當時的騰訊就是這樣一個窮小子,而壓力之下它用心做的遊戲很迷人。

十幾年前騰訊還是窮小子時,它用心做的遊戲已經很迷人

騰訊遊戲早期logo

騰訊遊戲也迷人?

是的。

從二線小廠跨度到一線大廠,騰訊遊戲經歷了兩個飛躍階段。

其中一個階段是為大多數人熟知的2008年6月騰訊代理的《地下城與勇士》公測,這個階段宣告騰訊遊戲正式與巨頭並列中國遊戲市場的領先位置。

還有另外一個不為人所知的階段。2005年12月,騰訊遊戲首款自研3D MMORPG網遊上線,它的中文名字叫《QQ幻想》,簡稱為“FO”。上線一個月後,《QQ幻想》同時在線人數突破66萬,在當時的網絡遊戲中是非常可怕的成績,同時《QQ幻想》被國家新聞出版總署評定為第二批“中國民族網絡遊戲出版工程”和文化部“第二批適合未成年人的網遊產品”。

十幾年前騰訊還是窮小子時,它用心做的遊戲已經很迷人

當年的《QQ幻想》LOGO

那些年,騰訊的用戶還被稱為“Q哥”和“Q妹”,而《QQ幻想》的口號至今還是“Q哥Q妹自己的網遊”

十幾年前騰訊還是窮小子時,它用心做的遊戲已經很迷人

《QQ幻想》不僅僅是騰訊遊戲首個自研3D MMORPG,還是騰訊遊戲當時最優秀的產品。

最精彩地是,《QQ幻想》採取的是點卡付費

十幾年前騰訊還是窮小子時,它用心做的遊戲已經很迷人

有點類似於RO的Q版設定,《QQ幻想》在2006年的眼前一亮讓玩這款遊戲的人很輕鬆,尤其是當時還未被髮掘出來的女性用戶對《QQ幻想》異常喜歡。

藉助於《QQ幻想》的一路高歌,當時還沒有各種各樣標籤加身的騰訊遊戲,只有一個標籤在身上——“迷人”。

十幾年前騰訊還是窮小子時,它用心做的遊戲已經很迷人

《QQ幻想》線下聚會的老照片反映了遊戲的火爆和迷人

自2003年騰訊正式成立“騰訊遊戲”的品牌開始,以《QQ幻想》為排頭兵的騰訊自研遊戲創造了“騰訊遊戲”的第一個迷人時代。

知乎上有個問題叫“為什麼那麼多人對QQ幻想念念不忘”,裡面的答案很豐富多彩。

十幾年前騰訊還是窮小子時,它用心做的遊戲已經很迷人

十幾年前騰訊還是窮小子時,它用心做的遊戲已經很迷人

十幾年前騰訊還是窮小子時,它用心做的遊戲已經很迷人

從玩家的真實評論中,能回答“騰訊遊戲也迷人”這個問題。

迷人的背後有個叫“量子”的團隊

《QQ幻想》的研發團隊,叫做“量子工作室”。這個名字在最新的騰訊遊戲工作室架構中已經消失了。

2014年,原“量子工作室”合併入現“光子工作室”。這個一直被玩家舉例與“琳琅工作室”並稱為“騰訊最良心工作室”的研發團隊,並沒有就此消失。今年初,在騰訊內部的PUBG手遊比拼下,光子工作室自研的《絕地求生:刺激戰場》勝出。

原“量子工作室”對產品的精細打磨的風格延續到了如今的“光子工作室”當中。

為什麼要去讚揚“量子工作室”這個團隊?

不僅僅是他們在騰訊遊戲剛剛起步的時候貢獻出了《QQ幻想》這樣一個優秀的自研網遊;而在後來被譽為“騰訊自研巔峰”的《鬥戰神》也出自量子工作室之手。

為人所知的產品背後,一直都有鮮為人知的幕後團隊。

原“量子工作室”一度代表了騰訊遊戲的自研巔峰。

它貢獻出了多款讓騰訊遊戲“迷人”的產品,現在“量子工作室”前面的“原”字也覆蓋不了量子所塑造的騰訊遊戲自研巔峰的迷人。

這篇內容可能顛覆了你的認知

在知乎的另一個相關問題“為什麼很多人會對QQ幻想和QQ自由幻想有那麼身後的感情”裡,一個匿名用戶回答“因為承載了太多人的童年和青春的回憶”。

十幾年前騰訊還是窮小子時,它用心做的遊戲已經很迷人

童年被騰訊遊戲佔據的人,會不快樂嗎?

他們告訴我們,不會。

我在寫這篇考古向的主題時,想到了2006年在網吧第一次看到《QQ幻想》的時候,我玩到試玩等級的巔峰後,因為零花錢不夠沒發法充點卡的遺憾。它讓我那個中午很放鬆。

後來《QQ幻想》衍生了另外一款遊戲叫《QQ自由幻想》。

從縮寫“FO”到“FFO”,多了一個F,也多了一個“Free”。

看似西方的命名方式,卻一直在講述一個由中國古代神話衍生出來的幻想故事,洪水紀、八仙誕生、天地重開……

十幾年前騰訊還是窮小子時,它用心做的遊戲已經很迷人

量子一直堅持在《QQ幻想》中塑造中國人自己的幻想故事,就像他們一直堅持打磨《QQ幻想》《QQ自由幻想》《鬥戰神》這樣的優秀自研產品一樣。

騰訊微時對品牌的堅持,可能顛覆瞭如今的你對“騰訊遊戲”的認知。

2018年初,量子的新家庭“光子工作室”因為注重對產品的打磨在沉寂了多年後以《絕地求生:刺激戰場》贏得了玩家和業界的好評;而他們今年的第二款產品選擇了當年起步證明自己的《QQ幻想》。

2018年的光子工作室製作的《QQ自由幻想》手遊能否帶來十二年前《QQ幻想》的迷人和感動呢?

“敢愛,敢幻想”是2018年的《QQ自由幻想》提出來的口號。

遙相呼應地是,2005年《QQ幻想》剛剛出世,騰訊遊戲提出的那個口號——

“Q哥Q妹自己的網遊。”

是你們自己的網遊,所以敢愛就敢幻想。


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