那些你聽牌容易犯的錯,麻將不能胡其實都怪它

打麻將時,聽牌是胡牌的前奏,如果多方面聽,就會很容易胡。實戰中,讓手牌儘早入聽牌應該是多數牌手最希望做的事,但總是事與願違,其實是你犯了牌友最容易犯的

大忌:

那些你聽牌容易犯的錯,麻將不能胡其實都怪它

1、因為做碰碰和只差一張完成,有聽不叫;有兩對客風的混一色想做成清一色而拆掉兩對客風並捨出;

2、直到摸荒,決意扣住生張不打,也不求叫和;因所叫的牌是絕張,所以寧可拆舍而不叫;

3、遇到零星之牌,自認無望,索性扣起全部門風番子,讓下家食和;

4、6張落地,手牌還剩7張,呈一人聽牌姿,碰聽後卻是雞和。如不碰,摸人上張牌便可獲得乾和。由於時間尚早,有碰也不碰,決計不願雞和,等待平和。

上方的這四種情況,往往容易阻礙手牌向前進一步發展,所以一定要改進,否則容易導致失敗。

那些你聽牌容易犯的錯,麻將不能胡其實都怪它

正所謂"三分靠運氣,七分靠技巧",天時地利人和(運氣+技巧)的搭配才能達到完美。假設你的起手牌很爛,也不要放棄,還可以爭取一把的。

比如:有這樣的局牌:A做的是對對和,B做的是混一色,剛好他們手上每人有一對七條和一對白板(剛好兩人對死)。而C則做的是乾和牌,手裡只有八、九條等著邊七條成和。

其實這樣看,他們三個肯定這樣永遠都不會開和的。如果你在這時候有胡卻不叫,那不是很虧?

欲話說:莫謂君行早,更有早行人。不要總擔心什麼叫牌早,早晚都得叫何必不和呢?所以說能碰的就碰下來,能馬上叫胡就不要猶豫。

如果手上的牌到了只差一張牌就可做成對對和的地步,這時叫或不叫就要謹慎了。如果所叫的對子恰好系番子,比如三、七等尖張或者連場風等,還不如不叫;如果所叫的牌剛好是么九對子,那就應該以叫和為主。

如果是要拆一對客風去做清一色,除非上張的一色牌太多了,不然就不要輕易嘗試。因為你如果舍一對客風對子,你的牌路就相當於暴露給其他玩家了。

其實在快到流局的時候扣生張的做法貌似沒什麼不對,但別家沒有大牌或離摸牌還有點距離,那應當以叫和為主。另外,有時,你扣的那張生張,不一定是要點炮,如果這樣就犧牲掉自己的牌姿太不值得了。

技術上的失誤莫過於"絕張不叫牌"的情況。絕張即是別人已經碰刻,卻還有一張待牌的機會,如果突然自摸或搶槓還是有可能的。如若遇到將頭開張,那麼可以改變原來自叫絕張牌,成為單釣聽張。即使摸進一張與絕張搭子可以成對的牌,也應改為對倒叫聽。


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