國產動畫3d的趨勢?只是對現實妥協罷了!

首先我們先從動漫的成本來說,動漫成本一般都在兩個地方一個時間長短一個精細程度。這兩個都是必不可少的地方,而國產動漫目前基本都是保持在十分鐘和3d化這兩個趨勢但是你知道為什麼要這麼選擇嗎?

國產動畫3d的趨勢?只是對現實妥協罷了!

之所以中國3d偏多說到底還是一點,那就是人員不夠,3d說到底只要模型建好,動作慢慢調整就好了,這個跟MMD是沒有區別的,而我本人也做過格鬥類的mmd說實話還算簡單,相比2d來說真的是好上不少。

國產動畫3d的趨勢?只是對現實妥協罷了!

在金錢方面雖然好的3d由於需要考慮光影 渲染還有特效等部分可能會比相同水準的2d更費錢一點,在時間上來說3d還是更快一些,而在一些普通的3d動畫來說,就是省錢省力了。

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就比如說給我半個月我一個人就能做出來一個精良的格鬥類3d動畫了,說到底缺的就是資金,市場有的事,而且是不論好壞的那種,就算再爛都有人捧你。

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而資金這個只能說是任重而道遠了,哪怕是現在做動漫的還是這麼少,或許是真的不適合做動漫吧……


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