雙音腔結構讓遊戲更真實,HyperX Alpha電競耳機開箱體驗

一、前言

雙音腔結構讓遊戲更真實,HyperX Alpha電競耳機開箱體驗

▲就在去年4月份的時候筆者體驗過HyperX Cloud Revolver S黑鷹耳機,7.1環繞加杜比音效,讓我印象深刻,只是376g的分量讓我覺得略重了一點。另外,本人近視500多度,散光150度,晚上上個洗手間都得戴著眼鏡,玩遊戲的時候戴著眼鏡,再戴著黑鷹耳機時間長了,就覺得耳朵有點不適。前不久,朋友也入了一款HyperX Alpha耳機,他說這耳機戴眼鏡不會覺得夾耳朵,我趕緊借來試試,合適了再入手也不遲。HyperX Alpha耳機,中文名字阿爾法,售價899元,比黑鷹S便宜100元,耳罩從圓形改成了橢圓形,不過沒了7.1環繞、杜比音效等功能,主打電競遊戲。那麼,具體佩戴舒適度如何,遊戲音效如何,就得實際來體驗體驗了。

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▲阿爾法這名字聽著很耳熟,哦,想起來了,CCTV2的《非常6+1》裡有個童星就叫阿爾法。

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▲對對,還有那個打敗天下無敵手的AlphaGo機器人,3:0輕鬆贏下韓國的李世石。

二、包裝和附件

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▲紅黑色調是HyperX包裝的一貫風格,黑底色,白色字體印刷,紅色的LOGO。包裝正面為耳機的外觀圖,頂部標註了耳機支持XboxOne、PS4、Wii U、手機、PC、筆記本電腦等設備。包裝背部對耳機的結構和材質進行了介紹。

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▲包裝側面標註了HyperX贊助的一些電競戰隊LOGO,例如NAVI、EchoFox、TeamLiquid、CNB等。

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▲耳機的外包裝和內包裝是分開的,內包裝是黑色硬紙盒。只是相比黑鷹S的黑色厚泡沫,阿爾法的內包裝簡單多了,一個透明塑料蓋固定著耳機。

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▲這是耳機的部分附件,線材太多,桌面放不下,就放經常用的幾樣吧。耳機、說明書、保修卡、附件盒,附件盒裡有耳機主線材、加長線和麥克風。附件挺多,只是唯獨沒有再配一對耳罩,這樣時間久了,耳罩磨壞了,就得另外再購買了,問題是不知道有沒有單獨的耳罩買。

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▲說明書就一張紙疊四下,反面是耳機的產品參數,正面則是耳機在PC、Xbox One、PS4上的使用方法。


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▲這是耳機的主音頻線,四階接頭,奇怪的是還特意標註了哪頭接耳機,後來想了想,大概是因為帶有線控的緣故吧。線控是我見過的最簡單的,相比黑鷹S的大磚頭,這個不注意還看不出來。一個音量旋鈕,一個麥克風開關。不過也是,阿爾法沒了7.1環繞和杜比音效,也沒必要做的這麼大了。阿爾法主打電競遊戲,線控越簡單,操作越方便,我猜廠家或許也是這麼想的吧。

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▲這是音頻延長線,也是四階轉三階音頻、麥克風雙頭。主音頻線加上延長線,總長度大約3-4米。和主音頻線一樣,採用的都是尼龍編織線材,不過線材比較細,也比較軟,打理還算方便,只是沒有配備紮帶,需要自己再買根魔術紮帶。

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▲耳機附帶的一個收納袋,平時可以放置不用的線材,出門時可以用來裝耳機,對比了一下,袋子足夠大。

三、外觀和細節

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▲HyperX Alpha的耳機外觀和包裝一樣,採用紅黑主色調,耳罩和頭梁都是黑色的,縫線和頭梁支架是紅色的。

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▲耳罩外殼採用的塑料材質,細磨砂表面,中間有個HyperX LOGO。細磨砂看著比較有質感,這是手有汗的話會留下一些痕跡。

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▲阿爾法的耳罩使用的是記憶海綿,質地很軟。與黑鷹S的圓形耳罩不同,阿爾法的耳罩是橢圓形的,對於我這種耳朵略大且戴眼鏡的人來說挺合適。不過有個小問題,耳機正戴沒問題,如果剛弄完頭髮,不想把髮型弄亂了,我一般會把頭梁放到後腦勺,而這種橢圓形的耳罩就不合適那樣戴了。


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▲手殘不會拆,就用官方的圖來給大家介紹一下,阿爾法的聲音單元。相比傳統的單音腔結構,阿爾法採用的是雙音腔結構。官方稱雙音腔設計將低音與其它頻率隔開並進行調整輸出,從整體上顯著減少了失真度。雙音腔驅動單元是獨立出低音的音腔,讓低音可與中、高音分離,遊戲時可以獲得清晰的音場。具體效果如何,後面的遊戲中會再談談。

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▲左耳罩底部有兩個接口,大的是音頻線接口,小的是麥克風接口。

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▲一對耳罩頂部各有一排散熱孔,不知道夏天的時候,透氣效果如何。

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▲黑鷹S的頭梁是懸浮式的雙頭梁,阿爾法是單頭梁設計。頭梁內部是鋁合金材質,外部是黑色人造皮革材質,頂部刻有HyperX LOGO,紅色線材縫合。頭梁內部有記憶海綿,挺厚的。

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▲頭梁框架是鋁合金的,紅色噴漆,有4-5CM的拉伸區間。頭樑上刻有Assembled in China,應該是在中國裝備的。

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▲耳機的頭梁與耳罩大約有45度的調節區間,不過耳罩不可以摺疊,外出的時候,還是架脖子上吧。

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▲耳機的麥克風是分離式的,如果不玩遊戲,只是聽聽歌、看看電影,可以把麥克風拔下來。麥克風的頂端是一個網狀接口,配了一個黑色降噪套。

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▲使用的使用,直接插上就行了,麥克風的線是可塑型的,可以彎曲各種角度。廠家稱麥克風是經過TeamSpeak和Discord認證,遊戲中降低噪音,不影響交流。另外,黑色的耳機架搭配黑紅耳機蠻合適的。

四、重量和尺寸

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▲加上麥克風,阿爾法耳機重約310g,比起376g的黑鷹S明顯輕很多。

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▲耳機的耳罩外直徑約10.4CM,內直徑約6.6CM,這個尺寸絕大多數耳朵都能包的住。

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▲沒辦法,自己無法給自己拍,就讓小丫頭來給大家展示一下佩戴效果吧。然後再談談我個人佩戴的感受,耳機頭梁雖然不是懸浮式的,但是耳機重量很輕,頭梁內側加了挺厚的記憶海綿,耳罩也是很軟的記憶海綿,加上頭梁的伸縮度可以調整到固定長度,兩個耳罩的夾力也適中。所以,我個人覺得即便我戴了眼鏡也沒覺得有夾頭和壓頭感。作為一款讓玩家長時間玩遊戲的耳機,音質很重要,但是佩戴舒適度也的確很重要。


五、實際體驗

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▲因為耳機的主音頻線是四階的,可以直接插進手機或平臺來玩遊戲。不過我個人覺得,接手機、平板玩遊戲還是使用藍牙耳機更合適,線材不會干擾觸屏操作。當然了,聽聽歌、看看視頻還是沒問題的。

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▲如果接PC上玩遊戲,需要使用延長線,因為一般的機箱上有音頻和麥克風兩個接口,四階接口接到音頻裡,只能聽到聲音,是無法使用麥克風的。如果有個USB轉接頭,就可以直接插進機箱裡使用了。估計是阿爾法不帶燈光,也沒有7.1環繞等功能,所以廠家直接省了這個附件。

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▲既然是款電競耳機,咱當然得體驗體驗電競遊戲。目前《絕地求生》國服還沒開,我只能玩玩《荒野求生PC版》來嚐嚐鮮了。遊戲畫面確實渣渣,不過玩法倒是類似,也是為以後國服開啟後熱熱身吧。這種類型遊戲嚴格來說,是屬於F/TPS類型遊戲,行走和使用手槍、散彈槍時處於TPS狀態,而使用步槍、狙擊槍開鏡時又屬於FPS狀態。遊戲相比一般的FPS遊戲視野更開闊,不過在高樓等建築物裡,對聲音的需求還是挺大的。聽腳步聲、載具聲等掌握戰局也很重要,這個遊戲很少鋼槍,大多能撐到最後的都是LYB類型的人物。阿爾法的雙音腔對遊戲聲音的解析力還是可以的,用來玩遊戲還是綽綽有餘的。


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▲筆者平時玩的更多的還是《CS:GO》,從十多年前的CS1.5到現在,對CS都情有獨鍾,放不下。下班回家,孩子都弄穩妥了,就會打開電腦玩上幾局。由於年齡的不斷增大,反應速度越來越慢,與對手鋼槍,大多歇菜。所以,只能靠對地圖的熟悉卡點或者靜靜聆聽對手的腳步聲來判斷,殺個對手措不及防。雖然阿尓法沒有7.1音效,但是個人覺得7.1並沒有對這款遊戲有什麼提升,以前用帶有7.1音效的耳機都會關掉這個功能。同樣,因為阿尓法採用了雙音腔,對聲音的解析力不錯,所以,判斷腳步方位、距離的還是挺準的,很適合我這種老年隊友。另外,耳機的麥克風性能還可以,與隊友交流過程中,諮詢隊友,他們說聲音挺好,沒有雜音或電流聲。記得經常碰到電流麥的隊友,實在受不了,就直接屏蔽他語音了。


六、總結

這款HyperX Alpha電競耳機,筆者剛剛使用了一週的時間。耳機重約310g,加厚的頭梁和耳罩記憶海綿,橢圓形的耳罩,夾力適中,筆者一天玩大約3-4個小時的遊戲,沒有覺得夾頭或壓頭。不足之處就是,有時為了不弄亂髮型,我會把頭梁放到後腦勺,但是橢圓形的耳罩就不合適了。耳機沒有7.1環繞、杜比音效,也沒有炫酷的RGB背光,不過我覺得這個對於遊戲玩家來說,並不重要。玩遊戲,重要的是聲音清晰,解析力好,能分辨聲音的方位、距離,麥克風交流清晰,就行了。HyperX Alpha耳機採用雙音腔結構,麥克風經過TeamSpeak和Discord認證,作為一款電競耳機來說,還是合格的。耳機目前售價899元,這個價位的有好多品牌的競品,包括自家的黑鷹S售價999元,價格差距不大。所以,到底哪款合適你,需要你自己去親自體驗了,跟筆者學,入前先借來試試,或者到實體店去試試,合適了再入也不遲。最後,簡單總結一下HyperX Alpha耳機的特點和不足之處,說的不對的地方,還請大家多多指正。

【特點】

-耳機採用雙音腔結構。

-TeamSpeak和Discord認證麥克風。

-橢圓形耳罩,記憶海綿材質。

-可拔插音頻線。

-310g重量。

【不足】

-延長線過長,未配魔術紮帶來打理。

-未附贈備用耳罩。

-內包裝沒有黑鷹S逼格。


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