電競入奧再次引爆話題,專家潑冷水,原來電競還有這麼多問題

最近在《Dota2》MDL長沙站決賽中,LGD以3:0戰勝了VGJ.S戰隊,獲得冠軍!同一天,lpl的戰隊RNG也奪得了MSI的冠軍。一時間電競這一行業變得備受人們注目。

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而關於電競入奧的話題也再次掀起了高潮。在2017年的4月17日亞洲奧林匹克理事會在杭州宣佈,電子競技將加入2017年亞洲室內武術運動會、2018年雅加達亞運會和2022年杭州亞運會,並且將在2022年杭州亞運會成為正式比賽項目。這一消息使得許多人對電競入奧的希望重燃。2017年10月31日,國際奧委會官方宣佈,已認證電子競技為正式的體育項目。隨著此決定的公佈,奧委會將開始著手將電競納入奧運比賽項目中。如一切順利,觀眾們最早在2024年的巴黎就可以見證電子競技比賽出現在奧運賽場上。2017年11月3日,英特爾宣佈計劃於明年2月,在韓國平昌冬季奧運會的前夕,與國際奧委會聯合舉辦一場電子競技錦標賽,比賽項目包括經典的《星際爭霸2》。國際奧委會表示,這次比賽將作為電競項目入奧的一次試水。

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這些信息都好像在表明,電子競技進入奧運體系似乎指日可待,但事實真的這麼簡單嗎?雖然國際奧委會承認電競為運動項目但需要注意的是,國際奧委會在入奧項目的選擇上,除了考慮項目的推廣性、受眾基礎、商業價值外,很重要的一個著眼點在於項目的規範性上,在這一點,電競這項運動明顯還存在很多不足。

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首先,電競與傳統體育項目相比,電競圈中充斥著更多各種各樣的負面新聞,可謂亂象頻出。無論是前職業選手,知名主播使用外掛,還是一些選手的個人素質極低,做出一些這種嚴重違反體育道德的行為敗壞了電競形象。再到一些職業選手辱罵他人等行為。總之,電子競技行業的亂象比其他運動項目多得多。專家表示:想進入奧運會,電競職業選手還需要注意一下自己的“語言”。

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退一步說,電子競技雖然被國際奧委會承認為運動項目,但其實並不是奧運項目,也就是說電競還沒有確定加入奧運大家庭。而今後有什麼走向和發展我們一時很難預測。一方面許多電競項目都充斥著血腥和暴力,這與奧運理念顯然是不相符的。再者對於電子競技的競技環境公平性也有著很大的考驗,諸如吃雞等遊戲外掛可謂趕不盡殺不絕,而能否保證經濟的公平性是一個關鍵問題。

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