这两个月,腾讯也摊上事了!
前段时间,潘乱的一篇《腾讯没有梦想》成为了大家热议的话题;这两天,腾讯兴趣内容基金(TOPIC)投资自媒体账号“差评”一事,也引来了轩然大波,甚至被自媒体冠上了“没有价值观”的帽子。
腾讯到底怎么了?它真的失去梦想了吗?它的价值观到底又是什么?为什么它会遭到这么多口诛笔伐?
当然,这些宏大而深刻的问题,又岂是我一介草民可以回答的。但是,作为腾讯的忠实用户,或许可以从个人的角度给出些许看法。
腾讯,一家靠“抄袭”起家的互联网巨头
早期的腾讯,在我们的印象里,一直都是“抄袭”届的鼻祖。
QQ抄袭ICQ,QQ成就了企鹅帝国,ICQ消失得无影无踪。
QQ游戏平台VS联众游戏平台,游戏成为腾讯重要收入来源之一,而联众则成为了大家的回忆。
……..
所以,腾讯的发展壮大,一直颇具争议。甚至在投资界,VC最爱问的都是:你这个创业项目,如果腾讯抄袭了怎么办?不得不承认,腾讯成功地坐稳了“山寨大王”的宝座。
那么,抄袭真的有那么不堪吗?我看不见得。
我们换个角度想想,如果腾讯没有抄袭ICQ,我们现在用的也许还是以色列的ICQ,中国互联网行业也许仍旧在国外产品的统治之下。如果腾讯没有抄袭,腾讯也许成不了全球10大互联网公司之一。
难道说,我这是要给腾讯翻案?支持抄袭?当然不是!
对于一家企业来说,知识产权很重要,抄袭肯定是不对的。但我认为,对于一个新兴市场来说,适当借鉴才能激发市场的活力,毕竟,有竞争才会有发展嘛!如果你因为有人捷足先登就放弃了这个市场, 而后者又没有足够的实力将市场做大,那岂不是一种很大的资源浪费?
市场竞争何其激烈,我们应该思考的是:为什么腾讯能够一直在抄袭,从未被超越?
在我看来,一家公司如果纯粹依靠抄袭,都成为了一家巨头,那是用户的悲哀。
就拿QQ游戏和联众游戏来说,同样面对用户,联众还有先发优势,为什么QQ游戏能将联众游戏拍死在沙滩上?用户的选择很重要,也就是所谓的用户体验。腾讯有它独有的优势,一方面是手握数亿用户资源,另一方面则是不断优化的用户体验。
先积累海量用户,再切入新的市场,本质上看这个商业模式就是一种创新。联众只是产品上的先行者,在商业模式上已经落下风了。
腾讯没有梦想?没有价值观?
到如今,腾讯已经走过了将近20个年头。
潘乱说,腾讯正在丧失产品能力和创业精神,变成一家投资公司。
不得不承认,腾讯在某些方面确实已经落后了。短视频领域,抖音异军突起,甚至威胁到了腾讯引以为豪的社交领域,后者不得不重启微视来应对,鹿死谁手,还尚未可知。
3Q大战之后,腾讯被迫开放,但自身的战斗力似乎越来越弱了。尽管市值一路攀升,可能更多靠的是投资业绩。
如果就此判断说腾讯没有梦想?未免太武断了!据说腾讯的愿景是成为一家受人尊敬的公司。
不过就目前看来,似乎距离还很遥远。尤其是主要收入来源是游戏,一直被大众所诟病。如果腾讯不能再推出游戏之外令人惊艳的产品,梦想似乎很难实现。
说到价值观,不得不提腾讯拟投资“差评”一事。业界普遍认为差评靠洗稿壮大,腾讯投资这样的公司,是没有价值观的表现。
但从投资逻辑来看,差评确实是一个优质的自媒体平台。如今的差评,就像是当年的腾讯,也算是一个潜力股吧!
而腾讯发展到现在,确实也需要有点价值观,有所为有所不为,才能受到大家的尊重。
腾讯的水逆之年:为何受伤的总是我?
如果是一个中小企业,也不至于受到如此多的口诛笔伐。
但腾讯不一样,它是全球十大互联网公司之一,也是我们中国顶尖的互联网企业,自然而然成为了大家关注的焦点。媒体也渴望拿着放大镜找爆款,腾讯的事,天然就是爆款。
此外,腾讯这样的企业应该是值得骄傲的,它需要有社会责任。作为一家巨头,大众对它的批评,无非是为了让它做得更好,真正成为一家受人尊敬的公司,颇有一种恨铁不成钢的感觉。
腾讯的成长,一直伴随着争议,做到如今的规模也是不易。
事到如今,腾讯有必要放缓扩张的步伐,真正思考一下怎么才能成为一家受人尊敬的公司?
閱讀更多 太白雜談 的文章