王老菊為你安利,這款技能多變戰鬥爽快的獨立像素風roguelike

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如果說這兩年的遊戲行業中,生存、大逃殺是大作們最熱門的標籤。那麼像素、類rouge,恐怕就是獨立遊戲裡最熱門的標籤了。比如今天深度娘要給大家介紹的這款《傳說法師》,就是一個2人新手團隊4年研發的像素風類rouge的RPG遊戲,16日上線就獲得了10萬+銷量和近90%的好評,口碑銷量雙豐收。還吸引了我們親切幽默的主播王老菊,奮勇直播如何打通關。

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像素風也有酷炫效果,完全自由組合的技能是亮點

雖說遊戲採用了像素畫風,但並不意味這畫面的粗糙。相反,遊戲戰鬥時釋放的各類技能效果,可以用酷炫來形容。開發者把最好的畫面效果給了技能,是因為技能是這個遊戲中的最大亮點和核心。這是一款非典型性的RPG,因為遊戲中沒有職業劃分,裝備系統也非常簡化。主要的屬性差異和戰鬥變化,都由遊戲中可完全自由搭配的技能來決定。

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遊戲中有6種魔法屬性,每種都對應8-25個技能,總共有上百種技能法術,玩家需要隨著關卡的推進不斷解鎖獲取。每次戰鬥可以自由組合攜帶5種技能,不同的地牢和怪物搭配不同的技能鏈,不同的技能鏈又會產生完全不同連招效果,都讓遊戲的多樣性和重複可玩性大大提升。

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戰鬥超爽,可也很難!所以在類rouge元素上放低了難度

這種自由組合技能連招,同樣提升了戰鬥爽快度。傳說法師本身在戰鬥打擊感上就做的不錯,近戰遠攻都有明顯的硬直效果。遊戲內的戰鬥節奏很快,酷炫的技能效果目不暇接,特別是爆發時一連串技能連招重擊在敵人身上的感覺,真的是極其爽快。

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但在爽快的手感外,遊戲卻並非無腦割草式戰鬥。事實上,遊戲偏硬核向,無論小怪或boss的傷害都很高,特別是在初期玩家技能裝備資源都有限的情況下,想要成功通關相當困難,對玩家的操作要求較高。

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或許是為了平衡戰鬥的高難度,又或許是本身人力不足,作為一款roguelike遊戲,傳說法師的rogue屬性卻沒那麼強烈。首先是降低了死亡懲罰機制,已解鎖的技能裝備可以在死亡後保留。同時雖然地圖、boss、資源都是隨機生成,但內容不夠豐富導致隨機的變化性不足。經常會有重複的陷阱、敵人、場景出現,熟悉套路後遊戲的難度也就有所降低。

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可本地雙人聯基,沒在線多人對戰,略有遺憾

這種節奏快、爽快感強的高難度動作RPG,真的非常適合和好基友們一起玩了。因此遊戲中加入了本地雙人聯機,兩名相互獨立的角色配合戰鬥。但可惜的是並不支持在線多人對戰,也成為了玩家們目前最翹首以盼,希望能夠增添的內容。

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總體而言,傳說法師中打擊感出色的快節奏戰鬥體驗非常爽快,自由組合技能和類rogue元素的加入又保證了遊戲的重複可玩性。雖然目前在內容豐富度上略有不足,但已不失為一款值得入手的獨立佳作。

遊戲名稱:《傳說法師(Wizard of Legend)》

推薦度:★★★☆☆(戰鬥爽快、技能多變、可玩性強。兩星扣給內容不夠豐富和無在線聯機)

平臺:Steam

語言:官方簡中

售價:54元

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