《精靈寶可夢》奇聞趣事(37):最強的史詩級對決,吃土的寶可夢

NO.1 吃土的幼基拉斯

《精靈寶可夢》奇聞趣事(37):最強的史詩級對決,吃土的寶可夢

吃土,好像成為了我們現時代哭窮準則的一個標準,現在只要我們窮了,都會動不動喊出一句“以後要天天吃土了”,那麼,在寶可夢裡面有沒有真的是要吃土的寶可夢呢?你還別說,還真的有,如果小夥伴們有仔細觀察的話,就會發現幼基拉斯(曾經譯名:由基拉)在圖鑑上是這樣描述的——以吃土為生,吃掉一座大山後,就會為了成長而開始沉睡;這才是真正的吃土少年啊沒有沒有!

《精靈寶可夢》奇聞趣事(37):最強的史詩級對決,吃土的寶可夢

NO.2 最強寶可夢的史詩級對決

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我們都知道鯉魚王被玩家成為兇殘寶可夢(源於曾經有玩家用鯉魚王打敗過白銀山的赤爺),而鐵甲蛹被稱為無敵寶可夢(源於對其無限變硬的調侃),那麼當這兩隻寶可夢撞到一起的時候,對戰就被玩家稱為史詩級對決,那麼你想過沒有,一隻100級的鯉魚王,對抗一隻100級的鐵甲蛹,到底是誰會贏呢?

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在五代的對戰環境下,有人對此作出測試,因為變硬的PP是30點,而鯉魚王的躍起PP有40點,那麼因為變硬的PP樹會先耗盡,所以鐵甲蛹會先使用垂死掙扎來消耗自己的PP,如果鯉魚王此時努力值加的是防禦的話,那麼鐵甲蛹幾乎不可能打敗鯉魚王,所以很大幾率上鯉魚王都會取得勝利,當然這都是放在鐵甲蛹以及鯉魚王只會使用變硬以及躍起的情況下說的,實際上不考慮道具的話,鐵甲蛹還會使用撞擊、吐絲跟蟲咬(先讓綠毛蟲學會的話),而鯉魚王則還能學會撞擊跟抓狂,所以誰勝誰負其實真不一定,也因為各種不確定性,所以鯉魚王跟鐵甲蛹的對戰就一直被稱為史詩級的對決。

NO.3 遊戲裡NPC為什麼會那麼“傻”?

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整個遊戲裡只有主角和宿敵是有圖鑑的。換句話說,這個遊戲裡的其他NPC始終處於信息極度匱乏的狀態,這些可憐的NPC訓練師:1. 不知道自己神奇寶貝當前的等級;2. 不知道自己神奇寶貝的血條滿不滿(按照漫畫特別篇第三卷的說法,有經驗的訓練師可以通過觀察,直接瞭解神奇寶貝的血量);3. 不知道自己神奇寶貝發出的攻擊對對方造成多少傷害;4. 因為沒有效果拔群、效果很小之類的提醒,很可能不知道屬性相剋的規則(即使有提示,在不查攻略的情況下其實也很難摸準屬性相剋的規律,玩過黃版的人應該有體會。)5. 中毒、麻痺、燒傷這些不良狀態只能通過肉眼觀察(不過這個應該不難);6. 無法按B取消進化;7. 不知道自己神奇寶貝當前的各項能力值;8. 很可能不知道自己神奇寶貝是什麼性別、屬性和特性(這些大概可以去神奇寶貝中心查);9. 不知道一隻神奇寶貝只能學習四個技能,不知道自己的神奇寶貝當前掌握了哪些技能,不知道神奇寶貝升級的時候會學習新技能、還會覆蓋原來的技能(當然四技能限制僅限於遊戲,在動畫片和漫畫裡,神奇寶貝不受此限制的設定顯然更加合理,什麼學會高壓水炮忘記水槍,學會咬碎忘記啃咬太不科學了)。

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除了上述直接不便,缺少圖鑑、攻略書和上帝視角的NPC訓練師還可能存在如下困擾。不查攻略的遊戲玩家肯定也碰到過類似的情況:1. 不知道自己的神奇寶貝會不會進化,更不用提那些稀奇古怪的特定進化方式(動畫有一集說武藏和小次郎不知道自己的阿柏蛇、瓦斯彈如何進化,漫畫特別篇裡小黃看到小拉達進化當場嚇哭了。說明這是個非常普遍的問題);2. 不知道對面拿出來的神奇寶貝是什麼屬性;3. 不僅存在聞所未聞的神奇寶貝,還可能出現為所未聞的屬性,這個屬性還能把自己克到死(漫畫特別篇裡,小剛對戰鋼系道館首領的時候,大木博士實況解說世界上存在鋼屬性,小剛的內心一定是崩潰的)。

在缺少這麼多信息的情況下,遊戲和動畫裡的NPC經常幹出各種意義不明的事真是一點不奇怪,畢竟整個世界對非主角太不友好了。

好了,以上就是本次要介紹的三個奇聞趣事,我們下一篇奇聞趣事再見吧!


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